အိမ် သတင်း yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

စာရေးသူ : Chloe အပ်ဒိတ် : May 03,2025

Sault's Creed Shadows ကို မူလကတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအယူအဆများကိုအာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်ဖြင့်ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဒီဂိမ်းဟာအရည်ပန်းခြံကိုပြန်ကောင်းလာတယ် တစ် ဦး က grappling ချိတ်၏ဖြည့်စွက်ချက်သည်အလွန်အမင်းမဟာဗျူဟာမြောက်အမြင်များကိုရောက်ရှိလာခြင်းကိုပိုမိုထိရောက်စေသည်။ ရန်သူအထက်တွင်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီးဂိမ်း၏လျင်မြန်သော Shinobi ဇာတ်ကောင်နေရောင်ခြည်အဖြစ်ကစားနေသရွေ့, သို့သော်ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ, သင်လုံးဝကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်သင်၌တည်၏။

Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်တိတ်ဆိတ်စွာမသတ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အလွန်အမင်းအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ရှိသည်။ သူသည်ပုံမှန်အားဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သမ်မဘတ်ဇာတ်ကောင်နှင့်လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Yasuke ကဲ့သို့သောကစားခြင်းသည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အတွေ့အကြုံမှဝေးကွာသွားခြင်းနှင့်တူသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်စီးရီး၏အဓိကအတွေးအခေါ်အကြားသိသာထင်ရှားသောကွာခြားချက်မှာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ Sails မှတက်ရန်ရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာအဘယ်နည်း။ သို့တိုင်သူကဲ့သို့ငါကစားလေလေ, သူယူဆောင်လာသည့်ထူးခြားသောရှုထောင့်ကိုကျွန်ုပ်သဘောပေါက်လေလေဖြစ်သည်။ Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်အမှားအယွင်းများ, အမှားအယွင်းများကိုမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းရင်ဆိုင်ရသောအရေးပါသောပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းသည်။

Nao's Swift နှင့် Stealth နှင့် Stealthy Moves ကိုကျွမ်းကျင်ချိန်ကို အသုံးပြု. စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးထဲမှနာရီပေါင်းများစွာအထိသင် Yasuke အဖြစ်မကစားရ။ Naoing Aginity မှလေ့ကျင့်ပြီးနောက် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် Jarring ဖြစ်သည်။ ဒီမျှော်လင့်ချက်ဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများအားထိထိရောက်ရောက်ဆွဲငင်ရန်နှင့်သူ၏ခေါင်းထက်ပိုမိုမြင့်မားသောအရာများကိုကျော်လွှားနိုင်ရန်အလွန်ကြီးမားပြီးဆူညံနေသည်။ သူသည်ဂျပန်လမ်းများလမ်းများနှင့်တန်းစီနေသော jutting ခေါင်မိုးပေါ်ရှိလက်ကိုင်အရံများပေါ်တွင်လက်ကိုင်ကိုင်ထားရန်ကြိုးစားသည်။ ခေါင်မိုးပေါ်၌သူသည် apex ကိုထိန်းညှိ။ ဖြောင့်မတ်စွာရပ်တန့်နေပြီးရှေ့ကိုလက်တိုင်အောင်လက်မထောင်လွှားခြင်း,

ဤကန့်သတ်ချက်များသည် Yasuke ကိုမြေပြင်ဖြင့်နေရန်အတင်းအကျပ်မပြုသော်လည်း၎င်းတို့သည်အမှန်ပင်အားပေးလိမ့်မည်။ ဤကန့်သတ်ချုပ်ချယ်မှုသည်ထိုဒေသရှိမဟာဗျူဟာမြောက်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ရရှိရန်သူ၏စွမ်းရည်ကိုရပ်တန့်ရန်, Naoe သည်ရန်သူများကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ရန်လင်းယုန်ရူပါရုံကိုမည်သူမှီခိုအားထားနိုင်သနည်း, Yasuke တွင်ထိုသို့သောအားသာချက်မရှိပါ။ သူနှင့်ကစားရန်ရွေးချယ်ခြင်းဆိုသည်မှာခွန်အားကုန်ကြမ်း မှလွဲ. အရာအားလုံးကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Assassan Creed သည် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အသေကောင်များနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, အထူးသဖြင့် ဆာမူရိုင်း ဓားပြခြင်းနှင့်ဆုံဆည်းရာစွမ်းရည်များအပေါ်မှီခိုခြင်းနှင့်မှီခိုအားထား မှု ကင်းမဲ့ခြင်းကိုသူနှင့်တူသည်။ Yasuke ၏ Gameplay သည်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်ရေးပတ် 0 န်း ကျင်တွင်အဓိကကျသော တိုက်ခိုက်ရေးပတ် 0 န်း ကျင်တွင်ဗဟိုပြုသည်။

Yasuke စိန်ခေါ်မှုများကစားသမားများကစားသမားများသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း ကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ကစားသမားများဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရဒီစီးရီးများသည်ကစားသမားများကိုမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာသွားခွင့်ပြုခဲ့ခြင်း, Yasuke ဒီတက်ကြွလှုပ်ရှားမှုပြောင်းလဲသွားသည်။ ဒေသများစွာသည်လက်လှမ်းမမီနိုင်သော်လည်းဂရုတစိုက်လေ့လာတွေ့ရှိချက်သည်သူ့အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဝှက်ထားသောလမ်းကြောင်းများကိုပြသခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လှောင်ပြောင်သောသစ်ပင်စည်သည်စည်းညှိနိုင်သည့်အချက်ကိုလက်လှမ်းမမီသောအချက်ကို ဦး တည်သွားစေနိုင်သည်။ ဤလမ်းကြောင်းများသည်အတိတ်ကဂိမ်းများ၏စိတ်မရှိသောအလောင်းဆိုင်များထက်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ပိုမိုကြိုးစားခြင်းဖြစ်သည်။

သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းသည် Yasuke ကိုယူဆောင်လာရန်လိုလားသည်, အထွေထွေစူးစမ်းရှာဖွေခြင်းအတွက်သူ၏လွတ်လပ်မှုကိုကန့်သတ်ရန်, Yasuke သည်အစောင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုအကဲဖြတ်ခြင်းနှင့်ကြိုတင်စီစဉ်ခြင်းတို့ကိုအကဲဖြတ်ခြင်း၏ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သမ်မ creed ချဉ်းကပ်မှုကိုမလိုက်နာပါ။ သူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံခံရခြင်း" ကျွမ်းကျင်မှုသည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း" စွမ်းရည်သည်ဓားပေါ်တွင်လှုံ့ဆော်မှုကိုခံနေရသည့်သိမ်မွေ့သောသိမ်မွေ့သောအရာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်အဖွင့်အနေဖြင့်ကိုယ်ပျောက် takedown ထက် ပို. အဖွင့်အပိတ်ဖြစ်သည်။ သို့တိုင်တိုက်ခိုက်မှုဖြစ်ပွားသည့်အခါ၎င်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ Shadows သည် အကောင်းဆုံးဓားများကိုအကောင်းဆုံးဓားပြများပါ 0 င်သည်။ ရွေ့လျားမှုပြီးဆုံးခြင်းသည်ဂရပ်ဖစ်အလွန်ပြင်းထန်သည်။ Naoe ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်မှုနှင့်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းကွာခြားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းများကိုကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးထဲသို့ခွဲခြားခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းနှစ်ခုသည်စတိုင်များအကြားထပ်ခါတလဲလဲထပ်နေသည်။ ယခင်ဂိမ်း များတွင် မူလအစ , အရိပ် တွင်, Naoer ၏မခိုင်မာမှုဆိုသည်မှာသူသည်ကြာရှည်တိုက်ခိုက်မှုတွင်မပါဝင်နိုင်ပါ။ ကစားသမားများကိုထွက်ပြေးရန်, Yasuke ၏ခွန်အားသည်ထိုတင်းမာမှုမှအနားယူရန်လိုအပ်သည့်အခါ Yasuke ၏ခွန်အားသည်သင့်အားဂိမ်း၏အခက်ခဲဆုံးစိန်ခေါ်မှုများကိုခံနိုင်ရည်ရှိစေသည်။ သူ၏ကျွမ်းကျင်သောသစ်ပင်များသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောစွမ်းရည်များပြည့်နှက်နေပြီးသူ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်၏ဆွဲဆောင်မှုကိုပေါင်းထည့်သည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြစ်သော်လည်း Saffer's Creed-Bured-Ass ofa စီးရီးများပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ဒေါင်လိုက်ရှာဖွေရေး, ဘရက်ခ်ျနှင့် eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေများနှင့်အလွန်ဝေးကွာသွားသောကြောင့်, Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး အနေနှင့်သူ၏ကိုယ်ပျောက်နှင့်တက်ခြင်းစွမ်းရည်မရှိခြင်းတို့တွင်အရေးအကြီးဆုံးမှာသင့်လျော်ပါသည်

Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုကသူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။ နည်းတူသူသည်နှစ်များတွင်အကောင်းဆုံးသောလုပ်ကြံခံသောသမ်ဗန်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သည်။ သူမကိုယ်ပျောက်နူးညံ့သိမ်မွေ့မှုသည် Sengoku Products Tower Verticality နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး Sengoku Products Sailt's Creed ၏အနှစ်သာရအားအမှန်တကယ် 0 ံလုပ်လုပ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။

NAOE သည် Yasuke ပုံသဏ် design ာန်ပြောင်းလဲထားသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိစေသည်။ သူမနေရာတိုင်းနီးပါးကိုတက်နိုင်သော်လည်း "မျက်နှာပြင်တိုင်းသို့" ချဉ်းကပ်မှုသည်ပိုမိုလက်တွေ့ကျသည့်အရာတစ်ခုဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်တက်ခြင်းလမ်းကြောင်းများကိုအကဲဖြတ်ရန်နှင့်ကျောက်ဆူးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရမည်ဖြစ်သည် သူ၏တိုက်ခိုက်ရေးစီးဆင်းမှုသည် Yasuke's ကဲ့သို့ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့် Yasuke's ကဲ့သို့ပင်အကျိုးသက်ရောက်သည်။ Naoe အဖြစ်ကစားနိုင်သည့်အခါဘာကြောင့် Yasuke အဖြစ်ကစားနိုင်သနည်းဟူသောမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့ဖြင့်ကွဲပြားသော playStyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်မှာလေးစားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း, Yasuke ၏ Gameplay သည်ခြားနားမှုနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိစဉ်က လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း ၏အယူအဆကိုတိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သည်။ သူ၏ တိုက်ခိုက်မှု ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke ကိုအမြဲတမ်းပြန်လာပါက, ငါ Naoe အဖြစ်ကစားသောအခါငါ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အယူဝါဒ ကစားနေသလိုခံစားရတယ်။

ဆက်စပ်ဒေါင်းလုဒ်များ

နောက်ထပ်
ပလပ်ဖောင်း:Android
အရွယ်အစား:53.71M
အပ်ဒိတ်:Mar 15,2025