"एफबीसी: फायरब्रेक - वर्ष का अजीब शूटर"
एफबीसी में मेरे पहले गोता लगाने के कुछ घंटे बाद: फायरब्रेक, मैंने खुद को एक स्वादिष्ट क्रीम केक का स्वाद लेते हुए पाया। भाग्य के एक दुर्भाग्यपूर्ण मोड़ में, क्रीम की एक गुड़िया मेरे रक्त नारंगी कॉकटेल में टकरा गई, उसमें घूमता और पिघल गया। जैसा कि मैंने घूमते हुए मिश्रण को देखा, मुझे फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल के भयानक गलियारों में वापस ले जाया गया, जो अपने हॉल को परेशान करने वाले चमकते लाल दुश्मनों पर तरल के फटने से फायरिंग करता है। यह सनकी संबंध उपाय के मुख्यालय पर जाने के मन-झुकने के अनुभव के लिए एक वसीयतनामा है।
रेमेडी एंटरटेनमेंट अपने विविध पोर्टफोलियो के लिए प्रसिद्ध है, जिसमें हॉरर से लेकर विज्ञान-फाई और नव-नोयर डिटेक्टिव फिक्शन तक है। एलन वेक और मैक्स पायने को अलग करने के पीछे स्टूडियो क्या सेट करता है, यह बेतुका का निडर आलिंगन है। एफबीसी: फायरब्रेक, प्रथम-व्यक्ति शूटिंग में उनका नवीनतम उद्यम और सह-ऑप मल्टीप्लेयर, इस सनकीपन का उदाहरण देता है। दो घंटे के सत्र के दौरान, मैंने एक जानलेवा बगीचे गनोम के साथ कहर कसाई और एक विशाल चिपचिपा नोट राक्षस से जूझ रहे थे। इन चंचल तत्वों ने मुझे आश्वस्त किया कि उपाय के अजीबोगरीब मिश्रण वास्तव में ऑनलाइन निशानेबाजों की प्रतिस्पर्धी दुनिया में एक जगह पर चढ़ सकते हैं।
एफबीसी: फायरब्रेक - गेमप्ले स्क्रीनशॉट
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रेमेडी के 2019 हिट, कंट्रोल, फायरब्रेक की घटनाओं के छह साल बाद सेट करें, सबसे पुराने घर की परिचित सेटिंग में लौटता है। जेसी फडेन की कहानी के प्रशंसक ब्रूटलिस्ट आर्किटेक्चर और फिनिश लोक संगीत को बाथरूम बोलने वालों से गूँजते हुए पहचानेंगे, जिससे आराम और बेचैनी का मिश्रण होगा। फायरब्रेक में, स्क्वाड इस एक्स-फाइल्स-एस्क सरकार की इमारत में फिर से प्रवेश करते हैं, जो स्थानीयकृत हिस प्रकोपों का मुकाबला करने के लिए, नियंत्रण से अंतर-आयामी खतरा है जो जीवित और गैर-जीवित दोनों संस्थाओं के पास है। डबल-बैरेल शॉटगन के साथ सशस्त्र, खिलाड़ी इस ब्रह्मांड के घोस्टबस्टर्स के रूप में कार्य करते हैं, जहां धाराओं को पार करने की अनुमति नहीं है-यह प्रोत्साहित किया गया है।
पिस्तौल और राइफलों के मानक शस्त्रागार से परे, खिलाड़ी तीन अलग -अलग "किट" से चयन कर सकते हैं, जो फायरब्रेक की कक्षाओं के रूप में काम करते हैं, प्रत्येक टीम की क्षमताओं को अद्वितीय तरीकों से बढ़ाता है। फिक्स किट अम्मो स्टेशनों और हीलिंग शावर जैसी मशीनों की तेजी से मरम्मत के लिए अनुमति देता है, जहां एफबीसी के कर्मचारी भीगने से अपने एचपी को बढ़ावा देते हैं। स्प्लैश किट खिलाड़ियों को एक हाइड्रो तोप से लैस करता है ताकि टीम के साथियों के स्वास्थ्य को बहाल किया जा सके और पानी में दुश्मनों को डुबो दिया जा सके। इस बीच, जंप किट में स्टन दुश्मनों के लिए एक शॉर्ट-रेंज इलेक्ट्रो-किनिटिक चार्ज इम्पेक्टर है। जब इन किटों को संयुक्त किया जाता है, तो परिणाम विनाशकारी होते हैं-एक उच्च-वोल्टेज बोल्ट को भिगोने वाले गीले दुश्मन में भेजने के प्रभाव की कल्पना करते हैं।
