Thuis Nieuws RTX 5080 Upgrade op oude hardware: ruw maar overtuigd me van multi-frame generatie

RTX 5080 Upgrade op oude hardware: ruw maar overtuigd me van multi-frame generatie

Auteur : Isabella Update : May 25,2025

De lancering van NVIDIA's RTX 5080 en de geavanceerde DLSS 4-technologie stuurden golven van opwinding door de gaminggemeenschap, beloofde AI-verbeterde visuals en ongekende framesnelheden. Als iemand die de artistieke details in videogames koestert, was het vooruitzicht opwindend. Toch deed mijn ouder wordende "opa-build" gaming-pc me pauzeren. Mijn vertrouwde RTX 3080 had me goed gediend en leverde aanvankelijk een soepele 60 fps op 4K op maximale instellingen, maar de prestaties waren in de loop van de tijd afgenomen, waardoor ik werd gedwongen om de instellingen te verlagen om de speelbaarheid te behouden - een compromis dat ik haat.

Tot mijn opluchting was de RTX 5080 compatibel met mijn opstelling, waaronder een 1000-watt PSU om de stroomovergang te beheren. Het integreren ervan was echter niet zonder uitdagingen. Ondanks mijn aanvankelijke frustraties en kritiek op DLSS 4 , maakte de multi-frame generatie technologie een aanzienlijke impact en overtuigde ik me uiteindelijk van zijn waarde.

De RTX 5080 - 4 uur later installeren

-------------------------------------------------

Mijn pc, hoewel niet oud, beschikt over een AMD Ryzen 7 5800X -processor en 32 GB RAM gehuisvest in een Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard. Het ruilen van de grafische kaart had eenvoudig moeten zijn, maar het veranderde in een saga. Ik dacht ten onrechte dat de vermogenskabels van mijn RTX 3080 voldoende zouden zijn voor de RTX 5080. Na het aangaan van de PCIe 8-pins kabels, bleven de LED's van de GPU donker.

Met mijn pc al gedemonteerd, wendde ik me tot Doordash om de acquisitie van PCIE 12-pins kabels te versnellen, waarbij een set Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600-watt vermogenskabels van een verre beste koop voor $ 44 bestelde. Binnen een uur had ik de kabels en heb ik alles opnieuw verbonden. De GPU flikkerde tot leven, maar mijn monitoren bleven leeg en een rood licht op mijn moederbord gaf een VGA -probleem aan. De dader? De dikke chipsetventilator op de X570 Aorus -master belemmerde de RTX 5080 van volledig zitplaatsen in de PCIE X16 -slot. Na veel moeite nam ik in plaats daarvan ontslag bij het gebruik van een PCIE X8 -slot.

RTX 5080 draait op mijn opa-gebouw

-------------------------------------------------

Na het uitvoeren van 30 benchmarks over vijf verschillende spellen, waren de ruwe prestaties van de RTX 5080 op mijn systeem underwhelming. Het inschakelen van DLSS 4 onthulde echter dat de indrukwekkende cijfers die Nvidia had beloofd. Hoewel ik verlang om games te ervaren zoals de ontwikkelaars bedoelden, is DLSS 4 essentieel geworden voor verouderingsopstellingen zoals de mijne.

DLSS 4 is de geavanceerde superbemonsteringstechnologie van NVIDIA die de prestaties verhoogt en de beeldkwaliteit verbetert. Uniek voor de RTX 50-serie is het genereren van multi-frames, die AI gebruikt om maximaal drie frames te genereren voor elk weergegeven frame, hoewel het alleen beschikbaar is in ondersteunde games.

In Monster Hunter Wilds begon mijn zoektocht naar wraak tegen slechte optimalisatie. Op 4K met ultra -instellingen en RT High, beheerde de RTX 5080 51 fps zonder DLSS. Overschakelen naar DLAA en het inschakelen van reguliere frame -generatie (2x) gestimuleerde prestaties naar 74 fps, en de ultraprestatiemodus duwde het naar 124 fps. Hoewel het genereren van multi-frame (4x) niet native wordt ondersteund, bestaat er een oplossing .

In Avowed worstelde de RTX 5080 aanvankelijk op 35 fps op Ultra -instellingen op 4K met RT ingeschakeld en DLSS UIT. Het activeren van DLAA en Multi Frame Generation (MFG) schoot de framesnelheid omhoog naar 113 FPS - een verbluffende toename van 223%. Ultra -prestatiemodus verdubbelde de framesnelheid opnieuw.

Oblivion: Remastered vormde een unieke uitdaging. Bij Ultra -instellingen, 4K en RT Ultra zonder DLSS, daalden de prestaties tot 20 fps en bereikten af ​​en toe 40 fps met een gemiddelde van 30 fps. Gebruikmakend van DLAA en MFG, heb ik 95 FPS bereikt en leverde ultraprestatiemodus 172 fps op.

Marvel -rivalen, een spel waar ik meestal geen problemen mee had, vereiste precisie vanwege het competitieve karakter. Bij Ultra -instellingen en 4K zonder DLSS raakte de RTX 5080 65 fps met een latentie van 45 ms. Met DLSS ingesteld op native en mfg ingeschakeld, bereikte ik 182 fps maar met een latentie van 50 ms. De beste latentie werd bereikt in de prestatiemodus met standaard frame -generatie, met 189 fps en een latentie van 28ms.

Ten slotte heb ik Black Myth Wukong benchmarked bij filmische instellingen, 4K, met DLSS op 40% en RT zeer hoog, met 42 fps. Het inschakelen van frame-generatie verhoogde dit tot 69 fps, en generatie met meerdere frame zou het theoretisch naar 123 fps kunnen pushen.

De ruwe prestaties van de RTX 5080 op mijn oude opstelling waren teleurstellend, deels vanwege de bescheiden sprong van de RTX 50-serie in onbewerkte prestaties. Toch bracht DLSS 4 een revolutie teweeg in mijn game -ervaring.

U hebt geen nieuwe pc nodig voor een nieuwe GPU

-------------------------------------------------

Hoewel DLSS 4 en Multi-Frame Generation hun beperkingen hebben, kunnen ze gamen op oudere hardware aanzienlijk verbeteren. Ik heb wat fuzziness en artefacten opgemerkt in texturen en voorraadschermen en herinnert me eraan dat DLSS 4 niet perfect is. Het verhandelt ruwe trouw voor verbeterde framesnelheden en een geoptimaliseerde visuele ervaring, die van vitaal belang kan zijn voor slecht geoptimaliseerde poorten. Ik hoop echter dat ontwikkelaars niet te zwaar leunen op deze technologie om problemen met game -optimalisatie te maskeren.

Mijn reis met de RTX 5080 onderstreept dat nieuwe GPU's nog steeds opmerkelijk goed kunnen presteren in minder dan ideale opstellingen. Upgraden naar een nieuwe voeding en compatibele kabels kan nodig zijn, maar een volledige pc -revisie is dat niet. Omdat GPU's zowel duur als schaars zijn, is het geruststellend om te weten dat je nog steeds gebruik kunt maken van geavanceerde technologie zonder de bank te breken.

Hoe lang mijn huidige opstelling volstaat, valt nog te bezien, maar DLSS 4 en Multi-Frame Generation hebben zeker zijn leven verlengd, althans lang genoeg voor mij om Wesker te confronteren in mijn volgende gamingavontuur.