বাড়ি খবর ক্যাপকমের পুনর্জীবন: রেসিডেন্ট এভিল 6 থেকে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের সাফল্য

ক্যাপকমের পুনর্জীবন: রেসিডেন্ট এভিল 6 থেকে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের সাফল্য

লেখক : Simon আপডেট : May 18,2025

* মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস * ছিন্নভিন্ন স্টিম রেকর্ডস এবং * রেসিডেন্ট এভিল * জনপ্রিয়তার সাথে * গ্রাম * এবং একটি সিরিজ স্টার্লার রিমেককে ধন্যবাদ দিয়ে, মনে হতে পারে ক্যাপকম একটি অবিরাম জয়ের ধারাবাহিকতায় রয়েছে। যাইহোক, এটি সবসময় ছিল না। ঠিক এক দশক আগে, ক্যাপকম একাধিক সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক ফ্লপের মুখোমুখি হয়েছিল যা কোম্পানিকে তার পাদদেশ খুঁজে পেতে এবং এর শ্রোতাদের পুনরায় জড়িত করার জন্য লড়াই করে চলেছে।

ক্যাপকম একটি পরিচয় সংকট নিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল। *রেসিডেন্ট এভিল*, যে ভোটাধিকারটি বেঁচে থাকার হরর ঘরানার পথিকৃৎ করেছিল, তা*রেসিডেন্ট এভিল 4*এর পরে তার প্রান্তটি হারিয়েছিল। এদিকে, *স্ট্রিট ফাইটার * *স্ট্রিট ফাইটার 5 *এর হতাশাজনক সংবর্ধনার পরে বিচলিত হচ্ছিল। এই ধাক্কাগুলি ক্যাপকম এবং এর প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির জন্য শেষের বানান করতে পারে।

তবুও, এই নিম্ন বিন্দু থেকে, ক্যাপকম তার আইকনিক সিরিজটি পুনরুজ্জীবিত করার একটি উপায় খুঁজে পেয়েছে। গেমের বিকাশের একটি কৌশলগত পরিবর্তন, একটি শক্তিশালী নতুন গেম ইঞ্জিন গ্রহণের সাথে, এই ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে নতুন জীবনকে শ্বাস ফেলেছিল। এই রূপান্তরটি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত এবং আর্থিকভাবে সফল রিলিজগুলির একটি স্ট্রিংয়ের পথ প্রশস্ত করেছে, ক্যাপকমকে গেমিং শিল্পের সামনে ফিরিয়ে আনার জন্য।

রেসিডেন্ট এভিল তার পথ হারিয়েছে

রেসিডেন্ট এভিল 6 মূললাইন সিরিজের জন্য একটি নিম্ন পয়েন্ট চিহ্নিত করেছে। ক্রেডিট: ক্যাপকম 2016 ক্যাপকমের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর ছিল। একটি অনলাইন কো-অপ্ট শ্যুটার *ছাতা কর্পস *এর মুক্তির সাথে পর্যালোচক এবং অনুরাগীদের উভয়ের কঠোর সমালোচনার সাথে দেখা হয়েছিল। একইভাবে, *স্ট্রিট ফাইটার 5 *ভক্তদের কাছ থেকে হালকা প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল যারা সিক্যুয়াল থেকে প্রিয় *স্ট্রিট ফাইটার 4 *এর সিক্যুয়াল থেকে আরও বেশি প্রত্যাশা করেছিল। *ডেড রাইজিং 4*, ফ্র্যাঙ্ক ওয়েস্টের রিটার্নের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, সেই সিরিজের শেষ নতুন এন্ট্রি চিহ্নিত করবে।

এই সময়টি ক্যাপকমের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং প্রসারিত নাদিরকে চিহ্নিত করেছে, যা ২০১০ সাল থেকে লড়াই করে যাচ্ছিল। মূলরেখা * রেসিডেন্ট এভিল * গেমস শক্তিশালী বিক্রয় সত্ত্বেও সমালোচনামূলক প্রশংসা হ্রাস করছে। * স্ট্রিট ফাইটার* লড়াই করছিল, এবং* ডেভিল মে ক্রাই* এর মতো মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি অনুপস্থিত ছিল। এদিকে, *মনস্টার হান্টার *যদিও জাপানে প্রচুর জনপ্রিয়, আন্তর্জাতিক বাজারে প্রবেশ করতে অসুবিধা হয়েছিল।

