Inzoi corrige el error: no más correr sobre los niños
Los desarrolladores de INZOI han abordado recientemente un error inquietante que permitió a los jugadores atropellar a los niños en el juego, que ahora se ha solucionado con su último parche. Esta característica impactante salió a la luz durante la fase de acceso temprano de Inzoi, provocando una discusión significativa entre la comunidad del juego. Un jugador destacó el problema en el subreddit de Inzoi el 28 de marzo, compartiendo imágenes de un niño atropellado por un automóvil, lo que resultó en que el niño se envíe volando y finalmente fallece. Este fue un marcado contraste con las declaraciones anteriores de los desarrolladores durante el escaparate en línea de Inzoi, donde discutieron varias formas para que Zois fuera asesinado, pero no mencionaron que los niños estaban involucrados. Un portavoz de Krafton confirmó a Eurogamer el 28 de marzo que este era un error no deseado y desde entonces se ha resuelto.
La declaración de Krafton enfatizó la inapropiación de estas representaciones y su desalineación con los valores del juego. Reconocieron la gravedad del asunto y su compromiso con el contenido apropiado para la edad. Como resultado, están mejorando sus procesos de revisión interna para evitar incidentes similares en el futuro. Esta acción es crucial, especialmente porque Inzoi tiene una calificación de ESRB de T para Teen, y retener tal característica podría conducir a una calificación de edad más restrictiva.
Los desarrolladores de Inzoi tienen como objetivo fortalecer los procesos de revisión interna en el futuro
A medida que Inzoi continúa evolucionando en su fase de acceso temprano, los comentarios de la comunidad han sido fundamentales para identificar problemas como este. La rápida acción de los desarrolladores para corregir el error subraya su dedicación para mantener la integridad y la idoneidad del juego para su audiencia prevista.
El director de Inzoi admite que el estilo realista dificulta la tontería en el juego
Inzoi ha obtenido una calificación de revisión "muy positiva" sobre Steam, elogiado por sus gráficos detallados y de alta calidad. Sin embargo, en una entrevista con PCGamesn el 31 de marzo, el director del juego de Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, discutió los desafíos planteados por las imágenes hiperrealistas del juego. Kjun señaló que si bien consideraban incorporar elementos cómicos o alegres, estos a menudo chocaban con la estética fundamentada del juego, lo que llevaba a cierta decepción.
Kjun ha expresado admiración por los Sims 4, citando su encantadora tontería como una característica definitoria dentro del género. Sin embargo, el estilo realista de Inzoi hace que sea difícil replicar tales elementos. A pesar de estos desafíos, Kjun sigue confiando en los gráficos inmersivos del juego, creyendo que resonarán bien con los jugadores y expresan orgullo y emoción al dar vida a este mundo detallado.
Si bien Inzoi se destaca en términos de detalle y calidad sobre los Sims 4, los desarrolladores todavía están en una búsqueda para definir la identidad única del juego como un fuerte contendiente en el género de simulación de vida. Para obtener más información sobre el lanzamiento de acceso temprano de Inzoi, no dude en explorar nuestro artículo detallado a continuación.
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