Console Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio
Nintendo si erge come un'icona imponente negli annali della storia dei videogiochi, rinomata per il suo spirito pionieristico e le scoperte creative nel mercato della console di casa. Con un ricco catalogo di amate proprietà intellettuali che continuano a catturare il pubblico decenni dopo, Nintendo non mostra segni di rallentamento. Il recente annuncio di Nintendo Switch 2 sottolinea questo slancio in corso. Mentre aspettiamo questo nuovo capitolo, prendiamoci un momento per riflettere sull'eredità storica della storia della console di Nintendo.
Di seguito, abbiamo meticolosamente compilato un elenco completo di ogni console Nintendo che ha onorato il mondo dei giochi. Intraprendi questo viaggio nostalgico attraverso il tempo e testimonia come Nintendo abbia costantemente avanzato l'arte del gioco!
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In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate durante la storia storica di Nintendo. Il prossimo Switch 2 segnerà la 33a voce. Questo conteggio include vari modelli di revisione per console domestiche e portatili, come quelle marchiate con XL e mini etichette.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
L'impresa iniziale di Nintendo nell'hardware da gioco, la serie TV-game, potrebbe sorprendere molti con la sua oscurità. Collaborazione con Mitsubishi Electronics, questi sistemi hanno segnato i primi passi di Nintendo nello sviluppo hardware. Il loro successo ha spianato la strada al futuro di Nintendo nel settore dei giochi, un'eredità che continua a prosperare quasi 50 anni dopo.
Game & Watch - 28 aprile 1980
Lanciando nel mercato portatile, i dispositivi di Game & Watch di Nintendo offrivano giochi unici su ogni unità. Vendendo oltre 40 milioni di unità a livello globale, queste console hanno introdotto innovazioni come il D-Pad nel Game & Watch di Donkey Kong, presentano ancora prevalenti nel panorama dei giochi di oggi. Nintendo ha rianimato l'interesse per questi classici con edizioni limitate rilasciate nel 2020 e 2021 per celebrare gli anniversari di Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Conosciuto come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha segnato l'ingresso di Nintendo nelle case nordamericane. Con il suo sistema di cartucce, il NES ha permesso ai giocatori di esplorare una vasta libreria di giochi, gettando le basi per serie iconiche come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. Rimane una pietra miliare nella storia dei videogiochi, modellando le generazioni di console future.
Game Boy - 31 luglio 1989
Rivoluzionando il gioco portatile, il Game Boy ha introdotto il gioco basato su cartucce, espandendo le possibilità oltre i singoli giochi del suo predecessore, The Game & Watch. Conosciuto in tutto il mondo per Tetris, che è stato raggruppato con la console in molte regioni, il Game Boy ha fissato un nuovo standard per i giochi portatili.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha inaugurato una grafica a 16 bit, offrendo versioni raffinate della sua serie di punta con titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante sia entrato nel mercato in seguito, l'eccezionale gamma di giochi di SNES ha spinto a diventare la console più venduta della sua era.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale è stato il primo a offrire elementi visivi 3D stereoscopici. Con una biblioteca modesta di soli 22 giochi, tra cui il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, la sua breve presenza sul mercato e le vendite di meno di 800.000 unità lo hanno reso una nota a piè di pagina unica nella storia di Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione più sottile del Game Boy originale, The Game Boy Pocket ha caratterizzato uno schermo in bianco e nero migliorato e tempi di risposta migliorati. Tuttavia, il suo design più piccolo ha portato a una durata della batteria ridotta rispetto al suo predecessore.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Presentando la grafica 3D sulle console di casa di Nintendo, il Nintendo 64 ha portato titoli innovativi come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un gameplay ridefinito di bastoncini analogici, mentre varie edizioni speciali hanno aggiunto al suo fascino.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light ha caratterizzato un design più grande della Pocket Game Boy, ma ha introdotto una retroilluminazione per una maggiore visibilità in condizioni di scarsa illuminazione. Ciò ha permesso una durata della batteria più lunga fino a 20 ore.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Portando il colore vibrante sulla scena portatile, il colore di Game Boy ha mantenuto la compatibilità all'indietro con i giochi originali di Game Boy. Con il supporto a colori per molti titoli e nuovi giochi esclusivi, ha offerto un'esperienza di gioco fresca e coinvolgente.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Con il suo design orizzontale e la grafica a 16 bit, il Game Boy Advance (GBA) ha segnato un salto significativo nei giochi portatili. La compatibilità arretrata con i titoli di Game Boy precedenti ha ampliato la sua vasta biblioteca, rendendolo un formidabile dispositivo nella gamma di Nintendo.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Credito d'immagine: Games randicato agli appassionati di Pokémon, il Pokémon Mini era straordinariamente piccolo e presentava solo 10 partite, con solo quattro rilasciati in Nord America. Il suo orologio integrato, la comunicazione a infrarossi e le caratteristiche di rumble hanno aggiunto funzionalità uniche.
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha consegnato sequel su amanti franchise come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. È passato ai media basati su disco e ha introdotto un controller raffinato, lasciando un impatto duraturo su serie come Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione con Panasonic, la funzionalità di GameCube combinata Panasonic Q con riproduzione di DVD e CD. Il suo design unico in acciaio inossidabile e il pannello LCD anteriore erano notevoli, sebbene il suo alto costo e la sua presenza di mercato limitate abbiano portato a una breve durata.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Con un design della cerniera e una batteria a carico, il Game Boy Advance SP ha offerto miglioramenti significativi rispetto al GBA originale. I suoi successivi modelli retroilluminati hanno migliorato la visibilità, sebbene mancasse di un jack per cuffie, che richiedeva un adattatore per l'uso audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Iniziando la linea DS, la Nintendo DS ha introdotto la connettività Wi-Fi e un design a doppio schermo, incluso un touchscreen. I suoi giochi unici e l'uso innovativo della penna Stylus hanno contribuito al suo status di console più venduta di Nintendo.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Sorprendente molti alla sua rivelazione E3 2005, il design compatto di Game Boy Micro e lo schermo retroilluminato regolabile hanno offerto un nuovo modo per godersi i giochi Advance Game Boy e Game Boy. Nonostante la sua corsa di produzione limitata, ha ottenuto un seguito dedicato.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Offrendo un design più sottile e leggero, il DS Lite ha migliorato la luminosità dello schermo e la durata della batteria sul DS originale. Questi miglioramenti lo hanno reso una scelta popolare tra i giocatori che cercano un'esperienza più portatile e intuitiva.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento attraverso il suo remoto innovativo Wii. La compatibilità arretrata con i titoli di GameCube e l'aggiunta della console virtuale hanno ulteriormente ampliato il suo fascino, attirando un vasto pubblico.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Aggiungendo telecamere e uno slot per schede SD, il DSI si è evoluto dal DS, anche se ha rimosso lo slot Advance Game Boy. Queste modifiche hanno consentito nuove esperienze di gioco e opzioni di archiviazione, migliorando la sua versatilità.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Con schermi più grandi e audio migliorato, il DSI XL ha offerto un'esperienza di gioco migliorata. La sua maggiore durata della batteria e angoli di vista più ampi hanno reso i giochi DS più divertenti, soddisfacenti per i giocatori in cerca di comfort e immersione.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Seguendo la linea DS, il 3DS ha introdotto 3D stereoscopico senza occhiali, facendo eco alla tecnologia del ragazzo virtuale. Con una biblioteca robusta che include titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land, ha un gioco portatile significativamente avanzato.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Con uno schermo più grande del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha fornito visibilità e gameplay migliorate. Mantenendo tutte le caratteristiche del suo predecessore, ha offerto un'esperienza più coinvolgente per i giocatori.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto il gamepad, permettendo il gioco off-TV. Le sue capacità HD e titoli come Super Mario 3D World e Splatoon erano punti salienti, sebbene le sfide del marketing abbiano influito sul suo successo del mercato.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Lanciato alla fine del ciclo di vita di Wii, il Wii Mini ha offerto un design più piccolo e più leggero, ma ha rimosso diverse funzionalità tra cui il supporto di GameCube e Wi-Fi. La sua unica unità di disco top-rivolta lo distingue, sebbene sia stato rilasciato principalmente in Canada e seleziona altre regioni.
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Rimuovendo la funzione 3D e adottando un design piatto, il 2DS ha mantenuto la compatibilità con i giochi 3DS. Il suo prezzo più basso lo ha reso un punto di ingresso accessibile nell'ecosistema di gioco portatile di Nintendo.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Migliorando il 3DS con nuovi controlli e supporto Amiibo, il nuovo Nintendo 3DS ha offerto esperienze di gioco migliorate. La sua liberazione sfalsata tra le regioni alla fine ha portato questi miglioramenti in Nord America.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Con schermi ancora più grandi rispetto al nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha fornito un'esperienza di gioco più coinvolgente. Mentre ha rimosso la capacità di cambiare le piastre del viso, le sue edizioni speciali hanno offerto estetici variegati per i giocatori.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Mescolando a casa e giochi portatili, Nintendo Switch ha ridefinito il panorama dei giochi. Il suo design versatile e l'eccezionale biblioteca di prima parte, inclusi titoli come The Legend of Zelda: Breath of the Wild, spinti Nintendo in prima linea nel settore.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Aggiornando il 2DS, il 2DS XL ha introdotto un bastone analogico, i pulsanti della spalla e il supporto Amiibo. Il suo design a conchiglia e la compatibilità con i nuovi titoli 3DS hanno offerto una solida esperienza di gioco a un prezzo competitivo.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Progettato esclusivamente per il gioco portatile, il design compatto di Switch Lite e i controller integrati lo hanno reso un'alternativa economica all'interruttore originale. Il suo fattore di forma più piccolo ha fatto appello ai giocatori in movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Migliorando l'esperienza di switch, il modello OLED ha caratterizzato uno schermo più grande e vibrante e un audio e un cavalletto migliorato. Lanciato insieme a Metroid Dread, ha offerto un'esperienza di gioco premium per gli appassionati.
Console Nintendo imminenti
Dopo anni di speculazione, Nintendo ha svelato Nintendo Switch 2. La rivelazione mette in mostra metodi di attaccamento Joy-Con innovativi, uno schermo più grande e una seconda porta USB-C. La possibilità di usare Joy-Cons come topo e il potenziale per i nuovi titoli di prima parte che integrano questa funzione si aggiungono all'eccitazione. Un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori suggerisce esperienze multiplayer espansive, mentre la console promette "principalmente" compatibilità arretrata e supporto continuo per i giochi fisici e digitali.Gli analisti suggeriscono che lo switch 2 potrebbe avere un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli noti dal trailer di rivelazione, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, dovrebbero essere condivise durante un Nintendo diretto il 2 aprile.
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