"আমাদের মধ্যে অনেকেই অনুভব করতে শুরু করেছিল যে ভক্ত এবং খেলোয়াড়রা সিরিজ থেকে যা চেয়েছিল তা আমরা যা তৈরি করছি তার থেকে কিছুটা আলাদা হয়ে যাচ্ছে।" এই অনুভূতিটি আজ আমরা যে ক্যাপকমটি দেখছি তার কাছ থেকে অনেক দূরে ছিল, যা 2017 সাল থেকে হিটের পরে ধারাবাহিকভাবে হিট সরবরাহ করেছে।

এই সাফল্য অর্জনের জন্য অতীতের ভুলগুলি থেকে শেখার চেয়ে আরও বেশি প্রয়োজন। নতুন প্লেয়ার ডেমোগ্রাফিকগুলিকে লক্ষ্য করা থেকে শুরু করে কাটিং-এজ প্রযুক্তির উপকারে ক্যাপকমকে মৌলিকভাবে তার পদ্ধতির পুনর্বিবেচনা করতে হয়েছিল। আইজিএন ক্যাপকমের চারটি শীর্ষস্থানীয় ক্রিয়েটিভের সাথে কথা বলেছিল যে কীভাবে সংস্থাটি তার চ্যালেঞ্জগুলি কাটিয়ে উঠেছে এবং আগের চেয়ে আরও শক্তিশালী হয়ে উঠেছে তা বোঝার জন্য।

ইলেকট্রনিক গেম মেশিনগুলির নির্মাতা হিসাবে 1979 সালে প্রতিষ্ঠিত, ক্যাপকম 80 এবং 90 এর দশকে *স্ট্রিট ফাইটার *এবং *মেগা ম্যান *এর মতো আইকনিক 2 ডি গেমসের সাথে বিশিষ্ট হয়ে উঠেছে। * রেসিডেন্ট এভিল * এর মতো শিরোনামগুলির সাথে 3 ডি গেমিংয়ে রূপান্তরটি একটি সাফল্য ছিল, 2005 সালে সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত * রেসিডেন্ট এভিল 4 * এর সমাপ্তি ঘটে, যা প্রায়শই হরর এবং ক্রিয়াকলাপের উদ্ভাবনী মিশ্রণের কারণে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি উচ্চ পয়েন্ট হিসাবে উল্লেখ করা হয়।

ছাগলের রেসিডেন্ট এভিল গেম? ক্রেডিট: ক্যাপকম যাইহোক, পরবর্তী * রেসিডেন্ট এভিল * গেমস এই ভারসাম্য বজায় রাখতে লড়াই করেছিল। * রেসিডেন্ট এভিল 5* আরও অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড সিকোয়েন্সগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এবং* রেসিডেন্ট এভিল 6* মিশ্র ফলাফল সহ অ্যাকশন এবং হরর ভক্ত উভয়কেই পূরণ করার চেষ্টা করেছিলেন। এটি এমন এক দিকনির্দেশনার বোধের দিকে পরিচালিত করে যা ভক্ত এবং বিকাশকারীদের একইভাবে হতাশ করে।

এই নিম্নমুখী প্রবণতাটি *রেসিডেন্ট এভিল *এর মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল না। * স্ট্রিট ফাইটার 4* একটি সাফল্য ছিল, তবে* স্ট্রিট ফাইটার 5* এর সামগ্রীর অভাব এবং দুর্বল অনলাইন কার্যকারিতা অভাবের জন্য সমালোচিত হয়েছিল। অন্যান্য মূল ফ্র্যাঞ্চাইজি যেমন * ডেভিল মে ক্রাই * * ডিএমসি: শয়তান মে ক্রাই * মিশ্র পর্যালোচনা গ্রহণ এবং সিরিজের জন্য একটি বিরতি উত্সাহিত করে।