हालांकि खेलने योग्य एकल, फायरब्रेक टीमवर्क और संचार पर पनपता है, खासकर तीव्र क्षणों के दौरान। सभी मिशन, जिन्हें "नौकरियों" के रूप में संदर्भित किया जाता है, एक परिचित संरचना का पालन करें: दर्ज करें, पूर्ण उद्देश्य, और लिफ्ट पर लौटें। मेरा प्रारंभिक कार्य सीधा था: मेरी टीम को सुरक्षा के लिए पीछे हटने से पहले दुश्मन की लहरों को बंद करते हुए इमारत की भट्ठी में तीन दोषपूर्ण गर्मी प्रशंसकों की मरम्मत करनी थी।
हालांकि, अराजकता "पेपर चेस" के साथ बढ़ गई, एक मिशन जिसमें पूरे कार्यालय में बिखरे हजारों चिपचिपे नोटों के विनाश की आवश्यकता थी। चुनौती नियमित रूप से हिस हमलों और स्वयं नोटों से तेज हो गई थी, जो खिलाड़ियों को संलग्न कर सकती थी और नुकसान का कारण बन सकती थी। वाक्यांश "एक हजार पेपर कट्स से मृत्यु" ने यहां नए अर्थ को लिया। इन नोटों को हाथापाई के हमलों से नष्ट किया जा सकता है, लेकिन पानी और बिजली के साथ अधिक प्रभावी रूप से समाप्त कर दिया गया था - फायरब्रेक के मौलिक किट प्रणाली का एक चतुर उपयोग। यह तालमेल ठोस गनप्ले द्वारा पूरक है, जो प्रभावी एकल खेल के लिए अनुमति देता है। मैंने मशीन गन को विशेष रूप से चमकते हुए लाल दुश्मनों की घास काटने के लिए संतोषजनक पाया, जो नियंत्रण के हस्ताक्षर तैलीय धुंध में फट गए।
तीसरा मिशन, सबसे पुराने घर की ब्लैक रॉक क्वारी में सेट, ने सबसे अधिक टीम वर्क की मांग की। खिलाड़ियों को घातक मोती प्राप्त करने के लिए कैवर्नस दीवारों से रेडियोधर्मी लीच शूट करना पड़ा, जिसे एक ट्रैक के साथ समाहित और ले जाने की आवश्यकता थी। यह मिशन सबसे चुनौतीपूर्ण था, संचार की आवश्यकता पर जोर देते हुए, विशेष रूप से विकिरण को कुल्ला और दुश्मनों और सूक्ष्म स्पाइक्स के निरंतर खतरे को कुल्ला करने के लिए नियमित बारिश की आवश्यकता के साथ। व्यस्त गति के बावजूद, मुझे यह सुखद लगा।
जबकि मिशन के उद्देश्य संतोषजनक हैं, मुझे फायरब्रेक के मानचित्र डिजाइन के बारे में मिश्रित भावनाएं हैं। नियंत्रण में, सबसे पुराना घर गलियारों और रहस्यों को स्थानांतरित करने का एक भूलभुलैया था, लेकिन फायरब्रेक के नक्शे अधिक सीधे और रैखिक हैं। यह डिज़ाइन विकल्प नेविगेशन को पहले व्यक्ति में आसान बनाता है, हालांकि यह सेटिंग से अप्रत्याशित आकर्षण के कुछ स्ट्रिप्स करता है। ऐशट्रे भूलभुलैया के रूप में मंत्रमुग्ध करने के रूप में कुछ की उम्मीद न करें; इसके बजाय, आपको अधिक ग्राउंडेड और सरल वातावरण मिलेगा।
