「無料の露出のために開発されたハローリメイクは成功します」
2011年のHalo:Combat Evolved Anniversaryのリメイクは、当時の独立したスタジオSaber Interactiveの重要な転換点でした。彼らは大胆にプロジェクトを無料で引き受けることを申し出ました。これは、ゲーム業界での軌跡を最終的に変える決定です。ストーリーがどのように展開されたか、そしてそれがかつてのインディーチームが有名なフランチャイズに取り組むように導いた方法は次のとおりです。
Saber Interactiveは、Haloを無料で行うことを申し出ました
独立したスタジオの大きな機会
Saber InteractiveのCEO兼共同設立者であるMatthew KarchのジャーナリストStephen Totiloとの明らかなインタビューで、Matthew Karchは、象徴的なHaloゲームをリマスターする機会のためにMicrosoftにピッチングするときにスタジオが作った大胆な動きを共有しました。 Karchは、彼らがプロジェクトを無料で行うことを申し出て、協会の価値を強調したと説明した:「それはハローだから」。
Xboxの幹部はこの提案に驚いたが、Karchはそれを彼の若い独立したスタジオにとって戦略的な動きだと考えた。彼は、このような世界的に認められたフランチャイズに取り組むことは、彼らの視界を大幅に高めると信じていました。 「当時は世界最大のフランチャイズです。「ハーバード大学の卒業証書を壁に置くようなものです。世界中の誰もがこの最後のハローゲームに取り組んできたので、私と一緒に働きたいと思っています。
Microsoftの要求で最初に400万ドルの低入札を提案したにもかかわらず、契約には、Saberがプロジェクトからロイヤリティを受け取らないことをもたらした条項が含まれていました。しかし、Xbox 360での2011年のHalo:Combat Evolved Anniversaryのリリースからの露出と名声は、非常に貴重であることが証明されました。
出版社に頼ることから、自分自身になることまで
最初のプロジェクトは経済的損失で行われましたが、MicrosoftがHalo:The Master Chief CollectionのBungieや343 Industriesのようなマスターチーフコレクションに貢献するように契約したとき、Saberの運命は変わりました。彼らの役割には、Halo:Combat Evolved Anniversary to the Xbox Oneの移植が含まれていました。ただし、Microsoftによる契約上の監視により、土壇場の再交渉が行われました。 Karchは、ロイヤリティキル入り条項が削除されない限り、新しい契約に署名することを拒否しました。
マイクロソフトは契約の修正に同意し、セイバーはマスターチーフコレクションの作業に対して寛大に補償され、数千万ドルを受け取りました。この実質的な支払いにより、セイバーがより大きな機会を追求するために必要な金融の増加が得られました。 Karchは、この転換点を振り返り、「他の人が私たちの仕事でお金を稼ぐのを見てきました。今、私たちは自分でお金を稼ぐつもりです」と言いました。
Saber Interactive Now
Microsoftとのコラボレーションが成功した後、Saber Interactiveは国際的に拡大し、スペイン、スウェーデン、ベラルーシに新しいスタジオをオープンし、Binary MotionやNew World Interactiveなどの他のスタジオを買収しました。彼らは、ウィッチャー3:CD Projekt RedとWild HuntのNintendo Switchポートを含む多くのプロジェクトに取り組み、独自のバナーの下で世界大戦を開発しました。
2020年2月、セイバーはembracerグループに買収され、自治権を保持しながら子会社になりました。 Embracerの下で、彼らはより多くの子会社を取得し、 Evil Dead:The Gameのようなタイトルを開発しました。しかし、財政的圧力により、EmbracerはSaber InteractiveをSaberのCEO Matthew Karchが所有する会社であるBeacon Interactiveに販売しました。
移行にもかかわらず、CCO Tim WillitsはX(Twitter)を介してファンに、Saberの進行中のプロジェクトが計画どおりに継続することを保証しました。現在、SaberはWarhammer 40,000:Space Marine 2 (2024年9月にリリース)、 John Carpenterの有毒コマンドー、 Jurassic Park:Survivalなど、いくつかのタイトルを積極的に開発しています。