Nintendo遊戲機:完整髮布日期時間表
Nintendo是視頻遊戲歷史史上的高聳的偶像,以其在家庭控制台市場中的開創性精神和創造性的突破而聞名。數十年後,隨著心愛的知識分子的豐富目錄,繼續吸引觀眾,任天堂沒有放慢腳步的跡象。 Nintendo Switch 2最近的宣布強調了這一持續的勢頭。當我們等待新的篇章時,讓我們花點時間思考任天堂遊戲機歷史的傳奇遺產。
下面,我們精心列出了每個Nintendo遊戲機為遊戲世界增光添彩的全面列表。踏上了這種懷舊的旅程,並見證了任天堂如何始終如一地推進遊戲藝術!
Answersee Results*希望節省新的Nintendo Switch或系統的新標題?請務必查看當今最佳的任天堂交易。 **有多少個任天堂控制台?
在任天堂的歷史上,總共已發布了32個任天堂遊戲機。即將到來的開關2將標記第33個條目。該計數包括用於家庭和手持式控制台的各種修訂模型,例如帶有XL和迷你標籤的版本。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
任天堂最初從事遊戲硬件(彩色電視遊戲系列)的企業可能會以其晦澀的方式感到驚訝。這些系統與三菱電子的合作是任天堂在硬件開發方面的第一步。他們的成功為任天堂在遊戲行業的未來鋪平了道路,這一遺產持續了將近50年。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的遊戲和手錶設備進入手持式市場,在每個單元上都提供了獨特的遊戲。這些遊戲機在全球銷售超過4000萬台單位,在Donkey Kong Game和Watch中引入了D-Pad等創新,在當今的遊戲景觀中仍然很普遍。任天堂於2020年和2021年發行的限量版對這些經典作品恢復了興趣,以慶祝馬里奧和塞爾達週年紀念日。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
日本被稱為家庭計算機(FAMICOM),任天堂娛樂系統(NES)標誌著任天堂進入北美房屋。 NES借助其墨盒系統,允許遊戲玩家探索大量遊戲圖書館,為標誌性系列(例如Super Mario,Zelda的傳奇人物和Metroid)奠定了基礎。它仍然是視頻遊戲歷史上的基石,塑造了未來的遊戲機幾代。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
Game Boy革命性的手持遊戲介紹了基於墨盒的遊戲,擴大了其前身遊戲和手錶的奇異遊戲的可能性。遊戲男孩在許多地區與該控制台捆綁在一起的俄羅斯方塊聞名,為便攜式遊戲樹立了新的標準。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
隨著任天堂超級任天堂娛樂系統(SNES),任天堂迎來了16位圖形,並帶有Super Mario World和Donkey Kong Country等標題的精緻版本。儘管後來進入市場,SNES的出色遊戲陣容仍推動了它成為其時代最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
也許任天堂最非常規的控制台,虛擬男孩是第一個提供立體3D視覺效果的人。僅有22場比賽的謙虛圖書館,包括馬里奧(Mario)的網球和虛擬的Boy Wario Land,其短暫的市場存在和少於800,000個單位的銷售使其成為任天堂歷史上獨特的腳註。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的苗條版本,具有改進的黑白屏幕和增強的響應時間。但是,與其前任相比,其較小的設計導致電池壽命降低。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64向任天堂的家用遊戲機介紹了3D圖形,帶來了超級馬里奧64和《塞爾達傳說:of of of time of time of time of time》中的突破性標題。它的創新控制器帶有模擬棒重新定義遊戲玩法,而各種特別版的魅力則增加了。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的是,Game Boy Light的設計比Game Boy Pocket的設計更大,但引入了背光,以提高弱光條件下的可見度。這樣可以使電池壽命更長20個小時。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色為手持式場景帶來了充滿活力的顏色,與原始遊戲男孩遊戲保持了向後的兼容性。借助許多標題和新的獨家遊戲的顏色支持,它提供了新鮮而引人入勝的遊戲體驗。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)憑藉其水平設計和16位圖形,標誌著便攜式遊戲的重大飛躍。與以前的遊戲男孩標題的向後兼容性擴大了其廣泛的圖書館,使其成為任天堂陣容中的強大設備。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
圖片來源:PokémonMini非常小,只有10場比賽,在北美僅發行了4場比賽,因此對神奇寶貝愛好者進行了遊戲的攻擊。它的內置時鐘,紅外通信和隆隆聲功能增加了獨特的功能。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基礎上為超級馬里奧陽光和《塞爾達傳說:Wind Waker》等備受喜愛的特許經營提供了續集。它過渡到基於光盤的媒體,並引入了精緻的控制器,對動物交叉等系列產生了持久的影響。
松下問 - 2001年12月14日
Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube功能與DVD和CD播放相結合。它獨特的不銹鋼設計和前LCD面板是顯著的,儘管其高成本和有限的市場存在導致壽命很短。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