मिशनों को पूरा करने से निकासी का स्तर अनलॉक हो जाता है, जो अतिरिक्त उद्देश्यों का परिचय देता है और मिशन अवधि का विस्तार करता है। नक्शे के बाद की यात्राओं से नए कक्ष और अधिक जटिल चुनौतियों और दुश्मनों को प्रकट किया गया है। बॉस गेटकीपर्स के रूप में कार्य करते हैं, जो बुलेट स्पंज से लेकर विशाल चिपचिपे नोट मॉन्स्टर जैसे पेचीदा जीवों तक होते हैं, जिन्हें हारने के लिए संचार और रणनीति दोनों की आवश्यकता थी। पहेली-समाधान और मुकाबले के इस मिश्रण ने मुझे स्पेस मरीन 2 के कुछ अभियानों में अंतिम चरणों की याद दिला दी।
उत्तर परिणामराक्षसों में तब्दील रोजमर्रा की वस्तुएं नियंत्रण से एक आकर्षण हैं, और यह देखने के लिए रोमांचकारी है कि यह अवधारणा फायरब्रेक में जारी है। बेतरतीब ढंग से भ्रष्ट वस्तुएं आगे की साज़िश जोड़ती हैं, हालांकि मैंने अपने प्लेटाइम के दौरान किसी भी तरह का सामना नहीं किया। ऐसा एक आइटम, एक रबर बतख जो दुश्मनों को पुनर्निर्देशित कर सकता है, अपने छोटे आकार के कारण किसी का ध्यान नहीं गया - एक पठनीयता का मुद्दा जो डेवलपर्स लॉन्च से पहले संबोधित कर रहे हैं। एक अन्य आइटम, ट्रैफिक लाइट का एक सेट, जब आप अपने लाल टकटकी में फंस जाते हैं, तो क्रूरतावादी सेटिंग में स्क्वीड गेम फ्लेयर का एक स्पर्श जोड़ते हैं।
फायरब्रेक की नींव मजबूत है, फिर भी मेरी चिंताएं मुख्य रूप से पठनीयता के इर्द -गिर्द घूमती हैं। खेल का अनूठा उपाय पनपता है, जैसे कि अनलॉक करने योग्य Zany उपकरण, इसे एक विशिष्ट बढ़त देते हैं। मिशन पूरा करने से नई क्षमताओं के लिए अनलॉक टोकन कमाता है, जैसे कि स्प्लैश किट का चायदानी, जो सुपरहिटेड ग्लोब्यूल्स के साथ दुश्मनों को जलाता है, और जंप किट के अराजक उद्यान ग्नोम, जो एक विद्युत तूफान को उजागर करता है। जबकि ये तत्व मज़ेदार और अराजकता को जोड़ते हैं, स्क्रीन भारी रूप से अव्यवस्थित हो सकती है, जिससे कई बार सामरिक खेल चुनौतीपूर्ण हो जाता है। डेवलपर्स 17 जून के लॉन्च से पहले पठनीयता में सुधार पर सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं।
लॉन्च के समय, फायरब्रेक में पांच नौकरियों की सुविधा होगी, 2025 के अंत तक दो और वादा किए गए। गेम के निदेशक माइक कायटा ने मिशन के बजाय "गेम मोड" के रूप में इनका वर्णन किया, उनकी पुनरावृत्ति और विकसित करने वाले उद्देश्यों पर जोर दिया। $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 की कीमत और गेम पास और PlayStation Plus दोनों में शामिल, फायरब्रेक दोनों नियंत्रण दिग्गजों और नए प्रशंसकों के लिए पर्याप्त मूल्य प्रदान करता है जो एक आकर्षक शूटर अनुभव की तलाश में है।
हमेशा-ऑनलाइन सह-ऑप शूटर परिदृश्य को नेविगेट करना चुनौतीपूर्ण है, लेकिन फायरब्रेक की ठोस नींव और उपाय के विचित्र व्यक्तित्व का सुझाव है कि यह अपने स्वयं के आला को नक्काशी कर सकता है। क्रीम की गुड़िया की तरह मेरे कॉकटेल में अपनी जगह मिली, जिसका मैंने अभी भी अच्छी तरह से आनंद लिया।
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