Дом Новости Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, «воля» для его смерти

Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, «воля» для его смерти

Автор : Eric Обновлять : May 18,2025

Хидео Кодзима, провидец многочисленных знаковых видеоигр, недавно поделился некоторым интригующим пониманием своего творческого процесса и планов на будущее, включая уникальный подход к обеспечению того, чтобы его наследие продолжалось даже после того, как он ушел. В интервью журналу Edge, как сообщает VGC, Кодзима обсудил, как его взгляд на жизнь и работу резко изменился во время пандемии Covid-19.

Подходя к своему 60 -летию, Кодзима всегда чувствовал себя молодым и неудержимым в своих творческих начинаниях. Тем не менее, серьезное заболевание и операция по глазу во время пандемии заставили его противостоять своей смертности. «Я сильно заболел в то время, а также у меня была операция на глазах. До тех пор я не думал, что я стар, вы знаете? Я просто не чувствовал своего возраста, и я предположил, что смогу создать до тех пор, пока я живу», - подумал он. Эта кисть со смертью привела его задуматься о том, сколько времени он мог бы оставить, чтобы создать, возможно, еще одно десятилетие.

Кодзима думал о том, что происходит, когда он уйдет. Фото Джона Филлипса/Getty Images для Warner Bros. Pictures.

Это самоанализ побудила Кодзиму не только начать новые проекты, но и подготовиться к будущему Kojima Productions за его жизнь. Он рассказал, что составил USB -палку, наполненную своими игровыми идеями, которую он передал своему личному помощнику как своего рода «волю». «Я дал USB -палку со всеми своими идеями на это моему личному помощнику, как волю», - заявил он, выразив надежду, что эти идеи могут помочь поддерживать и направлять производство Kojima после его кончины. Его забота ясна: «Это страх для меня: что происходит с Кодзима, после того, как я уйду? Я не хочу, чтобы они просто управляли нашими существующими IP».

В дополнение к этим планам Кодзима изучает инновационную игровую механику, особенно те, которые включают время в реальной жизни. В недавнем эпизоде ​​своего японского радио -подкаста Koji10 он обсудил несколько концепций. Одна из них отказалась от идеи Death Stranding 2, в которой участвовал главного героя, Сэма, когда его борода расти со временем, требуя от игроков брить его, чтобы он выглядел аккуратно. «Первоначально в Смерти Страйдинг 2, я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игроку придется побрить ее. Если они этого не сделают, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - объяснил Кодзима, отметив, что идея была отброшена, чтобы поддерживать звездную апелляцию Нормана Ридуса.

Кодзима также поделился тремя другими игровыми концепциями, сосредоточенными вокруг в режиме реального времени. Первая - это «игра жизни», где игрок в возрасте от детства до старости, причем процесс старения влияет на механику игрового процесса, такую ​​как физические способности и стратегический выбор. «Это начинается с того, что родился игрок, ты ребенок, а затем постепенно со временем ты становишься взрослым. С юмором добавляя: «Но никто не купит его!»

Другая концепция включает в себя создание чего-то, что со временем созревает, например, вино или сыр, что требует долгосрочного участия игроков. Третья концепция - это «забывающая игра», где главный герой теряет важную информацию и способности, если игрок берет на себя длительные перерывы от игры. «Игрокам придется взять неделю с работы или школу, чтобы играть в нее», - засмеялся Кодзима.

В настоящее время Kojima Productions жонглирует несколькими громкими проектами. Наряду с Death Stranding 2 они работают над фильмом о смерти в прямом эфире с A24, OD для Xbox Game Studios, а также на видеоигры и гибриде фильма «Physint» для Sony. Тем не менее, задержки из -за продолжающегося удара актеров видеоигр повлияли на прогресс OD и Physint, в результате чего поклонники с нетерпением ожидали дальнейших обновлений.

Передовый подход Кодзимы, как с точки зрения его творческих проектов, так и будущего его студии, демонстрирует его преданность делу раздвигать границы и обеспечить жизнь его инновационного духа.