Консоли Nintendo: полная дата выпуска временной шкалы
Nintendo выступает как высокая икона в «Анналах истории видеоигр», известной своим новаторским духом и творческими прорывами на рынке домашней консоли. С богатым каталогом любимых интеллектуальных свойств, который продолжает очаровывать аудиторию десятилетия спустя, Nintendo не показывает никаких признаков замедления. Недавнее объявление Nintendo Switch 2 подчеркивает этот текущий импульс. Поскольку мы ждем эту новую главу, давайте потратим на минутку, чтобы подумать о легендарном наследии истории консоли Nintendo.
Ниже мы тщательно составили всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo, которая украшала игровой мир. Приступите к этому ностальгическому путешествию во времени и засвидетельствуйте, как Nintendo постоянно продвигала искусство игр!
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей легендарной истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 отметит 33 -й запись. Этот счет включает в себя различные модели ревизии как для домашних, так и для ручных консолей, таких как маркированные с XL и мини -этикетками.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Первоначальное предприятие Nintendo в игровом оборудовании, сериале Color TV-игры, может удивить многих своей безвестностью. Сотрудничество с Mitsubishi Electronics, эти системы отмечали первые шаги Nintendo в разработке оборудования. Их успех проложил путь к будущему Nintendo в игровой индустрии, наследие, которое продолжает процветать почти 50 лет спустя.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
Запустив на рынок портативных устройств Nintendo Game & Watch Devices предлагали уникальные игры на каждом устройстве. Продав более 40 миллионов единиц во всем мире, эти консоли представили инновации, такие как D-Pad в Donkey Kong Game & Watch, функции, которые все еще распространены в сегодняшнем игровом ландшафте. Nintendo возродила интерес к этой классике с ограниченными выпусками, выпущенными в 2020 и 2021 годах, чтобы отпраздновать годовщины Mario и Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Известный как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) отметила вступление Nintendo в североамериканские дома. С своей системой картриджей NES позволил геймерам исследовать обширную библиотеку игр, закладывая основу для знаковых серий, таких как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Это остается краеугольным камнем в истории видеоигр, формируя будущие поколения консоли.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Революционизируя портативные игры, Game Boy представил игры на основе картриджей, расширяя возможности за пределами особых игр своего предшественника, Game & Watch. Известный во всем мире для Tetris, который был связан с консоли во многих регионах, Game Boy установил новый стандарт для портативных игр.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo открыла 16-битную графику, предоставив изысканные версии своей флагманской серии с такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на то, что выйти на рынок позже, исключительная игра SNES заставила его стать самой продаваемой консолей своей эпохи.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Возможно, самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил стереоскопические 3D -визуальные эффекты. Со скромной библиотекой из 22 игр, в том числе теннис и виртуального мальчика Wario Land, его краткое присутствие на рынке и продажи менее 800 000 единиц сделало его уникальной сноской в истории Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
The Game Boy Pocket, в более тонкой версии оригинального Game Boy, показал улучшенный черно-белый экран и улучшенное время отклика. Тем не менее, его меньший дизайн привел к сокращению срока службы батареи по сравнению с его предшественником.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Представляя 3D -графику в домашние консоли Nintendo, Nintendo 64 принесла новаторские титулы, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговым палочкой переопределил игровой процесс, в то время как различные специальные издания добавили к его очарованию.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light имел больший дизайн, чем в кармане Game Boy, но представила подсветку для повышенной видимости в условиях низкого освещения. Это позволило продолжить срок службы батареи до 20 часов.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
Привнесенный ярким цветом на портативную сцену, Game Boy Color поддерживал обратную совместимость с оригинальными играми Game Boy. Благодаря цветной поддержке многих названий и новых эксклюзивных игр, он предлагал свежий и увлекательный игровой опыт.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
Благодаря горизонтальному дизайну и 16-битной графике, Game Boy Advance (GBA) ознаменовал значительный скачок в портативных играх. Обратная совместимость с предыдущими названиями Game Boy расширила свою обширную библиотеку, что сделало его грозным устройством в составе Nintendo.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
ИЗОБРАЖЕНИЕ. Его встроенные часы, инфракрасная связь и грохот добавляют уникальные функции.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube доставил продолжения любимых франшиз, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел на среду на основе дисков и представил изысканный контроллер, оставив длительное влияние на такие серии, как Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q сочетает в себе функциональность GameCube с DVD и воспроизведением CD. Его уникальная конструкция из нержавеющей стали и передняя ЖК -панель были заметны, хотя его высокая стоимость и ограниченное присутствие на рынке привело к короткому сроку службы.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Благодаря дизайну шарниров и платной батареи, Game Boy Advance SP предложил значительные улучшения по сравнению с оригинальной GBA. Его более поздние модели с подсветкой повышают видимость, хотя в нем не было разъема для наушников, что требует адаптера для использования звука.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Инициировав линию DS, Nintendo DS представила подключение к Wi-Fi и дизайн с двумя экранами, включая сенсорный экран. Его уникальные игры и инновационное использование Stylus Pen способствовали его статусу самой продаваемой консоли Nintendo.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Удивительно, что многие из E3 2005 Specult, компактный дизайн Game Boy Micro Micro и регулируемый экран с подсветкой, предлагали новый способ насладиться Game Boy и Game Boy Advance Games. Несмотря на ограниченный производственный запуск, он получил посвященное последователей.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
