Inzoi修复了错误:不再为孩子奔跑
Inzoi开发人员最近解决了一个令人不安的错误,该错误使玩家能够在游戏中的儿童中跑来跑去,现在已经用他们的最新补丁进行了修复。在Inzoi的早期访问阶段,这一令人震惊的功能浮出水面,引发了游戏社区的重大讨论。一名玩家在3月28日在Inzoi的Subreddit上强调了这个问题,分享了一个孩子被汽车撞倒的镜头,从而导致孩子被送飞并最终逝世。这与开发商在Inzoi在线展示期间的早期陈述形成了鲜明的对比,他们在那里讨论了Zois被杀死的各种方式,但没有提到孩子参与其中。克拉夫顿的一位发言人于3月28日向Eurogamer证实,这是一个意外的错误,此后已解决。
克拉夫顿的声明强调了这些描述的不适当性及其与游戏价值观的未对准。他们承认此事的严重性及其对适合年龄的内容的承诺。结果,他们正在增强其内部审查过程,以防止将来类似的事件。这项行动至关重要,尤其是因为Inzoi对青少年的T率具有ESRB评级,并且保留此类功能可能会导致更加限制的年龄评级。
Inzoi开发人员的目标是将来加强内部审查流程
随着Inzoi继续在其早期访问阶段发展,社区的反馈在识别此类问题方面发挥了作用。开发人员迅速解决该错误的行动强调了他们致力于保持游戏对预期受众的完整性和适合性的奉献精神。
Inzoi导演承认现实风格使游戏中的愚蠢
Inzoi获得了对Steam的“非常积极”的评价,并以其详细且高质量的图形受到称赞。但是,在3月31日接受PCGAMESN的采访中,Inzoi的游戏总监Hyungjun'Kjun'Kim讨论了该游戏超现实视觉效果所带来的挑战。 Kjun指出,尽管他们考虑合并可笑或轻松的元素,但这些元素经常与游戏的扎根美学发生冲突,导致了一些失望。
Kjun对《模拟人生4》表示钦佩,理由是它迷人的愚蠢是该类型中的一个定义特征。但是,Inzoi的现实风格使复制此类元素具有挑战性。尽管面临这些挑战,Kjun仍然对游戏的身临其境的图形充满信心,并认为他们会在玩家中产生良好的共鸣,并在使这个详细的世界栩栩如生时表达骄傲和兴奋。
尽管Inzoi在《模拟人生4》中的细节和质量方面表现出色,但开发人员仍在寻求将游戏的独特身份定义为生命模拟类型中的强大竞争者。有关Inzoi早期访问版本的更多见解,请随时探索下面的详细文章。