Maison Nouvelles Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète

Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète

Auteur : Mia Mise à jour : May 13,2025

Nintendo est une icône imposante dans les annales de l'histoire du jeu vidéo, réputée pour son esprit pionnier et ses percées créatives sur le marché de la console domestique. Avec un riche catalogue de propriétés intellectuelles bien-aimées qui continuent de captiver le public des décennies plus tard, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 souligne cette élan en cours. Alors que nous attendons ce nouveau chapitre, prenons un moment pour réfléchir à l'héritage légendaire de l'histoire de la console de Nintendo.

Ci-dessous, nous avons méticuleusement compilé une liste complète de chaque console Nintendo qui a honoré le monde du jeu. Embarquez dans ce voyage nostalgique dans le temps et assistez à la façon dont Nintendo a toujours avancé l'art du jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
Résultats de réponses * Vous cherchez à économiser sur un nouveau commutateur Nintendo ou de nouveaux titres pour votre système? Assurez-vous de consulter les meilleures offres Nintendo disponibles aujourd'hui. *

Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le prochain commutateur 2 marquera la 33e entrée. Ce décompte comprend divers modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles marquées avec des étiquettes XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu, la série de jeux de télévision en couleur, pourrait en surprendre beaucoup avec son obscurité. Collaboration avec Mitsubishi Electronics, ces systèmes ont marqué les premiers pas de Nintendo dans le développement matériel. Leur succès a ouvert la voie à l'avenir de Nintendo dans l'industrie du jeu, un héritage qui continue de prospérer près de 50 ans plus tard.

Game & Watch - 28 avril 1980

Lançant sur le marché portable, les appareils de jeu et de montre de Nintendo offraient des jeux uniques sur chaque unité. Vendant plus de 40 millions d'unités à l'échelle mondiale, ces consoles ont introduit des innovations comme le D-Pad dans le Donkey Kong Game & Watch, des fonctionnalités toujours répandues dans le paysage des jeux d'aujourd'hui. Nintendo a relancé l'intérêt pour ces classiques avec des éditions limitées publiées en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué l'entrée de Nintendo dans les maisons nord-américaines. Avec son système de cartouche, le NES a permis aux joueurs d'explorer une vaste bibliothèque de jeux, jetant les bases de séries emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. Il reste une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo, façonnant les futures générations de consoles.