Предлагая более тонкий и более легкий дизайн, DS Lite улучшила яркость экрана и срок службы батареи по сравнению с оригинальным DS. Эти улучшения сделали его популярным выбором среди геймеров, которые ищут более портативный и удобный опыт.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Возрождение рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввело управление движением через свой инновационный Wii Remote. Обратная совместимость с названиями GameCube и добавление виртуальной консоли еще больше расширило свою привлекательность, привлекая широкую аудиторию.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Добавляя камеры и слот SD -карты, DSI развивался из DS, хотя он удалил игровой автомат Advance. Эти изменения позволили для нового игрового опыта и вариантов хранения, повышая ее универсальность.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Благодаря большему экранам и улучшенным аудио, DSI XL предлагал улучшенный игровой опыт. Увеличение срока службы батареи и более широкие углы обзора сделали DS -игры более приятными, обслуживая геймеров, ищущих комфорт и погружение.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
После линии DS 3DS ввел стереоскопический 3D без очков, повторяя технологию виртуального мальчика. С помощью надежной библиотеки, включая такие названия, как Legend of Zelda: связь между мирами и супер -марио 3D Land, она значительно продвинула переносные игры.
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Благодаря более крупному экрану на 90%, чем оригинальный 3DS, 3DS XL обеспечил повышенную видимость и игровой процесс. Сохраняя все особенности своего предшественника, он предложил более захватывающий опыт для геймеров.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Как преемник Wii, Wii U представил GamePad, позволяя игре вне телевидения. Его HD -возможности и названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon, были основными моментами, хотя маркетинговые проблемы повлияли на успех на его рынке.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Запущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini предложил меньший, более легкий дизайн, но удалил несколько функций, включая поддержку GameCube и Wi-Fi. Его уникальный верхний дисковый привод отличал его, хотя он был в основном выпущен в Канаде и выбирал другие регионы.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Удаление 3D -функции и принятие плоского дизайна, 2DS сохранила совместимость с играми 3DS. Его более низкая цена сделала его доступной точкой входа в портативную игровую экосистему Nintendo.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Увеличение 3DS с помощью новых элементов управления и поддержки Amiibo, New Nintendo 3DS предлагал улучшенный опыт игрового процесса. Его ошеломленное освобождение по регионам в конечном итоге принесло эти улучшения в Северную Америку.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
С еще большими экранами, чем новые 3DS, новый 3DS XL обеспечил более захватывающий игровой опыт. В то время как он удалил возможность менять лицевые таблички, его специальные издания предлагали разнообразную эстетику для геймеров.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Смешивая дом и портативные игры, Nintendo Switch пересмотрел игровой ландшафт. Его универсальный дизайн и исключительная первая библиотека, в том числе такие названия, как «Легенда о Zelda: дыхание дикой природы», подняла Nintendo обратно на передний план отрасли.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Обновление 2DS, 2DS XL представила аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo. Его дизайн и совместимость раскладушки с новыми названиями 3DS предлагали надежный игровой опыт по конкурентной цене.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Компактная конструкция Switch Lite и интегрированные контроллеры, разработанные исключительно для работы с портативной игрой, сделали его экономически эффективной альтернативой исходному коммутатору. Его меньший форм -фактор обратился к геймерам на ходу.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Улучшение опыта переключения, модель OLED имела больший, яркий, улучшенный звук и подставка. Запущенный вместе с Metroid Dread, он предложил энтузиастам премиальный игровой опыт.
Предстоящие консоли Nintendo
После многих лет спекуляций Nintendo представила Nintendo Switch 2. The Sepel демонстрирует инновационные методы прикрепления Joy-Con, больший экран и второй порт USB-C. Возможность использования Joy-Cons в качестве мыши и потенциал для новых сторонних названий, интегрирующих эту функцию, добавляют к волнению. Новый Mario Kart с подсказкой для поддержки 24 игроков на обширные многопользовательские переживания, в то время как консоль обещает «в основном» обратную совместимость и постоянную поддержку как физических, так и для цифровых игр.Аналитики предполагают, что Switch 2 может стоить около 400 долларов. Мы собрали все известные детали из The Discover Trailer, но ожидается, что дополнительная информация, включая дату выпуска, будет передана во время Nintendo Direct 2 апреля.
Результаты ответаПоследние статьи