RTX 5080 Pag-upgrade sa Old Hardware: Magaspang ngunit kumbinsido sa akin ng multi-frame na henerasyon
Ang paglulunsad ng RTX 5080 ng NVIDIA at ang pagputol ng teknolohiya ng DLSS 4 ay nagpadala ng mga alon ng kaguluhan sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming, na nangangako ng mga visual na pinahusay na visual at hindi pa naganap na mga rate ng frame. Bilang isang taong nagmamahal sa mga detalye ng masining sa mga video game, ang prospect ay kapanapanabik. Gayunpaman, ang aking pagtanda na "lolo-build" na gaming PC ay nagpa-pause sa akin. Ang aking mapagkakatiwalaang RTX 3080 ay nagsilbi sa akin nang maayos, sa una ay naghahatid ng isang makinis na 60 fps sa 4K sa mga setting ng max, ngunit ang pagganap nito ay lumabo sa paglipas ng panahon, na pinilit ako na mas mababa ang mga setting upang mapanatili ang paglalaro - isang kompromiso na kinamumuhian ko.
Sa aking kaluwagan, ang RTX 5080 ay katugma sa aking pag-setup, na kasama ang isang 1000-watt PSU upang pamahalaan ang paglipat ng kuryente. Gayunpaman, ang pagsasama nito ay hindi walang mga hamon. Sa kabila ng aking paunang pagkabigo at pagpuna sa DLSS 4 , ang teknolohiyang henerasyon ng multi-frame ay gumawa ng isang makabuluhang epekto, na sa huli ay nakakumbinsi sa akin ang halaga nito.
Pag -install ng RTX 5080 - 4 na oras mamaya
-----------------------------------------Ang aking PC, kahit na hindi sinaunang, ay nagtatampok ng isang amd Ryzen 7 5800x processor at 32GB ng RAM na nakalagay sa isang Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard. Ang pagpapalit ng graphics card ay dapat na diretso, ngunit ito ay naging isang alamat. Nagkamali akong naisip na ang mga cable ng kuryente mula sa aking RTX 3080 ay sapat na para sa RTX 5080. Matapos ang pag-plug sa PCIe 8-pin cable, ang mga LED ng GPU ay nanatiling madilim.
Sa aking PC na na-disassembled, lumingon ako sa Doordash upang mapabilis ang pagkuha ng PCIe 12-pin cable, na nag-order ng isang hanay ng Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600-watt power cable mula sa isang malayong Best Buy para sa $ 44. Sa loob ng isang oras, nagkaroon ako ng mga cable at sabik na muling ikinonekta ang lahat. Ang GPU ay nag -flick sa buhay, ngunit ang aking mga monitor ay nanatiling blangko, at isang pulang ilaw sa aking motherboard ay nag -sign ng isang isyu sa VGA. Ang salarin? Ang chunky chipset fan sa X570 Aorus master ay pumipigil sa RTX 5080 mula sa ganap na pag -upo sa slot ng PCIe X16. Matapos ang maraming pagsisikap, nagbitiw ako sa paggamit ng isang slot ng PCIe x8.
RTX 5080 na tumatakbo sa aking lolo-gusali
-----------------------------------------Matapos magsagawa ng 30 mga benchmark sa limang magkakaibang mga laro, ang hilaw na pagganap ng RTX 5080 sa aking system ay hindi nasasaktan. Gayunpaman, ang pagpapagana ng DLSS 4 ay nagsiwalat ng mga kahanga -hangang numero na ipinangako ni Nvidia. Habang nais kong makaranas ng mga laro tulad ng inilaan ng mga developer, ang DLSS 4 ay naging mahalaga para sa pag -iipon ng mga pag -setup tulad ng minahan.
Ang DLSS 4 ay ang advanced na super sampling na teknolohiya ng NVIDIA na pinalalaki ang pagganap at nagpapahusay ng kalidad ng imahe. Natatanging sa RTX 50-Series ay maraming henerasyon ng frame, na gumagamit ng AI upang makabuo ng hanggang sa tatlong mga frame para sa bawat na-render na frame, kahit na magagamit lamang ito sa mga suportadong laro.