借助鉸鏈設計和可抵押電池,Game Boy Advance SP比原始GBA提供了顯著改進。它後來的背光型號增強了可見性,儘管它缺乏耳機插孔,需要使用音頻使用的適配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS發起了DS線,引入了Wi-Fi連接性和雙屏設計,包括觸摸屏。其獨特的遊戲和對手寫筆筆的創新使用促成了任天堂最暢銷遊戲機的地位。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
令人驚訝的是,Game Boy Micro緊湊的設計和可調節的背光屏幕揭示了許多E3 2005年,這為享受遊戲男孩和Game Boy Advance遊戲提供了一種新的方式。儘管生產有限,但它還是獲得了專門的追隨者。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite提供了更苗條且更輕的設計,可改善原始DS的屏幕亮度和電池壽命。這些增強功能使其成為尋求便攜式和用戶友好體驗的遊戲玩家的流行選擇。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通過其創新的Wii遙控器引入了運動控制,振興了任天堂的主機市場。與GameCube頭銜和添加虛擬遊戲機的向後兼容性進一步擴大了吸引力,吸引了廣泛的受眾。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了相機和SD卡插槽,但DSI從DS演變,儘管它刪除了Game Boy Advance Slot。這些更改允許新的遊戲體驗和存儲選項,從而增強其多功能性。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
隨著較大的屏幕和改進的音頻,DSI XL提供了增強的遊戲體驗。它增加的電池壽命和更廣闊的角度使DS遊戲更加愉快,以迎合尋求舒適和沈浸的遊戲玩家。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
遵循DS系列,3DS引入了立體3D,無眼鏡,與虛擬男孩的技術相呼應。擁有一個強大的圖書館,包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D》(Super Mario 3D Land)之間的鏈接之類的標題,它大大提高了便攜式遊戲。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL比原始3DS大90%,提供了增強的可見性和遊戲玩法。保留其前任的所有功能,為遊戲玩家提供了更身臨其境的體驗。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
作為Wii的繼任者,Wii U介紹了遊戲板,允許訪問電視節目。儘管營銷挑戰影響了其市場成功,但它的高清功能和標題(例如Super Mario 3D World和Splatoon)是亮點。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii的生命週期結束時推出,提供了較小,更輕的設計,但刪除了包括GameCube支持和Wi-Fi在內的幾個功能。它獨特的頂級光盤驅動器將其與眾不同,儘管它主要是在加拿大發行的,並選擇了其他地區。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
刪除3D功能並採用扁平設計,2DS保持與3DS遊戲的兼容性。它的較低價格使它成為任天堂手持遊戲生態系統的可訪問點。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS通過新的控件和Amiibo支持增強了3DS,提供了改進的遊戲體驗。它在整個地區的交錯釋放最終將這些增強功能帶到了北美。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
與新3DS相比,新的3DS XL甚至更大的屏幕提供了更身臨其境的遊戲體驗。雖然它刪除了更換面板的能力,但其特別版為遊戲玩家提供了各種美學。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch融合了家庭和便攜式遊戲,重新定義了遊戲景觀。它的多功能設計和出色的第一方圖書館,包括諸如《塞爾達傳說:野外呼吸》,推進的任天堂之類的標題,回到了該行業的最前沿。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL更新2DS,引入了一個模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持。它的翻蓋設計和與新3DS頭銜的兼容性以具有競爭力的價格提供了強大的遊戲體驗。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite的緊湊型設計和集成控制器專門為手持式遊戲設計,使其成為原始開關的經濟高效替代品。它的較小形式吸引了遊戲玩家。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增強了開關體驗,OLED型號具有更大,充滿活力的屏幕,並改進了音頻和支架。它與銀河戰士的恐懼一起推出,為發燒友提供了高級遊戲體驗。
即將到來的任天堂遊戲機
經過多年的猜測,任天堂推出了Nintendo Switch 2。展示了創新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二個USB-C端口。將Joy-Cons用作鼠標的可能性以及集成此功能的新第一方標題的潛力增加了興奮。一個新的馬里奧卡丁車(Mario Kart)具有24名玩家支持的暗示,可以提示廣泛的多人遊戲體驗,而控制台承諾“大部分”向後兼容,並繼續支持物理和數字遊戲。分析師認為,Switch 2的價格可能約為400美元。我們已經從Repart Trailer收集了所有已知的細節,但是預計將在4月2日的Nintendo Direct期間共享更多信息,包括發布日期。
Answersee結果