အိမ် သတင်း "Kojima ရဲ့မေ့နေတဲ့ဂိမ်း '- ကြာမြင့်စွာကစားခြင်း,

"Kojima ရဲ့မေ့နေတဲ့ဂိမ်း '- ကြာမြင့်စွာကစားခြင်း,

စာရေးသူ : Lily အပ်ဒိတ် : May 18,2025

Hideo Kojima ၏ဂျပန်ရေဒီယို Podcast, Koji10 သည် * သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲ * နှင့် * သေခြင်းတရားကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများနောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်ထဲတွင်ထူးခြားသော 0 င်းဒိုးတစ်ခုပေးသည်။ နောက်ဆုံးပေါ်ဇာတ်လမ်းတွဲ ( အပိုင်း 17 ) တွင် Kojima သည်အချိန်မှန်စက်ဆိုက်စ်သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုမည်သို့မြှင့်တင်ပေးနိုင်ကြောင်း, သူထုတ်ဖော်ခဲ့သောစိတ်ဝင်စားဖွယ်အယူအဆတစ်ခုမှာသူသည်လာမည့် Deatch Stranding 2: ကမ်းခြေပေါ်တွင်သူစဉ်းစားခဲ့သောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

Kojima သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီဒြပ်စင်များကို Gameplay သို့ပေါင်းစပ်ရန်ကောင်းသည်။ သူက * Metal Gear Solid 3 - Snake Solider * မှနိမိတ်လက်ခဏာကိုစားသုံးသူ * 0 တ်စုံကိုစားသုံးသူ * PS2 တွင်ပါ 0 င်သည်။ ပျက်စီးယိုယွင်းနေသောအစားအစာများကိုစားသုံးခြင်းသည်သရုပ်ဆောင်မြောင်းများကိုဖျားနာစေနိုင်သည်။ သို့မဟုတ်ကစားသမားများသည်ရန်သူများအားလက်နက်တစ်ခုအဖြစ်အသုံးချနိုင်သည်။

သေခြင်းတရား 2 သွန်း

ပုံ 14 ပုံများကြည့်ရန်

* MGS3 မှဥပမာတစ်ခုမှာထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာကစားသမားများသည်စနစ်နာရီကိုအသုံးချနိုင်သည့်အဆုံးကိုတိုက်ဖျက်ရန်သူဌေးသည်အဆုံးကိုတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားခြင်းဖြစ်သည်။ "ကြောက်မက်ဖွယ်ရာရန်သူတစ် ဦး သည်တစ်ပတ်ကိုတကယ့်ဘ 0 ၌စောင့်ဆိုင်းခြင်းဖြစ်ပြီးအသက်ကြီးလာခြင်းကြောင့်အဆုံးသေဆုံးခြင်းသည်အဆုံးတွင်သေဆုံးခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု Kojima Reminisces " အမှန်စင်စစ်တစ်ပတ်အကြာတွင်ကယ်တင်ခြင်းကိုတင်ခြင်းသည်မြွေသည်အဆုံးကိုသေစေသည့်နေရာတွင် cutscene ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Kojima သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဆမ်၏မုတ်ဆိတ်မွေးဖြစ်လိမ့်မည်။ သို့သော်ကြယ်နော်မန် Reedus ၏ပုံရိပ်ကြောင့် Kojima က၎င်းကိုဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။ သူက "တစ်နေ့နေ့မှာဒီအတွေးအခေါ်ကိုငါဒီအတွေးအခေါ်ကိုသုံးနိုင်တယ်။

ဤထင်ဟပ်ချက်များထက် ကျော်လွန်. Kojima သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီစက်ဆပ်ရီးယားပတ်တာသောဆန်းသစ်သောဂိမ်းသဘောတရားများကိုအဆိုပြုထားသည်။ ပထမတစ်ခုမှာကလေးဘဝမှအသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှကစားသမားများအသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှသူတို့၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ချဉ်းကပ်မှုများကိုသက်ရောက်မှုရှိသည်။ Kojima က "သင်အသက်ကြီးလာတာနဲ့အမျှမင်းကိုအားနည်းလာပြီးမင်းရဲ့အမြင်အာရုံကျဆင်းသွားမယ်, ဒါပေမယ့်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကဒီအယူအဆဟာစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာကစီးပွားဖြစ်အလားအလာမရှိတော့ဘူး။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူသူ၏ပူးတွဲအိမ်ရှင်များသည်ထိုကဲ့သို့သော "Kojima-like" ဂိမ်းအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။

ကစားခြင်း

အခြားအယူအဆတစ်ခုမှာထုတ်ကုန်များကဲ့သို့သောထုတ်ကုန်များကဲ့သို့ရေရှည်ထစ်သည်ထူးဆန်းသောဂိမ်းတစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Kojima သည် "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကို "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုလည်းမျှော်မှန်းသည်။

Deatch Stranding 2 * * ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ပြန်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ပို. ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကြောင့် ပထမနာရီ 30 မှတဆင့်ကစားပြီးနောက် Kojima နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ထင်မြင်ချက်များနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း ကိုစစ်ဆေးပါ။