Game Boy - 31 juillet 1989

En révolutionnement du jeu portable, le Game Boy a introduit des jeux en cartouche, élargissant les possibilités au-delà des jeux singuliers de son prédécesseur, The Game & Watch. Connue dans le monde entier pour Tetris, qui a été emballé avec la console dans de nombreuses régions, le Game Boy a établi une nouvelle norme pour les jeux portables.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo a inauguré des graphiques 16 bits, offrant des versions raffinées de sa série phare avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Bien qu'il soit entré sur le marché plus tard, la gamme de jeux exceptionnelle de SNES l'a propulsé pour devenir la console la plus vendue de son époque.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir des visuels 3D stéréoscopiques. Avec une bibliothèque modeste de seulement 22 jeux, dont le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, sa présence brève sur le marché et ses ventes de moins de 800 000 unités en ont fait une note de bas de page unique dans l'histoire de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus mince du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et des temps de réponse améliorés. Cependant, sa conception plus petite a conduit à une durée de vie de la batterie réduite par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphismes 3D aux consoles à domicile de Nintendo, la Nintendo 64 a apporté des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique a redéfini un gameplay, tandis que diverses éditions spéciales ont ajouté à son allure.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un design plus grand que le Game Boy Pocket, mais a introduit un rétro-éclairage pour une visibilité accrue dans des conditions de faible luminosité. Cela a permis une durée de vie de la batterie plus longue allant jusqu'à 20 heures.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Apportant une couleur vibrante à la scène portable, la couleur du jeu Boy a maintenu la compatibilité en arrière avec les jeux Game Boy originaux. Avec le support des couleurs pour de nombreux titres et de nouveaux jeux exclusifs, il a offert une expérience de jeu fraîche et engageante.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec sa conception horizontale et ses graphiques 16 bits, le Game Boy Advance (GBA) a marqué un saut significatif dans les jeux portables. La compatibilité en arrière avec les titres précédents du jeu Boy a élargi sa vaste bibliothèque, ce qui en fait un appareil formidable dans la gamme de Nintendo.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: GamesRadardEdicated aux amateurs de Pokémon, le Pokémon Mini était remarquablement petit et ne comportait que 10 matchs, avec seulement quatre sortis en Amérique du Nord. Son horloge intégrée, sa communication infrarouge et ses fonctionnalités de grondement ont ajouté des fonctionnalités uniques.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a livré des suites à des franchises bien-aimées comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Il est passé à des médias basés sur des disques et a introduit un contrôleur raffiné, laissant un impact durable sur des séries comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q combiné la fonctionnalité GameCube avec DVD et la lecture du CD. Sa conception unique en acier inoxydable et son panneau LCD avant étaient notables, bien que son coût élevé et sa présence limitée sur le marché aient conduit à une courte durée de vie.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Avec une conception à la charnière et une batterie chargée, le Game Boy Advance SP a offert des améliorations significatives par rapport au GBA d'origine. Ses modèles rétro-éclairés ultérieurs ont amélioré la visibilité, bien qu'il ne lui manque pas de prise casque, nécessitant un adaptateur pour une utilisation audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Initiant la ligne DS, la Nintendo DS a introduit la connectivité Wi-Fi et une conception à double écran, y compris un écran tactile. Ses jeux uniques et son utilisation innovante du stylet ont contribué à son statut de console la plus vendue de Nintendo.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Surprise, beaucoup dans sa révélation de l'E3 2005, la conception compacte du Game Boy Micro et l'écran rétro-éclairé ont offert une nouvelle façon de profiter de jeux d'avance de Game Boy and Game Boy. Malgré sa production limitée, il a recueilli un public dédié.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Offrant une conception plus mince et plus légère, la lutte DS Lite a amélioré la luminosité de l'écran et la durée de vie de la batterie sur le DS d'origine. Ces améliorations en ont fait un choix populaire parmi les joueurs à la recherche d'une expérience plus portable et conviviale.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement grâce à sa télécommande innovante de la Wii. La compatibilité descendante avec les titres GameCube et l'ajout de console virtuelle ont encore élargi son attrait, attirant un large public.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Ajoutant des caméras et une fente de carte SD, le DSI a évolué à partir du DS, bien qu'il ait supprimé la fente Game Boy Advance. Ces modifications ont permis de nouvelles expériences de gameplay et des options de stockage, améliorant sa polyvalence.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le DSI XL a offert une expérience de jeu améliorée. Son autonomie de la batterie accrue et ses angles de vue plus larges ont rendu les jeux DS plus agréables, s'adressant aux joueurs à la recherche de réconfort et d'immersion.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Suivant la ligne DS, la 3DS a introduit la 3D stéréoscopique sans lunettes, faisant écho à la technologie du garçon virtuel. Avec une bibliothèque robuste comprenant des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land, il a considérablement progressé les jeux portables.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec un écran de 90% plus grand que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une visibilité et un gameplay améliorés. En conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur, il a offert une expérience plus immersive pour les joueurs.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le GamePad, permettant un jeu hors TV. Ses capacités HD et ses titres comme Super Mario 3D World et Splatoon ont été forts, bien que les défis marketing aient eu un impact sur son succès sur le marché.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Lancé à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini a offert un design plus petit et plus léger, mais a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment le support GameCube et le Wi-Fi. Son disque de disque unique qui le distingue, bien qu'il ait été principalement publié au Canada et sélectionne d'autres régions.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

En supprimant la fonction 3D et en adoptant une conception plate, la 2DS a maintenu la compatibilité avec les jeux 3DS. Son prix inférieur en a fait un point d'entrée accessible dans l'écosystème de jeu portable de Nintendo.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Améliorant la 3DS avec de nouveaux contrôles et le support Amiibo, la nouvelle Nintendo 3DS a offert des expériences de jeu améliorées. Sa libération stupéfiante dans toutes les régions a finalement apporté ces améliorations en Amérique du Nord.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Avec des écrans encore plus grands que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive. Bien qu'il supprimait la capacité de changer les plaques faciales, ses éditions spéciales offraient une esthétique variée pour les joueurs.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

Mélangeant les jeux à la maison et portables, le Switch Nintendo a redéfini le paysage de jeu. Sa conception polyvalente et sa bibliothèque première exceptionnelle, y compris des titres comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a propulsé Nintendo à l'avant-garde de l'industrie.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Mise à jour du 2DS, le 2DS XL a introduit un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo. Sa conception et sa compatibilité avec des titres 3DS ont offert une expérience de jeu robuste à un prix compétitif.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu exclusivement pour le jeu portable, la conception compacte du commutateur Lite et les contrôleurs intégrés en ont fait une alternative rentable à l'interrupteur d'origine. Son facteur de forme plus petit a séduit les joueurs en déplacement.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

En améliorant l'expérience de commutation, le modèle OLED comportait un écran plus grand et dynamique et un audio et une béquille améliorés. Lancé aux côtés de Metroid Dread, il a offert une expérience de jeu premium pour les passionnés.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a dévoilé le Nintendo Switch 2. La révélation présente des méthodes d'attachement Joy-Con innovantes, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. La possibilité d'utiliser Joy-Cons comme souris et le potentiel de nouveaux titres de premier parti intégrant cette fonctionnalité ajoutent à l'excitation. Un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs indique des expériences multijoueurs expansives, tandis que la console promet une compatibilité «principalement» en arrière et un soutien continu pour les jeux physiques et numériques.

Les analystes suggèrent que le Switch 2 pourrait être au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce de Reveal, mais de plus amples informations, y compris une date de sortie, devraient être partagées lors d'une Nintendo directe le 2 avril.

Quels jeux voulez-vous voir sur le Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Résultats des réponses