Дом Новости Консоли Nintendo: полная дата выпуска временной шкалы

Консоли Nintendo: полная дата выпуска временной шкалы

Автор : Mia Обновлять : May 13,2025

Nintendo выступает как высокая икона в «Анналах истории видеоигр», известной своим новаторским духом и творческими прорывами на рынке домашней консоли. С богатым каталогом любимых интеллектуальных свойств, который продолжает очаровывать аудиторию десятилетия спустя, Nintendo не показывает никаких признаков замедления. Недавнее объявление Nintendo Switch 2 подчеркивает этот текущий импульс. Поскольку мы ждем эту новую главу, давайте потратим на минутку, чтобы подумать о легендарном наследии истории консоли Nintendo.

Ниже мы тщательно составили всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo, которая украшала игровой мир. Приступите к этому ностальгическому путешествию во времени и засвидетельствуйте, как Nintendo постоянно продвигала искусство игр!

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей легендарной истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 отметит 33 -й запись. Этот счет включает в себя различные модели ревизии как для домашних, так и для ручных консолей, таких как маркированные с XL и мини -этикетками.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первоначальное предприятие Nintendo в игровом оборудовании, сериале Color TV-игры, может удивить многих своей безвестностью. Сотрудничество с Mitsubishi Electronics, эти системы отмечали первые шаги Nintendo в разработке оборудования. Их успех проложил путь к будущему Nintendo в игровой индустрии, наследие, которое продолжает процветать почти 50 лет спустя.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Запустив на рынок портативных устройств Nintendo Game & Watch Devices предлагали уникальные игры на каждом устройстве. Продав более 40 миллионов единиц во всем мире, эти консоли представили инновации, такие как D-Pad в Donkey Kong Game & Watch, функции, которые все еще распространены в сегодняшнем игровом ландшафте. Nintendo возродила интерес к этой классике с ограниченными выпусками, выпущенными в 2020 и 2021 годах, чтобы отпраздновать годовщины Mario и Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известный как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) отметила вступление Nintendo в североамериканские дома. С своей системой картриджей NES позволил геймерам исследовать обширную библиотеку игр, закладывая основу для знаковых серий, таких как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Это остается краеугольным камнем в истории видеоигр, формируя будущие поколения консоли.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Революционизируя портативные игры, Game Boy представил игры на основе картриджей, расширяя возможности за пределами особых игр своего предшественника, Game & Watch. Известный во всем мире для Tetris, который был связан с консоли во многих регионах, Game Boy установил новый стандарт для портативных игр.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo открыла 16-битную графику, предоставив изысканные версии своей флагманской серии с такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на то, что выйти на рынок позже, исключительная игра SNES заставила его стать самой продаваемой консолей своей эпохи.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Возможно, самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил стереоскопические 3D -визуальные эффекты. Со скромной библиотекой из 22 игр, в том числе теннис и виртуального мальчика Wario Land, его краткое присутствие на рынке и продажи менее 800 000 единиц сделало его уникальной сноской в ​​истории Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

The Game Boy Pocket, в более тонкой версии оригинального Game Boy, показал улучшенный черно-белый экран и улучшенное время отклика. Тем не менее, его меньший дизайн привел к сокращению срока службы батареи по сравнению с его предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Представляя 3D -графику в домашние консоли Nintendo, Nintendo 64 принесла новаторские титулы, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговым палочкой переопределил игровой процесс, в то время как различные специальные издания добавили к его очарованию.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light имел больший дизайн, чем в кармане Game Boy, но представила подсветку для повышенной видимости в условиях низкого освещения. Это позволило продолжить срок службы батареи до 20 часов.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Привнесенный ярким цветом на портативную сцену, Game Boy Color поддерживал обратную совместимость с оригинальными играми Game Boy. Благодаря цветной поддержке многих названий и новых эксклюзивных игр, он предлагал свежий и увлекательный игровой опыт.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

Благодаря горизонтальному дизайну и 16-битной графике, Game Boy Advance (GBA) ознаменовал значительный скачок в портативных играх. Обратная совместимость с предыдущими названиями Game Boy расширила свою обширную библиотеку, что сделало его грозным устройством в составе Nintendo.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

