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RTX 5080升级旧硬件:粗糙但使我相信多框架的一代

作者 : Isabella 更新日期 : May 25,2025

NVIDIA的RTX 5080及其尖端DLSS 4技术的推出,通过游戏社区引起了兴奋的浪潮,承诺具有AI-A-ENHANCENC VISUANCE和前所未有的帧速率。作为一个珍惜视频游戏中艺术细节的人,前景令人兴奋。然而,我老化的“爷爷”游戏PC让我停了下来。我值得信赖的RTX 3080为我提供了很好的服务,最初在最大设置上以4K的价格提供了平稳的60 fps,但是随着时间的推移,其性能逐渐减少,迫使我降低设置以保持可玩性 - 我讨厌的妥协。

令我解脱的是,RTX 5080与我的设置兼容,其中包括1000瓦PSU来管理电源过渡。但是,整合它并非没有挑战。尽管我最初对DLSS 4的挫败感和批评,但多帧的一代技术产生了重大影响,最终使我相信了它的价值。

安装RTX 5080 - 4小时后

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我的PC虽然不古老,但具有AMD Ryzen 7 5800X处理器和32GB的RAM,其中包含在Gogabyte X570 Aorus Master主板上。交换图形卡应该很简单,但是它变成了传奇。我错误地认为我的RTX 3080的电源电缆足以满足RTX 5080。插入PCIE 8针电缆后,GPU的LED仍然是黑暗的。

由于我的PC已经拆卸,我转向DoorDash加快收购PCIE 12针线电缆,从遥远的百思买订购了一套Corsair PCIe 5型4 600瓦电源电缆,价格为44美元。一个小时之内,我拿到了电缆,并热切地重新连接了一切。 GPU闪烁着栩栩如生,但我的监视器保持了空白,我的主板上的红灯标志着VGA问题。罪魁祸首? X570 AORUS主人上的厚实的芯片组风扇正在完全坐在PCIE X16插槽中RTX 5080。经过大量的努力,我辞去了使用PCIE X8插槽。

RTX 5080在我的爷爷建造上运行

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在五场不同的游戏中进行了30个基准测试之后,RTX 5080在我的系统上的原始性能令人难以置信。但是,使DLSS 4揭示了Nvidia承诺的令人印象深刻的数字。当我渴望按照开发人员的意图体验游戏时,DLSS 4对于像我这样的老化设置至关重要。

DLSS 4是NVIDIA的高级超级抽样技术,可提高性能并提高图像质量。 RTX 50系列独有的是多帧一代,它利用AI为每个渲染框架最多生成三个帧,尽管仅在受支持的游戏中可用。

在Monster Hunter Wilds中,我开始寻求对优化不良的复仇的追求。 RTX 5080在4K处具有超高设置和RT高,在没有DLSS的情况下管理了51 fps。切换到DLAA,并使常规框架生成(2倍)提高性能至74 fps,超级性能模式将其推向124 fps。尽管多帧的生成(4倍)并不是本地支持,但存在解决方法

在Avowed中,RTX 5080最初在4K的Ultra设置上以35 fps挣扎,并启用RT和DLSS。激活DLAA和多框架生成(MFG)使帧速率飙升至113 fps,这增加了223%。超级性能模式再次使帧速率翻了一番。

遗忘:重新制作提出了一个独特的挑战。在不带DLSS的Ultra设置,4K和RT Ultra,性能降至20 fps,偶尔达到40 fps,平均为30 fps。利用DLAA和MFG,我达到了95 fps,超级性能模式交付了172 fps。

Marvel竞争对手是我通常没有问题的游戏,由于其竞争性质而需要精确。在Ultra设置和无DLSS的4K处,RTX 5080命中65 fps的延迟45毫秒。 DLSS设置为本机和启用MFG后,我达到了182 fps,但延迟了50ms。在标准框架生成的性能模式下,达到了最佳延迟,产生了189 fps和28ms的潜伏期。

最后,我在4K的电影环境中基于黑色神话,DLSS为40%,RT很高,达到了42 fps。使框架的生成增加到69 fps,从理论上讲,多帧的生成可以将其推向123 fps。

RTX 5080在我的旧设置中的原始性能令人失望,部分原因是RTX 50系列的原始性能适度飞跃。然而,DLSS 4彻底改变了我的游戏体验。

您不需要新的PC即可用于新的GPU

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尽管DLSS 4和多帧生成有其局限性,但它们可以显着增强旧硬件的游戏。我注意到纹理和库存屏幕中的一些模糊性和文物,提醒我DLSS 4并不完美。它可以用原始的保真度来提高帧速率和优化的视觉体验,这对于优化较差的端口至关重要。但是,我希望开发人员不要过分依靠这项技术来掩盖游戏优化问题。

我使用RTX 5080的旅程强调了新的GPU在不理想的设置中仍然可以表现出色。可能需要升级到新的电源和兼容电缆,但不完整的PC大修。由于GPU既昂贵又稀缺,因此令人放心的是,您仍然可以在不破坏银行的情况下利用尖端技术。

我目前的设置还足够多长时间还有待观察,但是DLSS 4和多帧一代肯定延长了其寿命,至少足够长的时间让我在下一个游戏冒险中与韦斯克面对。