Inzoi membetulkan pepijat: Tidak ada lagi yang berlari lebih banyak kanak -kanak
Pemaju Inzoi baru -baru ini menangani pepijat yang mengganggu yang membolehkan pemain untuk mengalahkan kanak -kanak dalam permainan, yang kini telah ditetapkan dengan patch terbaru mereka. Ciri -ciri yang mengejutkan ini berlaku semasa fasa akses awal Inzoi, mencetuskan perbincangan penting di kalangan komuniti permainan. Seorang pemain menyerlahkan isu ini di subreddit Inzoi pada 28 Mac, berkongsi rakaman seorang kanak -kanak yang dikendalikan oleh sebuah kereta, mengakibatkan kanak -kanak itu dihantar terbang dan akhirnya meninggal dunia. Ini sangat berbeza dengan kenyataan -kenyataan awal pemaju semasa pameran Online Inzoi, di mana mereka membincangkan pelbagai cara untuk Zois dibunuh, tetapi tidak menyebut kanak -kanak yang terlibat. Jurucakap Krafton mengesahkan kepada Eurogamer pada 28 Mac bahawa ini adalah bug yang tidak diingini dan sejak itu telah diselesaikan.
Kenyataan dari Krafton menekankan ketidakpastian gambaran ini dan misalignment mereka dengan nilai permainan. Mereka mengakui keseriusan perkara itu dan komitmen mereka terhadap kandungan yang sesuai dengan usia. Akibatnya, mereka meningkatkan proses semakan dalaman mereka untuk mencegah insiden yang sama pada masa akan datang. Tindakan ini sangat penting, terutamanya sejak Inzoi membawa penarafan ESRB T untuk remaja, dan mengekalkan ciri sedemikian boleh membawa kepada penarafan usia yang lebih ketat.
Pemaju Inzoi bertujuan untuk mengukuhkan proses semakan dalaman pada masa akan datang
Memandangkan Inzoi terus berkembang dalam fasa akses awalnya, maklum balas masyarakat telah memainkan peranan penting dalam mengenal pasti isu -isu seperti ini. Tindakan Swift pemaju untuk menetapkan bug menggariskan dedikasi mereka untuk mengekalkan integriti dan kesesuaian permainan untuk penonton yang dimaksudkan.
Pengarah Inzoi mengakui gaya yang realistik menjadikannya sukar untuk bermain-main di dalam permainan
Inzoi telah mendapat penarafan semakan "sangat positif" pada stim, memuji grafik terperinci dan berkualiti tinggi. Walau bagaimanapun, dalam temu bual dengan PCGamesn pada 31 Mac, pengarah permainan Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim membincangkan cabaran yang ditimbulkan oleh visual hyper-realistik permainan. Kjun menyatakan bahawa walaupun mereka dianggap menggabungkan unsur -unsur lucu atau ringan, ini sering bertengkar dengan estetika yang berasaskan permainan, yang membawa kepada kekecewaan.
Kjun telah menyatakan kekaguman untuk Sims 4, memetik kesilapannya yang menawan sebagai ciri yang menentukan dalam genre. Walau bagaimanapun, gaya realistik Inzoi menjadikannya mencabar untuk meniru unsur -unsur tersebut. Walaupun terdapat cabaran -cabaran ini, Kjun tetap yakin dengan grafik yang mendalam, mempercayai mereka akan bergema dengan pemain dan menyatakan kebanggaan dan keseronokan dalam membawa dunia terperinci ini.
Walaupun Inzoi cemerlang dari segi perincian dan kualiti ke atas Sims 4, pemaju masih berusaha untuk menentukan identiti unik permainan sebagai pesaing yang kuat dalam genre simulasi hidup. Untuk lebih banyak pandangan mengenai pelepasan akses awal Inzoi, jangan ragu untuk meneroka artikel terperinci kami di bawah.
Artikel terkini