소식 "FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수"

"FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수"

작가 : Gabriella 업데이트 : May 19,2025

FBC : FireBreak로 처음 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크를 맛보고있는 것을 발견했습니다. 불행히도 운명의 비틀기에서, 크림 덩어리가 내 블러드 오렌지 칵테일로 넘어져서 소용돌이 치고 녹입니다. 소용돌이 치는 혼합물을 응시하면서, 나는 연방 통제국의 섬뜩한 복도로 돌아와서 홀을 괴롭히는 빛나는 붉은 적들에게 액체를 발사했습니다. 이 기발한 연결은 구제책 본부를 방문한 마음을 구부리는 경험에 대한 증거입니다.

Remedy Entertainment는 공포에서 공상 과학 및 Neo-Noir Detective Fiction에 이르기까지 다양한 포트폴리오로 유명합니다. Alan Wake와 Max Payne의 뒤에 스튜디오를 설정하는 것은 터무니없는 것에 대한 두려움이없는 포용입니다. FBC : FireBreak, 최신 1 인칭 촬영 및 협동 멀티 플레이어에 대한 최신 벤처는 이러한 편심을 보여줍니다. 2 시간 동안 세션 동안, 나는 살인 정원 그놈으로 혼란을 일으켜 우뚝 솟은 끈적 끈적한 음표와 싸웠습니다. 이 장난스러운 요소는 Remedy의 독특한 혼합에 대한 독특한 혼합이 온라인 슈팅 게임의 경쟁력있는 세계에서 틈새 시장을 개척 할 수 있다고 확신했습니다.

FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷

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Remedy의 2019 년 히트작 인 Control, Firebreak는 가장 오래된 집의 친숙한 환경으로 돌아온 지 6 년이 지난 후 6 년 만에 설정되었습니다. Jesse Faden의 이야기 팬들은 Brutalist Architecture와 욕실 스피커에서 울려 퍼지는 핀란드 민속 음악을 인식하여 편안함과 불안의 조화를 이룰 것입니다. Firebreak에서, 분대는이 X-Files-esque 정부 건물을 다시 입력하여 현지화 된 Hiss의 발병과 싸우고, 살아있는 실체와 비 생물 단체를 보유한 통제의 차원 간 위협입니다. 이중 배럴 샷건으로 무장 한 플레이어는이 우주의 유령 버스 터로 작용하며 스트림을 건너는 것이 허용되지 않습니다.

권총과 소총의 표준 무기고를 넘어 플레이어는 파이브 브레이크의 수업 역할을하는 세 가지 다른 "키트"중에서 선택할 수 있으며, 각각은 팀의 기능을 독특한 방식으로 향상시킵니다. 이 수정 키트는 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계의 빠른 수리를 허용하며, 여기서 FBC 직원은 흠뻑 적셔서 HP를 늘립니다. Splash Kit는 플레이어에게 수력 대포를 사용하여 팀원의 건강을 복원하고 물 속의 적을 복원합니다. 한편, 점프 키트에는 단거리 전기 키네틱 전하 충전제가 기절 한 적에게 특징입니다. 이 키트가 결합되면 결과가 치명적입니다.

플레이 가능한 솔로이지만 Firebreak는 특히 강렬한 순간 동안 팀워크 및 커뮤니케이션에서 번성합니다. "작업"이라고하는 모든 임무는 친숙한 구조를 따르십시오 : 목표를 입력하고, 목표를 완료하고, 엘리베이터로 돌아갑니다. 나의 초기 과제는 간단했다. 우리 팀은 안전으로 후퇴하기 전에 적의 파도를 막는 동안 건물 용광로에서 3 명의 결함이있는 열 팬을 수리해야했다.

그러나 혼돈은 사무실 전체에 흩어져있는 수천 개의 스티커 노트를 파괴 해야하는 임무 인 "Paper Chase"로 확대되었습니다. 정기적 인 히스 공격과 노트 자체에 의해 도전이 강화되어 플레이어에게 붙어 손상을 줄 수 있습니다. "천 종이 컷의 죽음"이라는 문구는 여기서 새로운 의미를 취했습니다. 이 노트는 근접 공격으로 파괴 될 수 있지만 물과 전기로보다 효과적으로 제거되었습니다. 이 시너지 효과는 견고한 총기로 보완되어 효과적인 솔로 플레이가 가능합니다. 나는 기관총이 시그니처의 기름진 안개로 파열 된 빛나는 붉은 적을 깎는 데 특히 만족하는 것을 발견했습니다.

