Dom Aktualności „Remake Halo opracowany dla bezpłatnej ekspozycji odniesie sukces”

„Remake Halo opracowany dla bezpłatnej ekspozycji odniesie sukces”

Autor : Gabriella Aktualizacja : May 17,2025

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Remake Halo: Combat ewoluował rocznicę, co stanowi znaczący punkt zwrotny dla wówczas niezależnego studyjnego Sabre Interactive. Odważnie zaproponowali podjęcie projektu za darmo, decyzję, która ostatecznie zmieni ich trajektorię w branży gier. Oto jak historia się rozwinęła i jak doprowadziła niegdyś niezależny zespół do pracy nad znaną franczyzą.

Sabre Interactive zaoferował halo za darmo

Ogromna szansa dla niezależnego studia

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

W ujawnionym wywiadzie dla dziennikarza Stephena Totilo w sprawie pliku gier, dyrektor generalny i współzałożyciel Sabre Interactive, Matthew Karch, podzielił się odważnym przeniesieniem swojego studia wykonanego podczas gry w Microsoft, aby zremastrować kultową grę Halo . Karch wyjaśnił, że zaoferowali projekt za darmo, podkreślając wartość stowarzyszenia: „Ponieważ to halo”.

Kierownik Xbox został zaskoczony tą propozycją, ale Karch postrzegał to jako strategiczny ruch dla swojego młodego, niezależnego studia. Uważał, że praca nad tak uznaną globalnie franczyzą znacznie zwiększy ich widoczność. „To wówczas największa franczyza na świecie. Powiedziałem:„ To tak, jakby umieścić dyplom Harvarda na ścianie. Wszyscy na świecie będą chcieli ze mną pracować po tym, jak zobaczyłem, że pracowałem nad ostatnią grą Halo i otworzy drzwi. Więc ssam to i zrobię to po przegranej ”.

Pomimo początkowego zaproponowania niskiej oferty w wysokości 4 milionów dolarów na żądanie Microsoft, umowa obejmowała klauzule, które spowodowały, że Sabre nie otrzymała żadnych opłat licencyjnych z projektu. Jednak ekspozycja i prestiż z wydania Halo: Combat Evold Evolded Anniversary na Xbox 360 okazały się nieocenione.

Od polegania na wydawcach po samodzielne stania

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Chociaż początkowy projekt został podjęty po stratę finansową, fortuny Sabre zmieniło się, gdy Microsoft umówił ich, aby przyczynić się do Halo: Master Chief Collection wraz z innymi programistami, takimi jak Bungie i 343 branże. Ich rola obejmowała przeniesienie Halo: Combat Evoled Anniversary do Xbox One. Jednak nadzór umowy Microsoft doprowadził do renegocjacji w ostatniej chwili. Karch odmówił podpisania nowej umowy, chyba że klauzule zabijania królewskiej zostaną usunięte.

Microsoft zgodził się na zmianę umowy, a Sabre otrzymał hojnie rekompensatę za swoją pracę nad Master Chief Collection , otrzymując dziesiątki milionów dolarów. Ta znaczna wypłata zapewniła szabla finansowa potrzebna do realizacji większych możliwości. Karch zastanowił się nad tym punktem zwrotnym, mówiąc: „Obserwowaliśmy, że inni ludzie zarabiają na naszej pracy. Teraz zarabiamy na własnych pieniędzy”.

Sabre Interactive teraz

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Po udanej współpracy z Microsoft, Sabre Interactive rozszerzył się na arenie międzynarodowej, otwierając nowe studia w Hiszpanii, Szwecji i Białorusi oraz pozyskiwanie innych studiów, takich jak ruch binarny i New World Interactive. Pracowali nad wieloma projektami, w tym w Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt z CD Projekt Red i rozwinął Z wojnę światową pod własnym sztandarem.

W lutym 2020 r. Sabre został przejęty przez Grupa Embacer, stając się spółką zależną przy jednoczesnym zachowaniu autonomii. Pod Embracerem nabyli więcej spółek zależnych i opracowali tytuły takie jak Evil Dead: The Game . Jednak ze względu na presję finansową Embacer sprzedał Sabre Interactive to Beacon Interactive, firmie należącej do dyrektora generalnego Sabre Matthew Karcha, w umowie, która pozwoliła Sabre na utrzymanie studiów i IPS.

Pomimo przejścia CCO Tim Willits zapewnił fanów za pośrednictwem X (Twitter), że trwające projekty Sabre będą kontynuowane zgodnie z planem. Obecnie Sabre aktywnie rozwija kilka tytułów, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany we wrześniu 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival .