INZOI FILES Bug: Chega de correr sobre crianças
Os desenvolvedores da Inzoi abordaram recentemente um bug perturbador que permitiu aos jogadores atropelar as crianças no jogo, que agora foi corrigido com seu último patch. Esse recurso chocante veio à tona durante a fase de acesso precoce da Inzoi, provocando discussões significativas entre a comunidade do jogo. Um jogador destacou a questão no subreddit da Inzoi em 28 de março, compartilhando imagens de uma criança sendo atropelada por um carro, resultando na minha criança sendo enviada voando e eventualmente morrendo. Este foi um contraste gritante com as declarações anteriores dos desenvolvedores durante a vitrine on -line do Inzoi, onde eles discutiram várias maneiras para o Zois ser morto, mas não mencionou as crianças envolvidas. Um porta -voz da Kraftton confirmou a Eurogamer em 28 de março que este era um bug não intencional e foi resolvido desde então.
A afirmação de Krafton enfatizou a inadequação dessas representações e seu desalinhamento com os valores do jogo. Eles reconheceram a seriedade da questão e seu compromisso com o conteúdo apropriado para a idade. Como resultado, eles estão aprimorando seus processos de revisão interna para evitar incidentes semelhantes no futuro. Essa ação é crucial, especialmente porque a Inzoi carrega uma classificação de ESRB de T para adolescente, e manter esse recurso pode levar a uma classificação etária mais restritiva.
Os desenvolvedores da Inzoi pretendem fortalecer os processos de revisão interna no futuro
Como a Inzoi continua a evoluir em sua fase de acesso inicial, o feedback da comunidade tem sido fundamental para identificar questões como esta. A ação rápida dos desenvolvedores para corrigir o bug ressalta sua dedicação em manter a integridade e a adequação do jogo para o público -alvo.
O diretor da Inzoi admite o estilo realista, dificulta a brincadeira no jogo
A Inzoi recebeu uma classificação de revisão "muito positiva" no Steam, elogiada por seus gráficos detalhados e de alta qualidade. No entanto, em uma entrevista à PCGamesn em 31 de março, o diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim discutiu os desafios apresentados pelos visuais hiper-realistas do jogo. Kjun observou que, embora eles pensassem em incorporar elementos cômicos ou alegres, eles geralmente se chocavam com a estética fundamentada do jogo, levando a alguma decepção.
Kjun expressou admiração pelo Sims 4, citando sua encantadora pateta como uma característica definidora dentro do gênero. No entanto, o estilo realista de Inzoi torna difícil replicar esses elementos. Apesar desses desafios, Kjun permanece confiante nos gráficos imersivos do jogo, acreditando que eles ressoam bem com os jogadores e expressando orgulho e emoção em dar vida a esse mundo detalhado.
Enquanto o Inzoi se destaca em termos de detalhes e qualidade sobre os Sims 4, os desenvolvedores ainda estão em busca de definir a identidade única do jogo como um forte candidato no gênero de simulação de vida. Para obter mais informações sobre o lançamento de acesso antecipado da Inzoi, fique à vontade para explorar nosso artigo detalhado abaixo.