Sa Monster Hunter Wilds, nagsimula ang aking paghahanap para sa paghihiganti laban sa hindi magandang pag -optimize. Sa 4K na may mga setting ng ULTRA at mataas ang RT, ang RTX 5080 ay pinamamahalaan ang 51 fps nang walang DLSS. Ang paglipat sa DLAA at pagpapagana ng regular na henerasyon ng frame (2x) ay pinalakas ang pagganap sa 74 fps, at ang mode ng pagganap ng ultra ay itinulak ito sa 124 fps. Bagaman ang henerasyon ng multi-frame (4x) ay hindi katutubong suportado, umiiral ang isang workaround .
Sa Avowed, ang RTX 5080 sa una ay nagpupumilit sa 35 fps sa mga setting ng Ultra sa 4K na pinagana ang RT at DLSS. Ang pag -activate ng DLAA at Multi Frame Generation (MFG) ay nag -skyrock ng rate ng frame sa 113 FPS - isang pagtaas ng 223% na pagtaas. Dinoble muli ng Ultra Performance Mode ang rate ng frame.
Oblivion: Iniharap ni Remastered ang isang natatanging hamon. Sa mga setting ng Ultra, 4K, at RT Ultra nang walang DLSS, ang pagganap ay inilubog sa 20 fps, paminsan -minsan na umaabot sa 40 fps na may average na 30 fps. Ang paggamit ng DLAA at MFG, nakamit ko ang 95 fps, at ang mode ng pagganap ng ULTRA ay naghatid ng 172 fps.
Ang mga karibal ng Marvel, isang laro na karaniwang wala akong mga isyu, nangangailangan ng katumpakan dahil sa mapagkumpitensyang kalikasan nito. Sa mga setting ng Ultra at 4K nang walang DLSS, ang RTX 5080 ay tumama sa 65 fps na may 45ms latency. Sa pamamagitan ng DLSS na nakatakda sa Native at MFG na pinagana, umabot ako sa 182 FPS ngunit may 50ms latency. Ang pinakamahusay na latency ay nakamit sa mode ng pagganap na may karaniwang henerasyon ng frame, na nagbubunga ng 189 fps at isang 28ms latency.
Panghuli, nai -benchmark ko ang Black Myth Wukong sa Cinematic Setting, 4K, na may DLSS sa 40% at RT napakataas, nakamit ang 42 fps. Ang pagpapagana ng henerasyon ng frame ay nadagdagan ito sa 69 fps, at ang henerasyon ng multi-frame ay maaaring teoretikal na itulak ito sa 123 fps.
Ang hilaw na pagganap ng RTX 5080 sa aking lumang pag-setup ay nabigo, na bahagyang dahil sa katamtaman na RTX 50-serye 'na paglukso sa hilaw na pagganap. Gayunpaman, binago ng DLSS 4 ang aking karanasan sa paglalaro.
Hindi mo na kailangan ng isang bagong PC para sa isang bagong GPU
-----------------------------------------Habang ang DLSS 4 at multi-frame na henerasyon ay may kanilang mga limitasyon, maaari nilang makabuluhang mapahusay ang paglalaro sa mas lumang hardware. Napansin ko ang ilang pagkabulok at artifact sa mga texture at mga screen ng imbentaryo, na nagpapaalala sa akin na ang DLSS 4 ay hindi perpekto. Ipinagpapalit nito ang hilaw na katapatan para sa pinabuting mga rate ng frame at isang na -optimize na karanasan sa visual, na maaaring maging mahalaga para sa hindi maayos na na -optimize na mga port. Gayunpaman, inaasahan ko na ang mga developer ay hindi masyadong nakasandal sa teknolohiyang ito upang mag -mask ng mga isyu sa pag -optimize ng laro.
Ang aking paglalakbay kasama ang RTX 5080 na mga underscores na ang mga bagong GPU ay maaari pa ring gumanap nang maayos sa mas mababa kaysa sa perpektong mga pag-setup. Ang pag -upgrade sa isang bagong supply ng kuryente at katugmang mga cable ay maaaring kailanganin, ngunit ang isang kumpletong overhaul ng PC ay hindi. Sa pagiging GPU ay parehong mahal at mahirap makuha, masisiguro na malaman na maaari mo pa ring magamit ang teknolohiya ng paggupit nang hindi sinira ang bangko.
Gaano katagal ang aking kasalukuyang pag-setup ay mananatiling makikita, ngunit ang DLSS 4 at multi-frame na henerasyon ay tiyak na pinalawak ang buhay nito, kahit na sapat na para sa akin upang harapin ang Wesker sa aking susunod na pakikipagsapalaran sa paglalaro.
Mga pinakabagong artikulo