บ้าน ข่าว Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

ผู้เขียน : Benjamin อัปเดต : May 01,2025

การเปิดตัวพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟที่สร้างขึ้นโดย Ai-Ai ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงภายในชุมชนเกม การสาธิตขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) ระบบ AI นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบกึ่งเล่นได้ที่สร้างขึ้นโดย AI โดยไม่ต้องพึ่งพาเครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม

Microsoft อธิบายการสาธิตว่าเป็นงานแสดงเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์โดยที่ "Copilot สร้างลำดับการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกเกม Quake II" บริษัท เน้นว่าผู้เล่นทุกคนป้อนข้อมูลเป็นช่วงเวลาที่สร้างขึ้นโดย Ai ซึ่งจำลองประสบการณ์การเล่น Quake II บนเครื่องยนต์ทั่วไป การสาธิตมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้เห็นอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI เปลี่ยนการวิจัยที่ทันสมัยให้เป็นประสบการณ์แบบโต้ตอบและมีส่วนร่วม

แม้จะมีความกระตือรือร้นของ Microsoft แต่การสาธิตก็ได้รับการตอบรับเชิงลบอย่างมากจากชุมชนเกม หลังจาก Geoff Keighley โฮสต์ของ Game Awards แบ่งปันวิดีโอการสาธิตใน X / Twitter ผู้ใช้จำนวนมากแสดงความผิดหวัง หลายคนวิพากษ์วิจารณ์คุณภาพของภาพและการเล่นเกมที่สร้างขึ้นโดยมีบางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AI ต่ออนาคตของการพัฒนาเกม

นักวิจารณ์ยืนยันว่าเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจนำไปสู่การสูญเสียองค์ประกอบของมนุษย์ในเกมโดยมี redditor หนึ่งคร่ำครวญ "จะมีจุดที่จะใช้ AI ได้ง่ายขึ้นและจากนั้นสตูดิโอโลภทั้งหมดจะทำมันโดยเฉพาะ" คนอื่น ๆ ถามถึงความเป็นไปได้ของแผนการของ Microsoft ในการสร้างแคตตาล็อกของเกมโดยใช้โมเดล AI นี้เนื่องจากข้อ จำกัด ของการสาธิต

อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ ผู้ใช้บางคนยอมรับศักยภาพของการสาธิตเป็นเครื่องมือสำหรับแนวคิดและขั้นตอนการขว้างโดยเน้นความก้าวหน้าที่น่าประทับใจในเทคโนโลยี AI พวกเขาแนะนำว่าในขณะที่การสาธิตในปัจจุบันอาจไม่เหมาะสำหรับเกมเต็มรูปแบบ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้สำหรับการปรับปรุงในอนาคตในแอปพลิเคชัน AI

การอภิปรายโดยรอบการสาธิต Ai-Generated Quake II ของ Microsoft สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกมเกี่ยวกับบทบาทของ AI Generative การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และการใช้ AI ในการพัฒนาเกมเช่นการเปิดเผยของ Activision ของสินทรัพย์ Ai-Generated สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 ได้เพิ่มการอภิปรายเหล่านี้ ชุมชนเกมยังคงแบ่งออกเป็นประโยชน์และข้อเสียของ AI ในการสร้างเกมโดยเน้นความสำคัญของการรักษาสัมผัสของมนุษย์ในศิลปะการพัฒนาเกม