Maison Nouvelles Yoko Taro craint que AI Will Will Habile Game Creators, les réduise en «Bards»

Yoko Taro craint que AI Will Will Habile Game Creators, les réduise en «Bards»

Auteur : Violet Mise à jour : May 13,2025

L'intégration de l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux vidéo devient un sujet de discussion brûlant, avec des voix importantes comme le directeur de la série Nier Yoko Taro exprimant son appréhension sur son impact potentiel sur l'industrie du jeu. Dans une récente interview à Famitsu, traduite par Automaton, plusieurs développeurs de jeux japonais renommés, notamment Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (connu pour Zero Escape et Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (danger pour la danger), et Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), ont partagé leur insigne sur le futur de la création de jeu, Shibuya Game),, ont partagé leur insistance et le rôle de l'IA.

Au cours de la discussion, le groupe a été invité à imaginer l'avenir des jeux d'aventure, conduisant à une plongée profonde dans le rôle de l'IA. Kotaro Uchikoshi a exprimé ses préoccupations concernant l'évolution rapide de la technologie de l'IA, ce qui suggère que les jeux d'aventure générés par l'IA pourraient bientôt devenir courant. Cependant, il a noté que l'IA actuelle a du mal à produire une écriture qui correspond à la créativité humaine, soulignant l'importance de maintenir une "touche humaine" dans le développement de jeux pour rester en avance sur les progrès technologiques.

Yoko Taro a fait écho à ces préoccupations, avertissant que l'IA pourrait entraîner des pertes d'emplois pour les créateurs de jeux. Il a émis l'hypothèse qu'en 50 ans, les créateurs de jeux pouvaient être considérés de manière similaire à des bardes, suggérant un changement significatif dans la perception et le rôle des développeurs de jeux.

Lorsqu'on lui a demandé si l'IA pouvait reproduire les mondes et les récits complexes, y compris les rebondissements inattendus de leurs œuvres, Yoko Taro et Jiro Ishii ont convenu que c'était possible. Cependant, Kazutaka Kodaka a fait valoir que même si l'IA pouvait imiter leurs styles et leurs histoires, il ne pouvait pas capturer l'essence d'être un créateur. Il a comparé cela à la façon dont d'autres écrivains pourraient imiter le style de David Lynch, mais Lynch lui-même pourrait s'adapter et faire évoluer son style tout en conservant son authenticité.

Yoko Taro a suggéré que l'IA pourrait être utilisée pour générer de nouveaux scénarios, tels que des itinéraires supplémentaires dans les jeux d'aventure. Kodaka, cependant, a souligné que cette personnalisation pourrait nuire à l'expérience partagée que les jeux offrent souvent.

La conversation autour de l'IA dans le jeu s'étend au-delà de ces créateurs. Des entreprises comme Capcom et Activision ont expérimenté l'IA, tandis que le président de Nintendo Shuntaro Furukawa a mis en évidence le potentiel créatif de l'IA génératrice, bien que des préoccupations concernant les droits de propriété intellectuelle. Microsoft et PlayStation ont également contribué au discours en cours sur le rôle de l'IA dans l'industrie du jeu.

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As of now (2024), War for Westeros — the strategy board game from Fantasy Flight Games based on A Song of Ice and Fire and Game of Thrones — does not have a digital version, so there is no preorder available for a video game titled War for Westeros. However, there may be confusion between the physical board game and digital adaptations. Here’s what you should know: ✅ Physical Game: War for Westeros (Board Game) Publisher: Fantasy Flight Games (FFG) Release Year: 2016 (with expansions like The Iron Throne, The Conquest of the North, and The Iron Throne: The Game of Thrones Expansion) Game Type: 2–4 player strategy board game Preorder Status: As a physical game, you can preorder it through retailers like: Amazon BoardGameGeek Marketplace Local game stores FFG’s official store (fantasyflightgames.com) ❌ No Official Digital Version There is no official video game adaptation of War for Westeros as of 2024. Some fans have speculated about a digital version, but no developer has announced one. The game is not available on platforms like Steam, Xbox, or PlayStation. ❓What About DLC? DLC (Downloadable Content) refers to digital content, which doesn't apply here since there's no digital version. However, expansions for the physical board game are available and can be considered "DLC" in spirit: The Iron Throne (2017) The Conquest of the North (2020) The Shadow of the Dragon (2022) The Sudden Storm (2023) These expansions are sold separately and often include new houses, maps, and mechanics. Summary: No preorder for a digital game called War for Westeros. The original game is physical only. You can preorder the base game and expansions through game retailers. No DLC exists in the digital sense, but board game expansions are available. 👉 If you’re looking for a digital Game of Thrones strategy game, consider: Game of Thrones: The Board Game (2nd Edition) – now has a digital version via Tabletop Simulator or Tabletopia (fan-made or licensed). Total War: Three Kingdoms (has a Westeros-style campaign, but not officially GoT). A Game of Thrones: The Card Game (2nd Edition) – has a digital version via Frogstone (available on PC and mobile). Let me know if you'd like help finding where to preorder the physical game or expansions! En lisant