Maison Nouvelles "FBC: Firebreak - le tireur le plus étrange de l'année"

"FBC: Firebreak - le tireur le plus étrange de l'année"

Auteur : Gabriella Mise à jour : May 19,2025

Quelques heures après ma première plongée dans FBC: Firebreak, je me suis retrouvé à savourer un délicieux gâteau à la crème. Dans une touche malheureuse du destin, une cuillerée de crème a dégringolé dans mon cocktail d'orange sanguin, tourbillonnant et fondant. Alors que je regardais le mélange tourbillonnant, j'ai été ramené aux couloirs étranges du Bureau fédéral de contrôle, tirant des éclats de liquide sur les ennemis rouges brillants qui hantent ses salles. Cette connexion fantaisiste témoigne de l'expérience de la flexion mentale de la visite du siège de Remedy.

Remedy Entertainment est réputé pour son portefeuille diversifié, allant de l'horreur à la science-fiction de la science-fiction et de la fiction détective néo-noir. Ce qui distingue le studio derrière Alan Wake et Max Payne à part, c'est son étreinte intrépide de l'absurde. FBC: Firebreak, leur dernière aventure dans le tir à la première personne et le multijoueur coopératif, illustre cette excentricité. Au cours d'une séance de deux heures, j'ai déchaîné des ravages avec un gnome de jardin meurtrier et combattu un monstre de note collant imposant. Ces éléments ludiques m'ont convaincu que le mélange unique de Remedy de The Weird pourrait en effet se tailler un créneau dans le monde compétitif des tireurs en ligne.

FBC: Firebreak - Captures d'écran de jeu

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Situé six ans après les événements du succès de Remède en 2019, Control, Firebreak revient au cadre familier de la plus ancienne maison. Les fans de l'histoire de Jesse Faden reconnaîtront l'architecture brutaliste et la musique folk finlandaise résonnant des haut-parleurs de salle de bain, créant un mélange de confort et de malaise. À Firebreak, les escouades réintégrent ce bâtiment gouvernemental X-Files-esque pour lutter contre les éclosions de sifflement localisées, la menace inter-dimensionnelle du contrôle qui possède à la fois des entités vivantes et non vivantes. Armés de fusils de chasse à double canon, les joueurs agissent comme Ghostbusters de cet univers, où la traversée des cours d'eau n'est pas seulement autorisée - elle est encouragée.

Au-delà de l'arsenal standard des pistolets et des fusils, les joueurs peuvent sélectionner parmi trois «kits» différents, qui servent de classes de Firebreak, chacun améliorant les capacités de l'équipe de manière unique. Le kit Fix permet des réparations rapides de machines comme les stations de munitions et les douches de guérison, où les employés de FBC augmentent leur HP en se faisant tremper. Le kit Splash offre aux joueurs un canon hydro pour restaurer la santé et les ennemis de coéquipiers dans l'eau. Pendant ce temps, le kit de saut propose un impacteur de charge électro-cinétique à courte portée pour étourdir les ennemis. Lorsque ces kits sont combinés, les résultats sont dévastateurs - l'imagine l'impact de l'envoi d'un boulon haute tension dans un ennemi humide trempé.

Bien que jouable en solo, Firebreak prospère sur le travail d'équipe et la communication, en particulier pendant les moments intenses. Toutes les missions, appelées «travaux», suivent une structure familière: entrez, complétez les objectifs et retournez à l'ascenseur. Ma tâche initiale était simple: mon équipe a dû réparer trois fans de chaleur défectueux dans la fournaise du bâtiment tout en repoussant les vagues ennemies avant de se retirer en sécurité.

Cependant, le chaos s'est intensifié avec une «poursuite en papier», une mission nécessitant la destruction de milliers de notes collantes dispersées dans tout le bureau. Le défi s'est intensifié par les attaques sifflables régulières et les notes elles-mêmes, qui pouvaient s'attacher aux joueurs et causer des dégâts. L'expression «Death by Mille Couts de papier» a pris un nouveau sens ici. Ces notes pourraient être détruites par des attaques de mêlée, mais ont été plus efficacement éliminées avec l'eau et l'électricité - une utilisation intelligente du système de kit élémentaires de Firebreak. Cette synergie est complétée par un jeu de pistolet solide, permettant un jeu en solo efficace. J'ai trouvé la mitrailleuse particulièrement satisfaisante pour tondre les ennemis rouge brillants, qui ont éclaté dans la brume de contrôle huileuse signature.

