घर समाचार योको तारो डरता है कि एआई खेल रचनाकारों को बेरोजगार करेगा, उन्हें 'बार्ड' में कम कर देगा

योको तारो डरता है कि एआई खेल रचनाकारों को बेरोजगार करेगा, उन्हें 'बार्ड' में कम कर देगा

लेखक : Violet अद्यतन : May 13,2025

वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) का एकीकरण चर्चा का एक गर्म विषय बन रहा है, जिसमें नीर सीरीज़ के निदेशक योको तारो जैसी प्रमुख आवाज़ें गेमिंग उद्योग पर अपने संभावित प्रभाव के बारे में आशंका व्यक्त करती हैं। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु में एक हालिया साक्षात्कार में, कई प्रसिद्ध जापानी गेम डेवलपर्स, जिनमें योको तारो, कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप और एआई के लिए जाना जाता है: सोमेनियम फाइल्स), कज़ुटाका कोडाका (डंगेनरोन्पा), और जिरो ईशी (428: शिबुया (428: शिबुए) और एआई की भूमिका।

चर्चा के दौरान, समूह को एडवेंचर गेम्स के भविष्य की कल्पना करने के लिए प्रेरित किया गया, जिससे एआई की भूमिका में एक गहरी गोता लगा। कोटरो उचिकोशी ने एआई तकनीक के तेजी से विकास के बारे में चिंता व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि एआई-जनित साहसिक खेल जल्द ही मुख्यधारा बन सकते हैं। हालांकि, उन्होंने कहा कि वर्तमान एआई मानव रचनात्मकता से मेल खाने वाले लेखन का उत्पादन करने के लिए संघर्ष करता है, तकनीकी प्रगति से आगे रहने के लिए खेल के विकास में "मानव स्पर्श" को बनाए रखने के महत्व पर जोर देता है।

योको तारो ने इन चिंताओं को प्रतिध्वनित किया, चेतावनी दी कि एआई खेल रचनाकारों के लिए नौकरी के नुकसान का कारण बन सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि 50 वर्षों में, गेम क्रिएटर्स को समान रूप से बार्ड्स के समान देखा जा सकता है, जो गेम डेवलपर्स की धारणा और भूमिका में एक महत्वपूर्ण बदलाव का सुझाव देता है।

यह पूछे जाने पर कि क्या एआई जटिल दुनिया और आख्यानों को दोहरा सकता है, जिसमें अप्रत्याशित साजिश ट्विस्ट शामिल हैं, उनके कार्यों के, योको तारो और जिरो इशी ने सहमति व्यक्त की कि यह संभव था। हालांकि, कज़ूटाका कोडाका ने तर्क दिया कि भले ही एआई अपनी शैलियों और कहानियों की नकल कर सकता है, लेकिन यह एक निर्माता होने के सार पर कब्जा नहीं कर सकता है। उन्होंने इसकी तुलना की कि कैसे अन्य लेखक डेविड लिंच की शैली का अनुकरण कर सकते हैं, लेकिन लिंच खुद अपनी प्रामाणिकता को बनाए रखते हुए अपनी शैली को अनुकूल और विकसित कर सकते हैं।

योको तारो ने सुझाव दिया कि एआई का उपयोग नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए किया जा सकता है, जैसे कि एडवेंचर गेम्स में अतिरिक्त मार्ग। हालांकि, कोडक ने बताया कि यह निजीकरण साझा अनुभव से अलग हो सकता है जो खेल अक्सर प्रदान करते हैं।

गेमिंग में एआई के आसपास की बातचीत इन रचनाकारों से परे फैली हुई है। कैपकॉम और एक्टिविज़न जैसी कंपनियां एआई के साथ प्रयोग कर रही हैं, जबकि निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में चिंताओं के साथ, जेनेरिक एआई की रचनात्मक क्षमता पर प्रकाश डाला है। Microsoft और PlayStation दोनों ने गेमिंग उद्योग में AI की भूमिका पर चल रहे प्रवचन में भी योगदान दिया है।