INZOI corregge il bug: non più corsi sui bambini
Gli sviluppatori di Inzoi hanno recentemente affrontato un bug inquietante che ha permesso ai giocatori di investire i bambini nel gioco, che ora è stato fissato con la loro ultima patch. Questa caratteristica scioccante è venuta alla luce durante la fase di accesso precoce di Inzoi, scatenando una discussione significativa tra la comunità del gioco. Un giocatore ha messo in evidenza il problema sul subreddit di Inzoi il 28 marzo, condividendo le riprese di un bambino investito da un'auto, con conseguente mandare il bambino che volava e infine la morte. Questo è stato un netto contrasto con le precedenti dichiarazioni degli sviluppatori durante la vetrina online di Inzoi, in cui hanno discusso di vari modi per essere uccisi zoi, ma non hanno menzionato i bambini coinvolti. Un portavoce di Krafton ha confermato a Eurogamer il 28 marzo che questo era un bug non intenzionale e da allora è stato risolto.
L'affermazione di Krafton ha sottolineato l'inadeguatezza di queste rappresentazioni e il loro disallineamento con i valori del gioco. Hanno riconosciuto la gravità della questione e il loro impegno nei confronti dei contenuti adeguati all'età. Di conseguenza, stanno migliorando i loro processi di revisione interna per prevenire incidenti simili in futuro. Questa azione è cruciale, soprattutto perché INZOI ha una valutazione ESRB di T per adolescenti e trattenere tale caratteristica potrebbe portare a una valutazione dell'età più restrittiva.
Gli sviluppatori di Inzoi mirano a rafforzare i processi di revisione interna in futuro
Mentre INZOI continua a evolversi nella sua fase di accesso precoce, il feedback della comunità è stato determinante nell'identificare questioni come questo. L'azione rapida degli sviluppatori per correggere il bug sottolinea la loro dedizione al mantenimento dell'integrità e dell'idoneità del gioco per il pubblico previsto.
Il regista di Inzoi ammette lo stile realistico rende difficile andare in giro per il gioco
INZOI ha ottenuto una valutazione di revisione "molto positiva" su Steam, elogiato per la sua grafica dettagliata e di alta qualità. Tuttavia, in un'intervista con PCGamesn il 31 marzo, il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ha discusso delle sfide poste dalle immagini iperrealistiche del gioco. Kjun notò che mentre consideravano incorporare elementi comici o spensierati, questi spesso si scontravano con l'estetica fondata del gioco, portando a qualche delusione.
Kjun ha espresso ammirazione per i Sims 4, citando la sua affascinante sciocchezza come caratteristica distintiva all'interno del genere. Tuttavia, lo stile realistico di Inzoi rende difficile replicare tali elementi. Nonostante queste sfide, Kjun rimane fiducioso nella grafica coinvolgente del gioco, credendo di risuonare bene con i giocatori ed esprimere orgoglio e eccitazione nel dare vita a questo mondo dettagliato.
Mentre INZOI eccelle in termini di dettaglio e qualità rispetto ai Sims 4, gli sviluppatori sono ancora alla ricerca di definire l'identità unica del gioco come un forte contendente nel genere di simulazione della vita. Per ulteriori approfondimenti sul rilascio di accesso anticipato di Inzoi, non esitare a esplorare il nostro articolo dettagliato di seguito.
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