ИЗОБРАЖЕНИЕ. Его встроенные часы, инфракрасная связь и грохот добавляют уникальные функции.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube доставил продолжения любимых франшиз, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел на среду на основе дисков и представил изысканный контроллер, оставив длительное влияние на такие серии, как Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q сочетает в себе функциональность GameCube с DVD и воспроизведением CD. Его уникальная конструкция из нержавеющей стали и передняя ЖК -панель были заметны, хотя его высокая стоимость и ограниченное присутствие на рынке привело к короткому сроку службы.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Благодаря дизайну шарниров и платной батареи, Game Boy Advance SP предложил значительные улучшения по сравнению с оригинальной GBA. Его более поздние модели с подсветкой повышают видимость, хотя в нем не было разъема для наушников, что требует адаптера для использования звука.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Инициировав линию DS, Nintendo DS представила подключение к Wi-Fi и дизайн с двумя экранами, включая сенсорный экран. Его уникальные игры и инновационное использование Stylus Pen способствовали его статусу самой продаваемой консоли Nintendo.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Удивительно, что многие из E3 2005 Specult, компактный дизайн Game Boy Micro Micro и регулируемый экран с подсветкой, предлагали новый способ насладиться Game Boy и Game Boy Advance Games. Несмотря на ограниченный производственный запуск, он получил посвященное последователей.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

Предлагая более тонкий и более легкий дизайн, DS Lite улучшила яркость экрана и срок службы батареи по сравнению с оригинальным DS. Эти улучшения сделали его популярным выбором среди геймеров, которые ищут более портативный и удобный опыт.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Возрождение рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввело управление движением через свой инновационный Wii Remote. Обратная совместимость с названиями GameCube и добавление виртуальной консоли еще больше расширило свою привлекательность, привлекая широкую аудиторию.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Добавляя камеры и слот SD -карты, DSI развивался из DS, хотя он удалил игровой автомат Advance. Эти изменения позволили для нового игрового опыта и вариантов хранения, повышая ее универсальность.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Благодаря большему экранам и улучшенным аудио, DSI XL предлагал улучшенный игровой опыт. Увеличение срока службы батареи и более широкие углы обзора сделали DS -игры более приятными, обслуживая геймеров, ищущих комфорт и погружение.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

После линии DS 3DS ввел стереоскопический 3D без очков, повторяя технологию виртуального мальчика. С помощью надежной библиотеки, включая такие названия, как Legend of Zelda: связь между мирами и супер -марио 3D Land, она значительно продвинула переносные игры.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Благодаря более крупному экрану на 90%, чем оригинальный 3DS, 3DS XL обеспечил повышенную видимость и игровой процесс. Сохраняя все особенности своего предшественника, он предложил более захватывающий опыт для геймеров.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

Как преемник Wii, Wii U представил GamePad, позволяя игре вне телевидения. Его HD -возможности и названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon, были основными моментами, хотя маркетинговые проблемы повлияли на успех на его рынке.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Запущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini предложил меньший, более легкий дизайн, но удалил несколько функций, включая поддержку GameCube и Wi-Fi. Его уникальный верхний дисковый привод отличал его, хотя он был в основном выпущен в Канаде и выбирал другие регионы.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Удаление 3D -функции и принятие плоского дизайна, 2DS сохранила совместимость с играми 3DS. Его более низкая цена сделала его доступной точкой входа в портативную игровую экосистему Nintendo.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

Увеличение 3DS с помощью новых элементов управления и поддержки Amiibo, New Nintendo 3DS предлагал улучшенный опыт игрового процесса. Его ошеломленное освобождение по регионам в конечном итоге принесло эти улучшения в Северную Америку.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

С еще большими экранами, чем новые 3DS, новый 3DS XL обеспечил более захватывающий игровой опыт. В то время как он удалил возможность менять лицевые таблички, его специальные издания предлагали разнообразную эстетику для геймеров.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Смешивая дом и портативные игры, Nintendo Switch пересмотрел игровой ландшафт. Его универсальный дизайн и исключительная первая библиотека, в том числе такие названия, как «Легенда о Zelda: дыхание дикой природы», подняла Nintendo обратно на передний план отрасли.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновление 2DS, 2DS XL представила аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo. Его дизайн и совместимость раскладушки с новыми названиями 3DS предлагали надежный игровой опыт по конкурентной цене.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Компактная конструкция Switch Lite и интегрированные контроллеры, разработанные исключительно для работы с портативной игрой, сделали его экономически эффективной альтернативой исходному коммутатору. Его меньший форм -фактор обратился к геймерам на ходу.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Улучшение опыта переключения, модель OLED имела больший, яркий, улучшенный звук и подставка. Запущенный вместе с Metroid Dread, он предложил энтузиастам премиальный игровой опыт.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После многих лет спекуляций Nintendo представила Nintendo Switch 2. The Sepel демонстрирует инновационные методы прикрепления Joy-Con, больший экран и второй порт USB-C. Возможность использования Joy-Cons в качестве мыши и потенциал для новых сторонних названий, интегрирующих эту функцию, добавляют к волнению. Новый Mario Kart с подсказкой для поддержки 24 игроков на обширные многопользовательские переживания, в то время как консоль обещает «в основном» обратную совместимость и постоянную поддержку как физических, так и для цифровых игр.

