Inzoi Düzeltiyor Hata: Çocukların üzerinde koşmak yok
Inzoi geliştiricileri son zamanlarda oyuncuların oyunda çocukların üzerinde çalışmasına izin veren rahatsız edici bir hataya hitap ettiler, bu da şimdi en son yamalarıyla düzeltildi. Bu şok edici özellik, Inzoi'nin erken erişim aşamasında ortaya çıktı ve oyunun topluluğu arasında önemli tartışmalar yaptı. Bir oyuncu, 28 Mart'ta Inzoi'nin alt bölümündeki sorunu vurguladı ve bir çocuğun bir araba tarafından yönetilen görüntülerini paylaştı, bu da çocuğun uçmasına ve sonunda vefat etmesine neden oldu. Bu, Zois'in öldürülmeleri için çeşitli yolları tartıştıkları, ancak çocukların dahil olmasından bahsetmedikleri Inzoi çevrimiçi vitrini sırasında geliştiricilerin önceki açıklamalarıyla tam bir tezattı. Bir Krafton sözcüsü 28 Mart'ta Eurogamer'a bunun istenmeyen bir hata olduğunu ve o zamandan beri çözüldüğünü doğruladı.
Krafton'un açıklaması, bu tasvirlerin uygunsuzluğunu ve oyunun değerleriyle yanlış hizalanmasını vurguladı. Konunun ciddiyetini ve yaşa uygun içeriğe olan bağlılıklarını kabul ettiler. Sonuç olarak, gelecekte benzer olayları önlemek için iç inceleme süreçlerini geliştiriyorlar. Bu eylem, özellikle Inzoi'nin Teen için bir ESRB derecesi taşıdığından ve böyle bir özelliği korumak daha kısıtlayıcı bir yaş derecesine yol açabileceğinden çok önemlidir.
Inzoi geliştiricileri gelecekte iç inceleme süreçlerini güçlendirmeyi hedefliyor
Inzoi erken erişim aşamasında gelişmeye devam ederken, topluluğun geri bildirimi bunun gibi konuları belirlemede etkili olmuştur. Geliştiricilerin hatayı düzeltmek için hızlı eylemi, oyunun amaçlanan kitlesi için bütünlüğünü ve uygunluğunu korumaya olan bağlılığını vurgular.
Inzoi Direktörü Gerçekçi Stilin Oyun İçi Çevrede Gitmek İçin Zorlu Olduğunu Kabul Ediyor
Inzoi, ayrıntılı ve yüksek kaliteli grafikleri için övülen Steam'de "çok olumlu" bir inceleme derecesi aldı. Bununla birlikte, 31 Mart'ta PCGamesn ile yapılan bir röportajda, Inzoi'nin oyun direktörü Hyungjun 'Kjun' Kim, oyunun hiper-gerçekçi görsellerinin yarattığı zorlukları tartıştı. Kjun, komik veya hafif yürekli unsurları dahil etmeyi düşünürken, bunların genellikle oyunun topraklanmış estetiğiyle çatıştığını ve bazı hayal kırıklığına yol açtığını belirtti.
Kjun, büyüleyici aptallığını tür içinde tanımlayıcı bir özellik olarak göstererek Sims 4'e hayranlık duyduğunu ifade etti. Bununla birlikte, Inzoi'nin gerçekçi tarzı bu tür öğeleri çoğaltmayı zorlaştırır. Bu zorluklara rağmen, Kjun oyunun sürükleyici grafiklerinde kendinden emin olmaya devam ediyor, oyuncularla iyi yankılanacaklarına ve bu ayrıntılı dünyayı hayata geçirmede gurur ve heyecan ifade edeceklerine inanıyor.
Inzoi, Sims 4 üzerinden ayrıntı ve kalite açısından mükemmel olsa da, geliştiriciler hala oyunun benzersiz kimliğini yaşam simülasyon türünde güçlü bir yarışmacı olarak tanımlama arayışında. Inzoi'nin erken erişim sürümü hakkında daha fazla bilgi için, aşağıdaki ayrıntılı makalemizi keşfetmekten çekinmeyin.
En son makaleler