Yasuke在阴影中:刺客信条的新鲜事物
得益于该系列最初建立的核心概念的重新关注,刺客信条阴影提供了该系列多年来最令人满意的体验。该游戏重新引入了流体跑酷,让人想起自团结以来最好的跑步,使玩家可以从地面无缝过渡到城堡屋顶。抓斗钩的增加进一步增强了迅速达到战略性优势的刺激。只要您像游戏那样,游戏的迅捷的忍者主角纳伊(Naoe),就坐在敌人高高的绳索上,距离执行完美的杀戮。但是,转到第二个主角Yasuke,您会获得完全不同的游戏体验。
Yasuke很慢,笨拙,无法静静地杀死。他的攀登能力是如此有限,以至于它们类似于谨慎的祖父母。他与典型的刺客信条主角形成了鲜明的对比,使他成为了育西夫特最有趣但令人困惑的设计选择之一。像Yasuke一样的演奏感觉就像摆脱了传统的刺客信条经历。
最初,Yasuke的能力与该系列的核心理念之间的显着差异令人沮丧。刺客的信条主人公努力攀登并且无法进行无声的击球的目的是什么?但是,我越来越扮演他,我就越感谢他带来的独特观点。 Yasuke的设计虽然有缺陷,但它解决了该系列近年来努力的关键问题。
在掌握了纳伊(Naoe)迅速而偷偷摸摸的举动之后,直到竞选活动几个小时开始,您才能像Yasuke一起扮演Yasuke。习惯纳伊(Naoe)的敏捷性后,过渡到Yasuke令人震惊。这个高耸的武士太大又嘈杂,无法有效地穿越敌人的营地,几乎无法爬上比他自己的头更高的东西。他努力在日本街道上的突出屋顶上找到hand骨,当他设法攀登时,痛苦的速度很慢。在屋顶上,他不稳定地平衡了顶端,直立并向前倾斜,使攀爬经常需要脚手架或梯子。
尽管这些限制并不迫使Yasuke保持在地面上,但它们肯定会鼓励它。这种限制妨碍了他获得该领域战略概述的能力,使得制定威胁并相应地计划变得具有挑战性。与纳伊(Naoe)可以依靠Eagle Vision突出敌人不同,Yasuke没有这样的优势。选择扮演他的角色意味着牺牲除原始力量以外的几乎所有事物。
刺客的信条一直是关于隐形的杀戮和垂直探索,Yasuke直接反对的要素。扮演他比刺客的信条更像是Tsushima的幽灵,尤其是因为他缺乏隐形训练和对武士剑技巧的依赖。 Yasuke的游戏玩法以凶猛的战斗为中心,这是Tsushima的庆祝活动,并经常批评刺客信条。
Yasuke的比赛挑战球员重新考虑刺客信条的方法。从历史上看,该系列赛使玩家毫不费力地攀登任何地方,类似于刀片的蜘蛛侠。 Yasuke改变了这种动态。尽管许多领域无法触及,但仔细的观察揭示了专门为他设计的隐藏途径。例如,倾斜的树干可能会导致一个同步点,否则无法访问而无需抓钩,或者可以通过遵循庭院外墙的楼梯状布置来达到城堡二楼的敞开窗口。这些路径比过去游戏的无意识的争夺更具吸引力。
但是,这些途径只能将Yasuke带到他需要去的地方,这限制了他进行一般探索的自由,并且很难获得高昂的立场来观察敌方巡逻模式。 Yasuke不遵守传统的刺客信条方法,即评估后卫运动和计划。他唯一的隐形能力,即“残酷的暗杀”技巧,只是微妙的,涉及将敌人刺穿在他的剑上,将其抬到地上并大喊大叫。这是战斗的开场措施,而不是隐形撤下。但是,当战斗发生时,这是令人振奋的。阴影具有该系列在十多年来所看到的最佳剑术,并具有有目的的罢工和各种技术,从残酷的冲刺攻击到满足Ripostes。整理动作在图形上是激烈的,与Naoe的隐秘方法形成了明显的对比。
战斗和隐身分为两个不同的字符可确保两种样式之间的重叠率较小。在Origins , Odyssey和Valhalla等以前的游戏中,直接冲突经常成为默认互动,掩盖了隐身。在阴影中,双重主角系统阻止了这一点。 Naoe的脆弱性意味着她无法进行长时间的战斗,迫使玩家逃离,重新定位和重置隐形循环。当您需要摆脱这种张力时,Yasuke的力量使您能够承受游戏最艰难的挑战。他的技能树充满了浮华的能力,增加了他战斗能力的魅力。
Yasuke的设计是故意的,但是在刺客信条中调和他的角色是一项挑战,这是一个基于隐形杀戮和垂直探索的系列,他直接反对。尽管Bayek和Eivor等角色将太远进入行动领域,但他们仍然保留了刺客信条主角的基本能力,例如攀爬和使用隐藏的刀片。 Yasuke作为武士,在主题上缺乏隐形和攀登技巧,这意味着您不能在控制他的同时以传统形式扮演刺客信条。
Yasuke的真正挑战是他的对手Naoe。从机械上讲,她是多年来最好的刺客信条主角。她的隐形工具包加上日本Sengoku时期的高耸的垂直性,可以带来真正体现刺客信条本质的体验:成为一个高度流动的沉默杀手。
Naoe还可以从塑造Yasuke的设计变化中受益。尽管她几乎可以在任何地方攀登,但系列的“坚持每个表面”方法已被更现实的东西所取代。玩家仍然必须评估攀岩路线并找到抓钩钩的锚点,但是Naoe可以进一步跳跃并更快地攀爬,将开放世界变成刺客的信条沙盒。她的战斗流程与Yasuke的战斗流动一样残酷,有影响力,尽管她不能尽可能地忍受战斗。这就提出了一个问题:当您可以扮演Naoe时,为什么要扮演Yasuke?
育碧希望与Yasuke和Naoe一起提供两种截然不同的游戏风格,这是令人钦佩的,但它创造了一把双刃剑。 Yasuke的游戏玩法在对比和引人入胜的同时,直接反对刺客信条的基本思想。虽然我总是会回到Yasuke进行战斗的快感,但通过Naoe的眼睛,我将真正探索Shadows的世界。因为当我扮演Naoe时,我觉得我在玩刺客信条。