घर समाचार निनटेंडो कंसोल: पूर्ण रिलीज डेट टाइमलाइन

निनटेंडो कंसोल: पूर्ण रिलीज डेट टाइमलाइन

लेखक : Mia अद्यतन : May 13,2025

निनटेंडो वीडियो गेम इतिहास के इतिहास में एक विशाल आइकन के रूप में खड़ा है, जो होम कंसोल बाजार में अपनी अग्रणी भावना और रचनात्मक सफलताओं के लिए प्रसिद्ध है। प्यारे बौद्धिक गुणों की एक समृद्ध सूची के साथ जो दशकों बाद दर्शकों को बंदी बनाना जारी रखते हैं, निनटेंडो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। निनटेंडो स्विच 2 की हालिया घोषणा इस चल रही गति को रेखांकित करती है। जैसा कि हम इस नए अध्याय का इंतजार करते हैं, आइए निनटेंडो के कंसोल इतिहास की मंजिला विरासत को प्रतिबिंबित करने के लिए एक क्षण लें।

नीचे, हमने सावधानीपूर्वक हर निनटेंडो कंसोल की एक व्यापक सूची संकलित की है जिसने गेमिंग की दुनिया को पकड़ लिया है। समय के माध्यम से इस उदासीन यात्रा पर लगे और गवाह कैसे निनटेंडो ने लगातार गेमिंग की कला को उन्नत किया है!

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कितने निनटेंडो कंसोल हुए हैं?

कुल मिलाकर, निनटेंडो के संग्रहीत इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। आगामी स्विच 2 33 वीं प्रविष्टि को चिह्नित करेगा। इस गणना में घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए विभिन्न संशोधन मॉडल शामिल हैं, जैसे कि एक्सएल और मिनी लेबल के साथ ब्रांडेड।

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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977

गेमिंग हार्डवेयर में निनटेंडो का प्रारंभिक उद्यम, कलर टीवी-गेम श्रृंखला, इसकी अस्पष्टता के साथ कई को आश्चर्यचकित कर सकता है। मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोग, इन प्रणालियों ने हार्डवेयर विकास में निंटेंडो के पहले चरणों को चिह्नित किया। उनकी सफलता ने गेमिंग उद्योग में निंटेंडो के भविष्य के लिए मार्ग प्रशस्त किया, एक विरासत जो लगभग 50 साल बाद पनपती रहती है।

गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980

हैंडहेल्ड मार्केट में लॉन्च करते हुए, निनटेंडो के गेम एंड वॉच डिवाइस ने प्रत्येक यूनिट पर अद्वितीय गेम की पेशकश की। वैश्विक स्तर पर 40 मिलियन से अधिक यूनिटों को बेचते हुए, इन कंसोलों ने डोंकी काँग गेम एंड वॉच में डी-पैड जैसे नवाचारों को पेश किया, आज के गेमिंग परिदृश्य में अभी भी प्रचलित हैं। निनटेंडो ने मारियो और ज़ेल्डा वर्षगांठ मनाने के लिए 2020 और 2021 में जारी किए गए सीमित संस्करणों के साथ इन क्लासिक्स में रुचि को पुनर्जीवित किया।

निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985

जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) ने निनटेंडो के उत्तर अमेरिकी घरों में प्रवेश को चिह्नित किया। अपने कारतूस प्रणाली के साथ, एनईएस ने गेमर्स को गेम की एक विशाल लाइब्रेरी का पता लगाने की अनुमति दी, जिसमें सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसी प्रतिष्ठित श्रृंखला की नींव थी। यह वीडियो गेम के इतिहास में एक आधारशिला बनी हुई है, जो भविष्य की कंसोल पीढ़ियों को आकार देती है।

गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989

हैंडहेल्ड गेमिंग में क्रांति करते हुए, गेम बॉय ने कारतूस-आधारित गेमिंग को पेश किया, जो अपने पूर्ववर्ती, द गेम एंड वॉच के विलक्षण खेलों से परे संभावनाओं का विस्तार कर रहा था। टेट्रिस के लिए दुनिया भर में जाना जाता है, जिसे कई क्षेत्रों में कंसोल के साथ बंडल किया गया था, गेम बॉय ने पोर्टेबल गेमिंग के लिए एक नया मानक सेट किया।

सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991

सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के साथ, निनटेंडो ने 16-बिट ग्राफिक्स की शुरुआत की, जिसमें सुपर मारियो वर्ल्ड और डोनकी काँग देश जैसे शीर्षक के साथ अपनी प्रमुख श्रृंखला के परिष्कृत संस्करणों को वितरित किया। बाद में बाजार में प्रवेश करने के बावजूद, एसएनईएस के असाधारण गेम लाइनअप ने इसे अपने युग का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बनने के लिए प्रेरित किया।

वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995

शायद निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय स्टीरियोस्कोपिक 3 डी विजुअल्स की पेशकश करने वाला पहला था। मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड सहित सिर्फ 22 गेमों की एक मामूली पुस्तकालय के साथ, इसकी संक्षिप्त बाजार की उपस्थिति और 800,000 से कम इकाइयों की बिक्री ने इसे निनटेंडो के इतिहास में एक अद्वितीय फुटनोट बना दिया।

गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996

मूल गेम बॉय का एक स्लिमर संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक बेहतर ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और एन्हांस्ड रिस्पॉन्स टाइम्स को दिखाया गया था। हालांकि, इसके छोटे डिजाइन ने अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम बैटरी जीवन का नेतृत्व किया।

निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996

निनटेंडो के होम कंसोल के लिए 3 डी ग्राफिक्स का परिचय, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे ग्राउंडब्रेकिंग खिताब लाया। एक एनालॉग स्टिक के साथ इसका अभिनव नियंत्रक गेमप्ले को फिर से परिभाषित करता है, जबकि विभिन्न विशेष संस्करणों ने इसके आकर्षण में जोड़ा।

गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998

जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट ने गेम बॉय पॉकेट की तुलना में एक बड़ा डिज़ाइन दिखाया, लेकिन कम-रोशनी की स्थिति में बढ़ी हुई दृश्यता के लिए एक बैकलाइट पेश किया। यह 20 घंटे तक की लंबी बैटरी जीवन के लिए अनुमति देता है।

गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998

हैंडहेल्ड सीन में जीवंत रंग लाते हुए, गेम बॉय कलर ने मूल गेम बॉय गेम के साथ पिछड़े संगतता को बनाए रखा। कई खिताबों और नए अनन्य खेलों के लिए रंग समर्थन के साथ, इसने एक ताजा और आकर्षक गेमिंग अनुभव की पेशकश की।

गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001

अपने क्षैतिज डिजाइन और 16-बिट ग्राफिक्स के साथ, गेम बॉय एडवांस (GBA) ने पोर्टेबल गेमिंग में एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित किया। पिछले गेम बॉय टाइटल्स के साथ पिछड़ी संगतता ने अपने व्यापक पुस्तकालय को व्यापक बनाया, जिससे यह निंटेंडो के लाइनअप में एक दुर्जेय उपकरण बन गया।

पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001

छवि क्रेडिट: Pokémon उत्साही लोगों के लिए GamesRadardededed, पोकेमोन मिनी उल्लेखनीय रूप से छोटा था और केवल 10 गेम दिखाया गया था, जिसमें उत्तरी अमेरिका में सिर्फ चार जारी किए गए थे। इसकी अंतर्निहित घड़ी, इन्फ्रारेड कम्युनिकेशन और रंबल फीचर्स ने अद्वितीय कार्यात्मकताओं को जोड़ा।

निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001

निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्यारे फ्रेंचाइजी को सीक्वेल दिया। इसने डिस्क-आधारित मीडिया में संक्रमण किया और एक परिष्कृत नियंत्रक को पेश किया, जिससे एनिमल क्रॉसिंग जैसी श्रृंखला पर एक स्थायी प्रभाव छोड़ दिया गया।

पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001

पैनासोनिक के साथ एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने डीवीडी और सीडी प्लेबैक के साथ GameCube कार्यक्षमता को संयुक्त किया। इसकी अनूठी स्टेनलेस स्टील डिजाइन और फ्रंट एलसीडी पैनल उल्लेखनीय थे, हालांकि इसकी उच्च लागत और सीमित बाजार की उपस्थिति ने एक छोटी सी जान चली गई।

गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003

एक काज डिजाइन और प्रभार्य बैटरी के साथ, गेम बॉय एडवांस एसपी ने मूल जीबीए पर महत्वपूर्ण सुधार की पेशकश की। इसके बाद के बैकलिट मॉडल ने दृश्यता को बढ़ाया, हालांकि इसमें एक हेडफोन जैक की कमी थी, जिसमें ऑडियो उपयोग के लिए एक एडाप्टर की आवश्यकता थी।

निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004

डीएस लाइन की शुरुआत करते हुए, निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई कनेक्टिविटी और एक दोहरे स्क्रीन डिज़ाइन की शुरुआत की, जिसमें एक टचस्क्रीन भी शामिल है। इसके अनूठे खेलों और स्टाइलस पेन के अभिनव उपयोग ने निनटेंडो के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के रूप में अपनी स्थिति में योगदान दिया।

गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005

अपने E3 2005 के खुलासे में कई आश्चर्य की बात है, गेम बॉय माइक्रो के कॉम्पैक्ट डिज़ाइन और एडजस्टेबल बैकलिट स्क्रीन ने गेम बॉय और गेम बॉय एडवांस गेम्स का आनंद लेने के लिए एक नया तरीका पेश किया। इसके सीमित उत्पादन के बावजूद, इसने एक समर्पित निम्नलिखित को प्राप्त किया।

निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006

एक स्लिमर और लाइटर डिज़ाइन की पेशकश करते हुए, डीएस लाइट ने मूल डीएस पर स्क्रीन ब्राइटनेस और बैटरी लाइफ में सुधार किया। इन संवर्द्धन ने इसे अधिक पोर्टेबल और उपयोगकर्ता के अनुकूल अनुभव की तलाश में गेमर्स के बीच एक लोकप्रिय विकल्प बना दिया।

निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006

निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, WII ने अपने अभिनव Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण पेश किया। GameCube खिताब के साथ पिछड़ी संगतता और वर्चुअल कंसोल के अलावा ने अपनी अपील का विस्तार किया, जिससे एक व्यापक दर्शकों को आकर्षित किया।

निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008

कैमरों और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ते हुए, डीएसआई डीएस से विकसित हुआ, हालांकि इसने गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया। नए गेमप्ले के अनुभवों और भंडारण विकल्पों के लिए इन परिवर्तनों की अनुमति है, इसकी बहुमुखी प्रतिभा को बढ़ाता है।

निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009

बड़ी स्क्रीन और बेहतर ऑडियो के साथ, DSI XL ने एक बढ़ाया गेमिंग अनुभव की पेशकश की। इसकी बढ़ी हुई बैटरी जीवन और व्यापक दृश्य कोणों ने डीएस गेम को अधिक सुखद बनाया, गेमर्स को आराम और विसर्जन की तलाश में खानपान।

निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011

डीएस लाइन के बाद, 3DS ने चश्मे के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी पेश किया, वर्चुअल बॉय की तकनीक को प्रतिध्वनित किया। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिचुअल वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे शीर्षक सहित एक मजबूत लाइब्रेरी के साथ, यह काफी उन्नत पोर्टेबल गेमिंग है।

निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012

मूल 3DS की तुलना में 90% बड़ी स्क्रीन के साथ, 3DS XL ने बढ़ी हुई दृश्यता और गेमप्ले प्रदान की। अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखते हुए, इसने गेमर्स के लिए अधिक इमर्सिव अनुभव की पेशकश की।

निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012

Wii के उत्तराधिकारी के रूप में, Wii U ने गेमपैड पेश किया, जिससे ऑफ-टीवी प्ले की अनुमति मिली। इसकी एचडी क्षमताओं और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड और स्प्लैटून जैसी खिताब हाइलाइट्स थे, हालांकि विपणन चुनौतियों ने इसकी बाजार की सफलता को प्रभावित किया।

निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012

Wii के जीवनचक्र के अंत में लॉन्च किया गया, Wii मिनी ने एक छोटे, हल्के डिजाइन की पेशकश की, लेकिन GameCube समर्थन और वाई-फाई सहित कई सुविधाओं को हटा दिया। इसकी अनूठी शीर्ष-सामना डिस्क ड्राइव ने इसे अलग कर दिया, हालांकि यह मुख्य रूप से कनाडा में जारी किया गया था और अन्य क्षेत्रों का चयन किया गया था।

निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013

3 डी फीचर को हटाते हुए और एक फ्लैट डिज़ाइन को अपनाते हुए, 2DS ने 3DS गेम्स के साथ संगतता बनाए रखी। इसके निचले मूल्य बिंदु ने इसे निनटेंडो के हैंडहेल्ड गेमिंग इकोसिस्टम में एक सुलभ प्रवेश बिंदु बना दिया।

NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014

नए नियंत्रणों और अमीबो समर्थन के साथ 3DS को बढ़ाते हुए, नए निनटेंडो 3DS ने गेमप्ले के अनुभवों में सुधार किया। क्षेत्रों में इसकी चौंका देने वाली रिलीज ने अंततः इन संवर्द्धन को उत्तरी अमेरिका में लाया।

NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015

नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ, नए 3DS XL ने अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्रदान किया। जबकि इसने फेस प्लेटों को बदलने की क्षमता को हटा दिया, इसके विशेष संस्करणों ने गेमर्स के लिए विभिन्न सौंदर्यशास्त्र की पेशकश की।

निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017

घर और पोर्टेबल गेमिंग का सम्मिश्रण, निनटेंडो स्विच ने गेमिंग परिदृश्य को फिर से परिभाषित किया। इसकी बहुमुखी डिजाइन और असाधारण प्रथम-पक्षीय पुस्तकालय, जिसमें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड, प्रोपेल्ड निनटेंडो जैसे शीर्षक शामिल हैं, जिसमें उद्योग में सबसे आगे है।

NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017

2DS को अपडेट करते हुए, 2DS XL ने एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और अमीबो सपोर्ट पेश किया। नए 3DS शीर्षक के साथ इसकी क्लैमशेल डिज़ाइन और संगतता ने प्रतिस्पर्धी मूल्य पर एक मजबूत गेमिंग अनुभव की पेशकश की।

निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019

हैंडहेल्ड प्ले के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट के कॉम्पैक्ट डिज़ाइन और एकीकृत नियंत्रकों ने इसे मूल स्विच के लिए एक लागत प्रभावी विकल्प बना दिया। इसके छोटे फॉर्म फैक्टर ने गेमर्स को जाने पर अपील की।

Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021

स्विच अनुभव को बढ़ाते हुए, OLED मॉडल में एक बड़ी, जीवंत स्क्रीन और बेहतर ऑडियो और किकस्टैंड को दिखाया गया। Metroid Dread के साथ लॉन्च किया गया, इसने उत्साही लोगों के लिए एक प्रीमियम गेमिंग अनुभव की पेशकश की।

आगामी निनटेंडो कंसोल

खेल वर्षों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने निनटेंडो स्विच 2 का अनावरण किया है। खुलासा अभिनव जॉय-कॉन अटैचमेंट विधियों, एक बड़ी स्क्रीन और एक दूसरे यूएसबी-सी पोर्ट को प्रदर्शित करता है। एक माउस के रूप में जॉय-कोंस का उपयोग करने की संभावना और इस सुविधा को एकीकृत करने वाले नए प्रथम-पक्षीय खिताबों के लिए क्षमता उत्साह को जोड़ती है। 24-खिलाड़ी समर्थन के साथ एक नया मारियो कार्ट, विस्तारक मल्टीप्लेयर अनुभवों पर संकेत देता है, जबकि कंसोल "ज्यादातर" पिछड़े संगतता "का वादा करता है और भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों के लिए निरंतर समर्थन करता है।

विश्लेषकों का सुझाव है कि स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास हो सकती है। हमने प्रकट ट्रेलर से सभी ज्ञात विवरणों को एकत्र किया है, लेकिन आगे की जानकारी, एक रिलीज की तारीख सहित, 2 अप्रैल को एक निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान साझा किए जाने की उम्मीद है।

आप निनटेंडो स्विच 2 पर कौन से खेल देखना चाहते हैं? ----------------------------------------------------------------------

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