놀다

가장 오래된 집의 Black Rock 채석장에 세워진 세 번째 임무는 가장 많은 팀워크를 요구했습니다. 플레이어는 동굴 벽에서 방사성 거머리를 쏘아서 치명적인 진주를 얻었으며 트랙을 따라 함유되어 운반해야했습니다. 이 임무는 가장 어려운 일이었으며, 특히 방사선과 적과 아스트랄 스파이크의 끊임없는 위협을 헹구기위한 정기적 인 샤워가 필요하다는 의사 소통의 필요성을 강조했습니다. 바쁜 속도에도 불구하고, 나는 그것이 즐겁다는 것을 알았습니다.

미션 목표는 만족 스럽지만 FireBreak의지도 디자인에 대한 감정이 혼합되어 있습니다. 통제 할 때 가장 오래된 집은 복도와 비밀을 바꾸는 미로 였지만 Firebreak의지도는 더 간단하고 선형입니다. 이 설계 선택은 1 인칭으로 내비게이션을 더 쉽게 만들어 지지만 설정에서 예측할 수없는 매력을 제거합니다. 애쉬 스트레이 미로처럼 매력적인 것을 기대하지 마십시오. 대신, 더 기초적이고 간단한 환경을 찾을 수 있습니다.

임무를 완료하면 추가 목표를 도입하고 미션 지속 시간을 확장하는 클리어런스 레벨을 잠금 해제합니다. 이후지도 방문은 새로운 방과 더 복잡한 도전과 적을 보여줍니다. 보스는 총알 스폰지부터 거대한 스티커 노트 몬스터와 같은 흥미로운 생물에 이르기까지 게이트 키퍼 역할을합니다. 퍼즐 해결과 전투의 혼합은 Space Marine 2의 원정대의 마지막 단계를 떠올리게했습니다.

FBC : FireBreak를 할 계획입니까? --------------------------------------------------- 예, 에서
답변 결과

몬스터로 변형 된 일상적인 물체는 통제의 하이라이트이며,이 개념이 FireBreak에서 계속되는 것을 보는 것은 스릴 있습니다. 무작위로 손상된 항목이 재생 시간 동안 아무 것도 만나지 않았지만 더 흥미를 더합니다. 적을 방향을 바꿀 수있는 고무 오리 인 그러한 품목 중 하나는 작은 크기로 인해 눈에 띄지 않았다. 또 다른 항목 인 일련의 신호등은 빨간 시선에 걸리면 상당한 피해를 입힐 수있어 Brutalist 환경에 오징어 게임 감각을 더합니다.

Firebreak의 기초는 강력하지만 저의 관심사는 주로 가독성을 중심으로 진행됩니다. 잠금 해제 가능한 Zany 도구와 같이 게임의 독특한 치료법이 번성하여 독특한 우위를 제공합니다. 미션을 완료하면 스플래시 키트의 찻 주전자와 같은 새로운 능력에 대한 잠금 해제 토큰이 적용됩니다. 스플래시 키트의 찻 주전자는 과열 된 글로벌로 적을 태워 버립니다. 이러한 요소는 재미와 혼란을 더하는 반면 화면은 압도적으로 혼란스러워서 전술적 플레이가 때때로 어려워 질 수 있습니다. 개발자들은 6 월 17 일 출시 전에 가독성을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.

발사시, FireBreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 약속을 지정할 것입니다. 게임 디렉터 Mike Kayatta는이를 미션보다는 "게임 모드"로 묘사하여 재생 가능성과 진화하는 목표를 강조합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에 포함 된 FireBreak는 컨트롤 베테랑과 매력적인 사수 경험을 원하는 새로운 팬 모두에게 상당한 가치를 제공합니다.

항상 온라인 협동 조합 슈터 풍경을 탐색하는 것은 어려운 일이지만 Firebreak의 견고한 기초와 Remedy의 기발한 성격은 자체 틈새 시장을 개척 할 수 있다고 제안합니다. 크림 덩어리가 내 칵테일에서 그 자리를 찾은 것처럼, 나는 여전히 철저히 즐겼습니다.