Inaayos ni Inzoi ang bug: Wala nang tumatakbo sa mga bata
Kamakailan lamang ay tinalakay ng mga developer ng INZOI ang isang nakakagambalang bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumakbo sa mga bata sa laro, na ngayon ay naayos na sa kanilang pinakabagong patch. Ang nakagugulat na tampok na ito ay naging ilaw sa panahon ng maagang pag -access ng Inzoi, na bumubuo ng makabuluhang talakayan sa pamayanan ng laro. Ang isang manlalaro ay nag -highlight ng isyu sa subreddit ng Inzoi noong Marso 28, na nagbabahagi ng footage ng isang bata na pinapatakbo ng isang kotse, na nagreresulta sa bata na ipinadala na lumilipad at kalaunan ay namatay. Ito ay isang kaibahan na kaibahan sa mga naunang pahayag ng mga nag -develop sa panahon ng Inzoi Online Showcase, kung saan tinalakay nila ang iba't ibang mga paraan para papatayin si Zois, ngunit hindi binanggit ang mga bata na kasangkot. Kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Krafton sa Eurogamer noong Marso 28 na ito ay isang hindi sinasadyang bug at mula nang malutas.
Binigyang diin ng pahayag mula kay Krafton ang hindi naaangkop na mga paglalarawan na ito at ang kanilang maling pag -aalsa sa mga halaga ng laro. Kinilala nila ang kabigatan ng bagay at ang kanilang pangako sa nilalaman na naaangkop sa edad. Bilang isang resulta, pinapahusay nila ang kanilang mga panloob na proseso ng pagsusuri upang maiwasan ang mga katulad na insidente sa hinaharap. Ang pagkilos na ito ay mahalaga, lalo na dahil ang Inzoi ay nagdadala ng isang rating ng ESRB ng T para sa tinedyer, at ang pagpapanatili ng naturang tampok ay maaaring humantong sa isang mas mahigpit na rating ng edad.
Nilalayon ng mga Developer ng Inzoi na palakasin ang mga proseso ng panloob na pagsusuri sa hinaharap
Habang patuloy na nagbabago ang Inzoi sa maagang yugto ng pag -access nito, ang puna ng komunidad ay naging instrumento sa pagkilala sa mga isyu tulad nito. Ang mabilis na pagkilos ng mga developer upang ayusin ang bug ay binibigyang diin ang kanilang dedikasyon sa pagpapanatili ng integridad at pagiging angkop ng laro para sa inilaan nitong madla.
Inamin ng Direktor ng Inzoi ang makatotohanang istilo na ginagawang mahirap para sa pag-goofing sa paligid ng in-game
Ang Inzoi ay nakakuha ng isang "napaka positibo" na rating ng pagsusuri sa singaw, pinuri para sa detalyado at de-kalidad na mga graphic. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa PCGamesn noong Marso 31, ang director ng laro ng Inzoi na si Hyungjun 'Kjun' Kim ay tinalakay ang mga hamon na nakuha ng hyper-makatotohanang visual ng laro. Nabanggit ni Kjun na habang isinasaalang -alang nila ang pagsasama ng mga nakakatawa o lighthearted na mga elemento, ang mga ito ay madalas na nag -clash sa grounded aesthetic ng laro, na humahantong sa ilang pagkabigo.
Si Kjun ay nagpahayag ng paghanga para sa Sims 4, na binabanggit ang kaakit -akit na goofiness bilang isang pagtukoy ng tampok sa loob ng genre. Gayunpaman, ang makatotohanang istilo ng Inzoi ay ginagawang mahirap na kopyahin ang mga elemento. Sa kabila ng mga hamong ito, si Kjun ay nananatiling tiwala sa nakaka -engganyong graphics ng laro, na naniniwala na sila ay sumasalamin nang maayos sa mga manlalaro at pagpapahayag ng pagmamataas at kaguluhan sa pagdala ng detalyadong mundo sa buhay na ito.
Habang ang Inzoi ay higit sa mga tuntunin ng detalye at kalidad sa Sims 4, ang mga nag-develop ay nasa isang paghahanap pa rin upang tukuyin ang natatanging pagkakakilanlan ng laro bilang isang malakas na contender sa genre-simulation genre. Para sa higit pang mga pananaw sa maagang pag -access ng Inzoi, huwag mag -atubiling galugarin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba.