Ev Haberler "Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen halo remake başarılı olur"

"Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen halo remake başarılı olur"

Yazar : Gabriella Güncelleme : May 17,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümünün yeniden yapımı, o zamandan bağımsız Studio Sabre Interactive için önemli bir dönüm noktası oldu. Nihayetinde oyun endüstrisindeki yörüngelerini dönüştürecek bir karar olan projeyi ücretsiz olarak üstlenmeyi teklif ettiler. Hikaye nasıl ortaya çıktı ve bir zamanlar indie ekibinin ünlü bir franchise üzerinde çalışmasına nasıl yol açtı.

Sabre Interactive Halo'yu ücretsiz yapmayı teklif etti

Bağımsız bir stüdyo için büyük bir fırsat

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Gamer Interactive'in CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile oyun dosyası için açıklayıcı bir röportajda, ikonik halo oyununu yeniden düzenleme fırsatı için Microsoft'a atış yaparken stüdyosunun yaptığı cesur hareketi paylaştı. Karch, projeyi ücretsiz olarak yapmayı teklif ettiklerini ve derneğin değerini vurguladıklarını açıkladı: "Çünkü Halo."

Xbox yöneticisi bu teklifle şaşırdı, ancak Karch bunu genç, bağımsız stüdyosu için stratejik bir hareket olarak gördü. Bu tür küresel olarak tanınan bir franchise üzerinde çalışmanın görünürlüklerini önemli ölçüde artıracağına inanıyordu. "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı. Dedim ki: 'Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi. Dünyadaki herkes bu son halo oyununda çalıştığımı gördükten sonra benimle çalışmak isteyecek. Bu yüzden onu emeceğim ve bir kayıpta yapacağım.' '

Başlangıçta Microsoft'un isteği üzerine 4 milyon dolarlık düşük bir teklif önermesine rağmen, sözleşme, Sabre'nin projeden hiçbir telif hakkı almamasına neden olan hükümleri içeriyordu. Bununla birlikte, 2011 Halo: Combat Evolved yıldönümünün 2011 sürümünden maruz kalma ve prestij, Xbox 360'da paha biçilmez oldu.

Yayıncılara güvenmekten kendileri olmaya kadar

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

İlk proje bir mali kayıpla gerçekleştirilmesine rağmen, Microsoft bunları Halo: Master Chief Collection'a katkıda bulunmak için sözleşmeli olduğunda Sabre's Fortunes değişti. Rolleri arasında Halo Porting: Combat Evolced yıldönümünü Xbox One'a. Ancak, Microsoft tarafından yapılan sözleşmeye bağlı bir gözetim, son dakika yeniden müzakeresine yol açtı. Karch, kraliyet öldüren hükümler kaldırılmadığı sürece yeni sözleşmeyi imzalamayı reddetti.

Microsoft sözleşmeyi değiştirmeyi kabul etti ve Sabre, on milyonlarca dolar alan Master Chief Collection'daki çalışmalarından dolayı cömertçe telafi edildi. Bu önemli ödeme, daha büyük fırsatları takip etmek için gereken finansal Boost Saber'ın sağladı. Karch, bu dönüm noktasına yansıdı ve "Başkalarının işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız."

Sabre şimdi etkileşimli

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Microsoft ile başarılı işbirliklerinin ardından Sabre Interactive uluslararası alanda genişledi, İspanya, İsveç ve Belarus'ta yeni stüdyolar açtı ve ikili hareket ve New World Interactive gibi diğer stüdyoları edindi. CD Projekt Red ile Witcher 3: Wild Hunt ve World War Z'nin kendi afişleri altında Nintendo Switch Limanı da dahil olmak üzere çok sayıda proje üzerinde çalıştılar.

Şubat 2020'de Sabre, Embracer Group tarafından satın alındı ​​ve özerkliği korurken bir yan kuruluş oldu. Embracer altında, daha fazla iştirak edindiler ve Evil Dead: The Game gibi başlıklar geliştirdiler. Bununla birlikte, Finansal baskılar nedeniyle Embracer, Sabre'ın CEO'su Matthew Karch'a ait bir şirket olan Beacon Interactive'e Sabre Interactive'e Sabre ve IP'lerini korumasına izin veren bir anlaşma ile Sabre Interactive'i sattı.

Geçişe rağmen, CCO Tim Willits hayranlara X (Twitter) aracılığıyla Saber'in devam eden projelerinin planlandığı gibi devam edeceğine dair güvence verdi. Şu anda Sabre, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere çeşitli başlıklar geliştiriyor.