訊息 RTX 5080升級舊硬件:粗糙但使我相信多框架的一代

RTX 5080升級舊硬件:粗糙但使我相信多框架的一代

作者 : Isabella 更新 : May 25,2025

NVIDIA的RTX 5080及其尖端DLSS 4技術的推出,通過遊戲社區引起了興奮的浪潮,承諾具有AI-A-ENHANCENC VISUANCE和前所未有的幀速率。作為一個珍惜視頻遊戲中藝術細節的人,前景令人興奮。然而,我老化的“爺爺”遊戲PC讓我停了下來。我值得信賴的RTX 3080為我提供了很好的服務,最初在最大設置上以4K的價格提供了平穩的60 fps,但是隨著時間的推移,其性能逐漸減少,迫使我降低設置以保持可玩性 - 我討厭的妥協。

令我解脫的是,RTX 5080與我的設置兼容,其中包括1000瓦PSU來管理電源過渡。但是,整合它並非沒有挑戰。儘管我最初對DLSS 4的挫敗感和批評,但多幀的一代技術產生了重大影響,最終使我相信了它的價值。

安裝RTX 5080 - 4小時後

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我的PC雖然不古老,但具有AMD Ryzen 7 5800X處理器和32GB的RAM,其中包含在Gogabyte X570 Aorus Master主板上。交換圖形卡應該很簡單,但是它變成了傳奇。我錯誤地認為我的RTX 3080的電源電纜足以滿足RTX 5080。插入PCIE 8針電纜後,GPU的LED仍然是黑暗的。

由於我的PC已經拆卸,我轉向DoorDash加快收購PCIE 12針線電纜,從遙遠的百思買訂購了一套Corsair PCIe 5型4 600瓦電源電纜,價格為44美元。一個小時之內,我拿到了電纜,並熱切地重新連接了一切。 GPU閃爍著栩栩如生,但我的監視器保持了空白,我的主板上的紅燈標誌著VGA問題。罪魁禍首? X570 AORUS主人上的厚實的芯片組風扇正在完全坐在PCIE X16插槽中RTX 5080。經過大量的努力,我辭去了使用PCIE X8插槽。

RTX 5080在我的爺爺建造上運行

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在五場不同的遊戲中進行了30個基準測試之後,RTX 5080在我的系統上的原始性能令人難以置信。但是,使DLSS 4揭示了Nvidia承諾的令人印象深刻的數字。當我渴望按照開發人員的意圖體驗遊戲時,DLSS 4對於像我這樣的老化設置至關重要。

DLSS 4是NVIDIA的高級超級抽樣技術,可提高性能並提高圖像質量。 RTX 50系列獨有的是多幀一代,它利用AI為每個渲染框架最多生成三個幀,儘管僅在受支持的遊戲中可用。

在Monster Hunter Wilds中,我開始尋求對優化不良的複仇的追求。 RTX 5080在4K處具有超高設置和RT高,在沒有DLSS的情況下管理了51 fps。切換到DLAA,並使常規框架生成(2倍)提高性能至74 fps,超級性能模式將其推向124 fps。儘管多幀的生成(4倍)並不是本地支持,但存在解決方法

在Avowed中,RTX 5080最初在4K的Ultra設置上以35 fps掙扎,並啟用RT和DLSS。激活DLAA和多框架生成(MFG)使幀速率飆升至113 fps,這增加了223%。超級性能模式再次使幀速率翻了一番。

遺忘:重新製作提出了一個獨特的挑戰。在不帶DLSS的Ultra設置,4K和RT Ultra,性能降至20 fps,偶爾達到40 fps,平均為30 fps。利用DLAA和MFG,我達到了95 fps,超級性能模式交付了172 fps。

Marvel競爭對手是我通常沒有問題的遊戲,由於其競爭性質而需要精確。在Ultra設置和無DLSS的4K處,RTX 5080命中65 fps的延遲45毫秒。 DLSS設置為本機和啟用MFG後,我達到了182 fps,但延遲了50ms。在標準框架生成的性能模式下,達到了最佳延遲,產生了189 fps和28ms的潛伏期。

最後,我在4K的電影環境中基於黑色神話,DLSS為40%,RT很高,達到了42 fps。使框架的生成將其增加到69 fps,而多幀的生成理論上可以將其推到123 fps。

RTX 5080在我的舊設置中的原始性能令人失望,部分原因是RTX 50系列的原始性能適度飛躍。然而,DLSS 4徹底改變了我的遊戲體驗。

您不需要新的PC即可用於新的GPU

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儘管DLSS 4和多幀生成有其局限性,但它們可以顯著增強舊硬件的遊戲。我注意到紋理和庫存屏幕中的一些模糊性和文物,提醒我DLSS 4並不完美。它可以用原始的保真度來提高幀速率和優化的視覺體驗,這對於優化較差的端口至關重要。但是,我希望開發人員不要過分依靠這項技術來掩蓋遊戲優化問題。

我使用RTX 5080的旅程強調了新的GPU在不理想的設置中仍然可以表現出色。可能需要升級到新的電源和兼容電纜,但不完整的PC大修。由於GPU既昂貴又稀缺,因此令人放心的是,您仍然可以在不破壞銀行的情況下利用尖端技術。

我目前的設置還足夠多長時間還有待觀察,但是DLSS 4和多幀一代肯定延長了其壽命,至少足夠長的時間讓我在下一個遊戲冒險中與韋斯克面對。