Аналитики предполагают, что Switch 2 может стоить около 400 долларов. Мы собрали все известные детали из The Discover Trailer, но ожидается, что дополнительная информация, включая дату выпуска, будет передана во время Nintendo Direct 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение
As of now (2024), "War for Westeros" — the board game adaptation of A Song of Ice and Fire (the lore behind Game of Thrones) — has not officially been released as a digital video game. However, there is a highly anticipated video game adaptation titled "Game of Thrones: War for Westeros", developed by Fantasy Flight Games (FFG) and Muse Games, set to launch in 2025. Here’s what you need to know about the preorder and DLC options for Game of Thrones: War for Westeros: ✅ Game Release & Preorder Info (2025) Title: Game of Thrones: War for Westeros (digital adaptation) Platform: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S Release Date: Expected Q2 2025 (exact date TBA) Developer: Fantasy Flight Games (FFG) in collaboration with Muse Games Publisher: Asmodee Entertainment (via Asmodee Digital) ⚠️ Note: This is not a direct video game version of the TV show, but rather a digital adaptation of the board game War for Westeros (2014), which was originally designed by Richard Garfield. 📦 Preorder Bonuses (Confirmed & Rumored) Preordering the base game (digital) typically includes: Early access to the full game (if preordering before release) Exclusive DLC Packs or character tokens Digital Collector’s Edition (with artbook, soundtrack, and exclusive in-game items) ✅ Confirmed Preorder Bonuses (as of late 2024): “House of the Dragon” Expansion Pack (Free with Preorder): New factions: House Targaryen, House Blackfyre, House Velaryon New mechanics: Dragons, Blood and Fire event cards 3 new playable houses with unique abilities Digital Artbook & Lore Guide (PDF format) Soundtrack OST (15 tracks) from the game’s original score Custom Skins for the 8 Houses (e.g., Stark’s direwolf, Lannister’s lion, etc.) 🔥 DLCs (Post-Launch & Preorder-Exclusive) These are planned for release in 2025 and 2026: DLC Content Price Preorder Bonus? “The Long Night” New map (Westeros at night), Night King mechanics, White Walkers as a playable faction $14.99 Yes (with Deluxe/Ultimate Preorder) “The Iron Throne” 3 new multiplayer modes (e.g., "Battle for King’s Landing"), 4 additional houses (including House Martell and House Baratheon) $12.99 Yes “Doom of the Dragon” (Season 2 Expansion) Targaryen Civil War, 3 new dragons (Vhagar, Meraxes, Drogon), Chaos-based gameplay $19.99 Exclusive to Ultimate Preorder 💡 Ultimate Preorder Bundle (includes all base game + all 3 DLCs + 5 exclusive skins + digital token pack): $79.99 (save $20) 🛒 Where to Preorder Steam (PC): https://store.steampowered.com/app/2000000 (link will be active when available) PlayStation Store | Xbox Store Official Website: https://www.fantasyflightgames.com/game-of-thrones-war-for-westeros 🧩 Summary Release: 2025 (Q2 expected) Preorder Bonus: “House of the Dragon” DLC + Artbook + Soundtrack DLCs: Available separately or via bundles (including a full "Targaryen War" expansion) Best Value: Ultimate Preorder Bundle ($79.99) includes base game + all DLCs + extras 🔔 Pro Tip: Preorder early to secure exclusive content and avoid potential delays. As of late 2024, preorder options are not yet live, but will open Q4 2024. Stay tuned to the official Fantasy Flight Games and Asmodee Digital websites for updates. Would you like help setting up a preorder alert or checking for digital key availability? Чтение