Inzoi बग को ठीक करता है: बच्चों पर कोई और नहीं चल रहा है
Inzoi डेवलपर्स ने हाल ही में एक परेशान करने वाले बग को संबोधित किया है जिसने खिलाड़ियों को खेल में बच्चों को चलाने की अनुमति दी है, जिसे अब उनके नवीनतम पैच के साथ तय किया गया है। यह चौंकाने वाली विशेषता इनज़ोई के शुरुआती पहुंच चरण के दौरान सामने आई, जिससे खेल के समुदाय के बीच महत्वपूर्ण चर्चा हुई। एक खिलाड़ी ने 28 मार्च को इनजोई के सब्रेडिट पर इस मुद्दे पर प्रकाश डाला, एक कार द्वारा चलाए जा रहे एक बच्चे के फुटेज को साझा करते हुए, जिसके परिणामस्वरूप बच्चे को उड़ान भरी और अंततः गुजरने के लिए भेजा गया। यह इनज़ोई ऑनलाइन शोकेस के दौरान डेवलपर्स के पहले के बयानों के विपरीत था, जहां उन्होंने ज़ोइस को मारने के लिए विभिन्न तरीकों पर चर्चा की, लेकिन बच्चों के शामिल होने का उल्लेख नहीं किया। एक क्राफ्टन के प्रवक्ता ने 28 मार्च को यूरोगामर को पुष्टि की कि यह एक अनपेक्षित बग था और तब से हल किया गया है।
क्राफ्टन के बयान ने इन चित्रणों की अनुचितता और खेल के मूल्यों के साथ उनके मिसलिग्न्मेंट पर जोर दिया। उन्होंने मामले की गंभीरता और उम्र-उपयुक्त सामग्री के लिए उनकी प्रतिबद्धता को स्वीकार किया। नतीजतन, वे भविष्य में इसी तरह की घटनाओं को रोकने के लिए अपनी आंतरिक समीक्षा प्रक्रियाओं को बढ़ा रहे हैं। यह कार्रवाई महत्वपूर्ण है, खासकर जब से Inzoi किशोर के लिए T की एक ESRB रेटिंग करता है, और इस तरह की सुविधा को बनाए रखने से अधिक प्रतिबंधात्मक आयु रेटिंग हो सकती है।
Inzoi डेवलपर्स का उद्देश्य भविष्य में आंतरिक समीक्षा प्रक्रियाओं को मजबूत करना है
जैसा कि Inzoi अपने शुरुआती पहुंच चरण में विकसित होना जारी है, समुदाय की प्रतिक्रिया इस तरह के मुद्दों की पहचान करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। बग को ठीक करने के लिए डेवलपर्स की तेज कार्रवाई खेल की अखंडता और अपने इच्छित दर्शकों के लिए उपयुक्तता को बनाए रखने के लिए उनके समर्पण को रेखांकित करती है।
Inzoi निर्देशक मानते हैं कि यथार्थवादी शैली है जो इन-गेम के आसपास नासमझ के लिए कठिन बनाती है
Inzoi ने स्टीम पर एक "बहुत सकारात्मक" समीक्षा रेटिंग प्राप्त की है, इसके विस्तृत और उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स के लिए प्रशंसा की है। हालांकि, 31 मार्च को PCGamesn के साथ एक साक्षात्कार में, Inzoi के खेल निदेशक Hyungjun 'Kjun' किम ने खेल के हाइपर-यथार्थवादी दृश्यों द्वारा उत्पन्न चुनौतियों पर चर्चा की। कजुन ने कहा कि जब वे हास्य या प्रकाशस्तंभ तत्वों को शामिल करने पर विचार करते थे, तो ये अक्सर खेल के ग्राउंडेड सौंदर्य के साथ टकरा जाते थे, जिससे कुछ निराशा होती थी।
कजुन ने सिम्स 4 के लिए प्रशंसा व्यक्त की है, शैली के भीतर एक परिभाषित विशेषता के रूप में इसकी आकर्षक नासमझी का हवाला देते हुए। हालांकि, Inzoi की यथार्थवादी शैली ऐसे तत्वों को दोहराने के लिए चुनौतीपूर्ण बनाती है। इन चुनौतियों के बावजूद, कजुन खेल के इमर्सिव ग्राफिक्स में आश्वस्त है, यह मानते हुए कि वे खिलाड़ियों के साथ अच्छी तरह से प्रतिध्वनित करेंगे और इस विस्तृत दुनिया को जीवन में लाने में गर्व और उत्साह व्यक्त करेंगे।
जबकि Inzoi SIMS 4 पर विस्तार और गुणवत्ता के मामले में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, डेवलपर्स अभी भी जीवन-सिमुलेशन शैली में एक मजबूत दावेदार के रूप में खेल की अनूठी पहचान को परिभाषित करने के लिए एक खोज पर हैं। Inzoi की शुरुआती पहुंच रिलीज में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, नीचे दिए गए हमारे विस्तृत लेख का पता लगाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
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