Microsoft द्वारा Quake 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है
क्वेक II से प्रेरित एक एआई-जनित इंटरैक्टिव स्पेस के माइक्रोसॉफ्ट के हालिया अनावरण ने गेमिंग समुदाय के भीतर एक गर्म बहस को प्रज्वलित किया है। Microsoft के म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम द्वारा संचालित डेमो, एक पारंपरिक गेम इंजन पर भरोसा किए बिना AI द्वारा पूरी तरह से बनाए गए अर्ध-प्लेयबल वातावरण को दिखाता है।
Microsoft ने डेमो को एक वास्तविक समय तकनीक शोकेस के रूप में वर्णित किया है, जहां "कोपिलॉट गतिशील रूप से क्लासिक गेम क्वेक II से प्रेरित गेमप्ले अनुक्रम उत्पन्न करता है।" कंपनी इस बात पर जोर देती है कि प्रत्येक खिलाड़ी इनपुट एक एआई-जनित क्षण को ट्रिगर करता है, एक पारंपरिक इंजन पर भूकंप II खेलने के अनुभव का अनुकरण करता है। डेमो का उद्देश्य एआई-संचालित गेमिंग के भविष्य में एक झलक प्रदान करना है, जो एक इंटरैक्टिव और आकर्षक अनुभव में अत्याधुनिक अनुसंधान को बदलना है।
Microsoft के उत्साह के बावजूद, डेमो को गेमिंग समुदाय से काफी हद तक नकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है। गेम अवार्ड्स के मेजबान ज्योफ केघली के बाद, एक्स / ट्विटर पर डेमो का एक वीडियो साझा किया, कई उपयोगकर्ताओं ने अपनी निराशा व्यक्त की। कई लोगों ने एआई-जनित दृश्यों और गेमप्ले की गुणवत्ता की आलोचना की, जिसमें खेल के विकास के भविष्य पर एआई के संभावित प्रभाव के बारे में कुछ चिंता व्यक्त की गई।
आलोचकों का तर्क है कि एआई-जनित सामग्री से खेलों में मानव तत्व का नुकसान हो सकता है, एक रेडिटर विलाप के साथ, "एक बिंदु होगा जहां एआई का उपयोग करना आसान होगा, और फिर सभी लालची स्टूडियो विशेष रूप से करेंगे।" अन्य लोगों ने डेमो की सीमाओं को देखते हुए, इस एआई मॉडल का उपयोग करके गेम की एक सूची बनाने के लिए Microsoft की योजनाओं की व्यवहार्यता पर सवाल उठाया।
हालांकि, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ उपयोगकर्ताओं ने एआई प्रौद्योगिकी में की गई प्रभावशाली प्रगति को उजागर करते हुए, शुरुआती अवधारणा और पिचिंग चरणों के लिए एक उपकरण के रूप में डेमो की क्षमता को स्वीकार किया। उन्होंने सुझाव दिया कि जबकि वर्तमान डेमो पूर्ण खेल के लिए उपयुक्त नहीं हो सकता है, यह एआई अनुप्रयोगों में भविष्य में सुधार के लिए संभावनाओं को प्रदर्शित करता है।
Microsoft के AI- जनरेटेड क्वेक II डेमो के आसपास की बहस जेनर एआई की भूमिका के बारे में गेमिंग उद्योग के भीतर व्यापक चिंताओं को दर्शाती है। हाल ही में छंटनी और खेल के विकास में एआई का उपयोग, जैसे कि कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए एआई-जनित परिसंपत्तियों के एक्टिविज़न का प्रकटीकरण: ब्लैक ऑप्स 6, ने इन चर्चाओं को बढ़ाया है। गेमिंग समुदाय खेल के निर्माण में एआई के संभावित लाभों और कमियों पर विभाजित रहता है, जिसमें कई लोग खेल के विकास की कला में मानव स्पर्श को बनाए रखने के महत्व पर जोर देते हैं।
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