২০১০-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে, ক্যাপকম পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তা স্বীকৃতি দিয়েছে। সংস্থাটি কৌশলগত শিফটগুলি বাস্তবায়ন শুরু করে যা শেষ পর্যন্ত তার ভাগ্যকে রূপান্তরিত করে। প্রথম পদক্ষেপগুলির মধ্যে একটি ছিল *স্ট্রিট ফাইটার 5 *এর সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা। পরিচালক তাকায়ুকি নাকায়ামা এবং শুহেই মাতসুমোটোকে প্রাথমিক ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও গেমটি স্থিতিশীল করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল।

স্ট্রিট ফাইটার 5, হারানো কারণ

স্ট্রিট ফাইটার 5 একটি লেট ডাউন ছিল। ক্রেডিট: ক্যাপকম নাকায়মা *স্ট্রিট ফাইটার 5 *বিকাশের চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন, তারা কী অর্জন করতে পারে তা সীমাবদ্ধ করে এমন প্রতিবন্ধকতাগুলি লক্ষ্য করে। সম্পূর্ণ ওভারহোলের পরিবর্তে, দলটি সর্বাধিক চাপের সমস্যাগুলি ঠিক করার এবং ভবিষ্যতের উদ্ভাবনের জন্য টেস্টবেড হিসাবে * স্ট্রিট ফাইটার 5 * ব্যবহার করার দিকে মনোনিবেশ করেছিল।

স্ট্রিট ফাইটার 5 স্ট্রিট ফাইটার 5: আরকেড সংস্করণে উন্নত হবে। ক্রেডিট: ক্যাপকম *স্ট্রিট ফাইটার 5 *এর আপডেটগুলি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত *স্ট্রিট ফাইটার 6 *এর ভিত্তি তৈরি করেছিল। মাতসুমোটো জোর দিয়েছিলেন যে সিরিজের পরবর্তী গেমের জন্য কী কাজ করেছে তা নির্ধারণের ক্ষেত্রে * স্ট্রিট ফাইটার 5 * এর উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি গুরুত্বপূর্ণ।

একই সময়ে, ক্যাপকম বার্ধক্যজনিত এমটি ফ্রেমওয়ার্কটি প্রতিস্থাপনের জন্য নতুন আরই ইঞ্জিন গ্রহণ করে একটি উল্লেখযোগ্য অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠনের মধ্য দিয়ে যায়। এই শিফটটি এমন একটি গেমস তৈরি করার বিস্তৃত কৌশলটির অংশ ছিল যা বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে আবেদন করেছিল, যেমনটি *ডেভিল মে ক্রাই *এর জন্য পরিচিত প্রাক্তন গেম ডিরেক্টর হিডিয়াকি ইটসুনো দ্বারা উল্লিখিত।

মনস্টার হান্টার বিশ্বকে দখল করেছিলেন

দানব শিকারী বিপ্লব শুরু। ক্রেডিট: ক্যাপকম 2018 সালে * মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড * এর প্রবর্তনটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করেছে। বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়দের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়ার জন্য ডিজাইন করা, গেমটি একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে একযোগে প্রকাশিত হয়েছিল, এটি নিশ্চিত করে যে কোনও অঞ্চলই পিছনে ফেলেছে না তা নিশ্চিত করে। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোটো গ্লোবাল আপিলের গুরুত্বকে তুলে ধরেছিলেন, যা গেমের নকশা এবং বিপণনে প্রতিফলিত হয়েছিল।

*মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড*এবং এর উত্তরসূরি,*মনস্টার হান্টার রাইজ*, অভূতপূর্ব বিক্রয় অর্জন করেছে, যা একটি বিশ্ব বাজারের দিকে ক্যাপকমের সফল পরিবর্তন প্রদর্শন করে। সিরিজটি তার আবেদন বাড়ানোর জন্য আন্তর্জাতিক খেলোয়াড়দের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করার সময় তার মূল গেমপ্লে বজায় রেখেছে।

রেসিডেন্ট এভিল 7 জিনিস ঘুরিয়ে দেওয়া শুরু করে

পরিবারে স্বাগতম। ক্রেডিট: ক্যাপকম *রেসিডেন্ট এভিল *এর জন্য, *রেসিডেন্ট এভিল 7 *এর সাথে তার বেঁচে থাকার হরর শিকড়গুলিতে ফিরে আসার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। গেমের প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি এবং হরর উপাদানগুলিতে ফোকাস ছিল পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির ক্রিয়া-ভারী পদ্ধতির থেকে প্রস্থান এবং এটি সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্যের সাথে মিলিত হয়েছিল।

*রেসিডেন্ট এভিল 7 *অনুসরণ করে ক্যাপকম *রেসিডেন্ট এভিল 2 *দিয়ে শুরু করে রিমেকের চাহিদা পুঁজি করে। রিমেকগুলি কেবল ক্লাসিক গেমগুলিকে পুনরুদ্ধার করে না তবে তাদের নতুন শ্রোতাদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। প্রাথমিক দ্বিধা সত্ত্বেও, * রেসিডেন্ট এভিল 4 * রিমেকটি ক্রিয়া এবং ভয়াবহতার মধ্যে ভারসাম্যকে পরিমার্জন করে সফল প্রমাণিত হয়েছিল।

হরর পুনর্জন্ম। ক্রেডিট: ক্যাপকম আরই ইঞ্জিনটি এই পুনরুজ্জীবনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। ফটোরিয়ালিস্টিক সম্পদগুলি পরিচালনা করার ক্ষমতা এবং এর নমনীয়তা বিকাশকারীদের তাদের গেমগুলি আরও দক্ষতার সাথে পরীক্ষা করতে এবং পরিমার্জন করতে দেয়। হিডিয়াকি ইটসুনো এই প্রযুক্তিটিকে "দুর্দান্ত" অ্যাকশন গেমটি সম্ভব করার লক্ষ্যে *ডেভিল মে ক্রাই 5 *তৈরি করতে এই প্রযুক্তিটি ব্যবহার করেছিলেন।

পরিবর্তনের পিছনে কারণ

লক্ষ্য? কখনও দুর্দান্ত খেলা তৈরি করুন। ক্রেডিট: ক্যাপকম * ডেভিল মে ক্রাই 5 * এর জন্য ইরসুনোর দৃষ্টিভঙ্গি ছিল খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জ করা এবং সিরিজের স্বাক্ষর শীতলতা বজায় রাখা। আরই ইঞ্জিনের ক্ষমতাগুলি তাকে অ্যাকশন গেম ডিজাইনে কী সম্ভব তার সীমানা ঠেকানোর অনুমতি দেয়।

একটি নতুন ক্যাপকম স্বর্ণযুগ

2017 সাল থেকে, ক্যাপকম প্রায় বার্ষিক একটি গেম অফ দ্য ইয়ার প্রতিযোগী প্রকাশ করেছে, এটি একটি কীর্তি যা এটি ধারাবাহিকতার জন্য লড়াই করে অন্যান্য বড় স্টুডিওগুলি থেকে পৃথক করে। প্রযুক্তিগতভাবে উন্নত আরই ইঞ্জিন দ্বারা চালিত বিশ্বব্যাপী আবেদনকারী গেমগুলি তৈরির বিষয়ে সংস্থার ফোকাস সাফল্যের একটি রেসিপি। ক্যাপকম তার অনন্য পরিচয় হারাতে না পেরে গেমস ফাইটিং গেমস থেকে শুরু করে বেঁচে থাকার হরর এবং অ্যাকশন আরপিজি পর্যন্ত জেনারগুলির মধ্যে নির্বিঘ্নে স্থানান্তরিত হয়েছে।

ক্যাপকমের তাদের পৌঁছানোর সময় তার ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির সারমর্ম বজায় রাখার প্রতিশ্রুতি একটি নতুন স্বর্ণযুগের ফলস্বরূপ। নাকায়ামা এবং সুজিমোটোর মতো পরিচালকরা এই প্রবণতা অব্যাহত রাখার বিষয়ে আশাবাদী, উত্তেজনার উপর জোর দিয়ে এবং তাদের বর্তমান প্রকল্পগুলিকে চালিত করে এমন মজাদার দিকে মনোনিবেশ করে।