Jouer

La troisième mission, dans la carrière Black Rock de la maison la plus ancienne, a exigé le plus de travail d'équipe. Les joueurs ont dû tourner des sangsues radioactives des murs caverneux pour obtenir des perles mortelles, qui devaient être contenues et transportées le long d'une piste. Cette mission a été la plus difficile, mettant l'accent sur la nécessité de communication, en particulier avec la nécessité de douches régulières de rincer les radiations et la menace constante des ennemis et des pics astraux. Malgré le rythme mouvementé, je l'ai trouvé agréable.

Bien que les objectifs de la mission soient satisfaisants, j'ai des sentiments mitigés sur la conception de la carte de Firebreak. En contrôle, la maison la plus ancienne était un labyrinthe de couloirs et de secrets changeants, mais les cartes de Firebreak sont plus simples et linéaires. Ce choix de conception facilite la navigation à la première personne, bien qu'il dépouille une partie du charme imprévisible du cadre. Ne vous attendez pas à quelque chose d'aussi fascinant que le labyrinthe de cendrier; Au lieu de cela, vous trouverez des environnements plus ancrés et simples.

La réalisation de missions déverrouille les niveaux d'autorisation, qui introduisent des objectifs supplémentaires et étendent les durées de mission. Les visites ultérieures aux cartes révèlent de nouvelles chambres et des défis et ennemis plus complexes. Les boss agissent comme des gardiens, allant des éponges de balles aux créatures intrigantes comme le monstre géant Sticky Note, qui nécessitait à la fois la communication et la stratégie pour vaincre. Ce mélange de résolution de puzzle et de combat m'a rappelé les dernières étapes de certaines expéditions de Space Marine 2.

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Résultats des réponses

Les objets de tous les jours transformés en monstres sont un moment fort du contrôle, et il est passionnant de voir ce concept se poursuivre dans Firebreak. Les éléments corrompus en ressort au hasard ajoutent plus d'intrigues, bien que je n'en ai jamais rencontré pendant mon temps de jeu. Un tel article, un canard en caoutchouc qui pourrait rediriger les ennemis, est passé inaperçu en raison de sa petite taille - un problème de lisibilité que les développeurs s'adresse avant le lancement. Un autre élément, un ensemble de feux de circulation, peut infliger des dégâts importants lorsque vous êtes pris dans son regard rouge, ajoutant une touche de flair de gibier aux calmars au cadre brutaliste.

La fondation de Firebreak est forte, mais mes préoccupations tournent principalement autour de la lisibilité. Le remède unique du jeu s'épanouit, comme les outils loufables de déverrouillage, lui donne un avantage distinctif. La réalisation de missions gagne des jetons de déverrouillage pour de nouvelles capacités, telles que la théière du kit Splash, qui brûle des ennemis avec des globules surchauffés, et le gnome de jardin chaotique du kit de saut, qui déclenche une tempête électrique. Bien que ces éléments ajoutent du plaisir et du chaos, l'écran peut devenir extrêmement encombré, ce qui rend le jeu tactique difficile à certains moments. Les développeurs travaillent activement à l'amélioration de la lisibilité avant le lancement du 17 juin.

Lors du lancement, Firebreak comprendra cinq emplois, avec deux autres promis d'ici la fin de 2025. Le directeur de jeu Mike Kayatta les décrit comme des "modes de jeu" plutôt que des missions, mettant l'accent sur leur rejouabilité et leurs objectifs évolutifs. Au prix de 39,99 $ / 39,99 € / 32,99 £ et inclus dans Game Pass et PlayStation Plus, Firebreak offre une valeur substantielle pour les vétérans de contrôle et les nouveaux fans à la recherche d'une expérience de jeu engageante.

Naviguer dans le paysage de la coopérative de coopérative toujours en ligne est difficile, mais la solide fondation de Firebreak et la personnalité excentrique de Remedy suggèrent qu'il peut tailler sa propre niche. Tout comme la cuillerée de crème a trouvé sa place dans mon cocktail, que j'ai toujours bien apprécié.