Trang chủ Tin tức "Halo Remake được phát triển để tiếp xúc miễn phí thành công"

"Halo Remake được phát triển để tiếp xúc miễn phí thành công"

Tác giả : Gabriella Cập nhật : May 17,2025

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolved Anniversary đã đánh dấu một bước ngoặt đáng kể cho Studio Saber tương tác độc lập lúc đó. Họ mạnh dạn đề nghị thực hiện dự án miễn phí, một quyết định cuối cùng sẽ biến đổi quỹ đạo của họ trong ngành công nghiệp game. Đây là cách câu chuyện mở ra và cách nó khiến một nhóm độc lập từng làm việc với một nhượng quyền nổi tiếng.

Saber Tương tác đề nghị làm Halo miễn phí

Một cơ hội lớn cho một studio độc lập

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với nhà báo Stephen Totilo cho Game File, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Saber Interactive, Matthew Karch, đã chia sẻ di chuyển táo bạo của anh ta khi đưa vào Microsoft để có cơ hội làm lại trò chơi Halo mang tính biểu tượng. Karch giải thích rằng họ đề nghị thực hiện dự án miễn phí, nhấn mạnh giá trị của hiệp hội: "Bởi vì đó là Halo."

Giám đốc điều hành Xbox đã bị bất ngờ bởi đề xuất này, nhưng Karch đã xem đó là một động thái chiến lược cho studio trẻ, độc lập của mình. Ông tin rằng làm việc trên một nhượng quyền thương mại được công nhận trên toàn cầu như vậy sẽ thúc đẩy đáng kể khả năng hiển thị của họ. Đó là nhượng quyền lớn nhất thế giới vào thời điểm đó. Tôi nói: 'Nó giống như đặt bằng tốt nghiệp Harvard lên tường của bạn. Mọi người trên thế giới sẽ muốn làm việc với tôi sau khi họ thấy rằng tôi đã làm việc trong trò chơi Halo cuối cùng này, và nó sẽ mở cửa.

Mặc dù ban đầu đề xuất giá thầu thấp 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, hợp đồng bao gồm các điều khoản dẫn đến việc Saber không nhận được tiền bản quyền từ dự án. Tuy nhiên, việc tiếp xúc và uy tín từ bản phát hành Halo: Combat Evolved năm 2011 trên Xbox 360 đã chứng tỏ vô giá.

Từ việc dựa vào các nhà xuất bản để trở thành chính mình

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Mặc dù dự án ban đầu đã được thực hiện với tổn thất tài chính, vận may của Saber đã thay đổi khi Microsoft ký hợp đồng với họ để đóng góp cho Halo: Bộ sưu tập chính của Master cùng với các nhà phát triển khác như Bungie và 343 Industries. Vai trò của họ bao gồm chuyển Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox One. Tuy nhiên, một giám sát hợp đồng của Microsoft đã dẫn đến một cuộc đàm phán lại vào phút cuối. Karch từ chối ký hợp đồng mới trừ khi các điều khoản giết người hoàng gia đã bị loại bỏ.

Microsoft đã đồng ý sửa đổi hợp đồng và Saber đã được bồi thường hào phóng cho công việc của họ trên Bộ sưu tập chính , nhận hàng chục triệu đô la. Khoản thanh toán đáng kể này cung cấp cho Saber tăng tài chính cần thiết để theo đuổi các cơ hội lớn hơn. Karch phản ánh về bước ngoặt này, nói rằng: "Chúng tôi đã theo dõi những người khác kiếm tiền từ công việc của chúng tôi. Bây giờ chúng tôi sẽ tự mình kiếm tiền."

Saber tương tác ngay bây giờ

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Sau sự hợp tác thành công của họ với Microsoft, Saber Interactive đã mở rộng quốc tế, mở các hãng phim mới ở Tây Ban Nha, Thụy Điển và Belarus, và có được các hãng phim khác như chuyển động nhị phân và tương tác thế giới mới. Họ đã làm việc trong nhiều dự án, bao gồm Cảng Nintendo Switch của Witcher 3: Wild Hunt với CD Projekt Red và phát triển Thế chiến Z dưới biểu ngữ của riêng họ.

Vào tháng 2 năm 2020, Saber đã được nhóm Embracer mua lại, trở thành một công ty con trong khi vẫn giữ quyền tự chủ. Theo Embracer, họ có được nhiều công ty con hơn và phát triển các tựa game như Evil Dead: The Game . Tuy nhiên, do áp lực tài chính, Embracer đã bán Saber Interactive cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của CEO Matthew Karch của Saber, trong một thỏa thuận cho phép Saber giữ lại các hãng phim và IPS của mình.

Bất chấp quá trình chuyển đổi, CCO Tim Willits đã trấn an người hâm mộ thông qua X (Twitter) rằng các dự án đang diễn ra của Saber sẽ tiếp tục theo kế hoạch. Hiện tại, Saber đang tích cực phát triển một số tựa game, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành vào tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John CarpenterCông viên kỷ Jura: Survival .