Ev Haberler Nintendo Konsolları: Tam Çıkış Tarihi Zaman Çizelgesi

Nintendo Konsolları: Tam Çıkış Tarihi Zaman Çizelgesi

Yazar : Mia Güncelleme : May 13,2025

Nintendo, ev konsolu pazarındaki öncü ruhu ve yaratıcı atılımları ile ünlü video oyunu tarihinin yıllıklarında yükselen bir ikon olarak duruyor. Onlarca yıl sonra izleyicileri büyülemeye devam eden zengin bir sevgili entelektüel özellik kataloğu ile Nintendo, yavaşlama belirtisi göstermez. Nintendo Switch 2'nin son duyurusu bu devam eden momentumun altını çiziyor. Bu yeni bölümü beklerken, Nintendo'nun konsol tarihinin katlı mirasını yansıtmak için bir dakikanızı ayıralım.

Aşağıda, oyun dünyasını süsleyen her Nintendo konsolunun kapsamlı bir listesini titizlikle derledik. Zaman içinde bu nostaljik yolculuğa çıkın ve Nintendo'nun oyun sanatını sürekli olarak nasıl geliştirdiğine tanık olun!

Hangi Nintendo konsolu en iyi oyunlara sahipti? ------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları*Yeni bir Nintendo anahtarından veya sisteminiz için yeni başlıklardan tasarruf etmek mi istiyorsunuz? Bugün mevcut olan en iyi Nintendo fırsatlarını kontrol ettiğinizden emin olun.*

Kaç Nintendo konsolu vardı?

Toplamda, Nintendo'nun katlı tarihi boyunca 32 Nintendo konsolu piyasaya sürüldü. Yaklaşan anahtar 2 33. girişi işaretleyecektir. Bu sayı, XL ve mini etiketlerle markalı olanlar gibi hem ev hem de el konsolları için çeşitli revizyon modelleri içerir.

Son Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Sürüm sırasına göre Amazonvery Nintendo Konsolunda görüntüleyin

Renkli TV oyunu - 1 Haziran 1977

Nintendo'nun oyun donanımına ilk girişimi olan renkli TV oyun serisi, belirsizliği ile birçok kişiyi şaşırtabilir. Mitsubishi Electronics ile bir işbirliği olan bu sistemler, Nintendo'nun donanım geliştirmedeki ilk adımlarını işaretledi. Başarıları, yaklaşık 50 yıl sonra gelişmeye devam eden bir miras olan Nintendo'nun oyun endüstrisindeki geleceğinin yolunu açtı.

Game & Watch - 28 Nisan 1980

Elde taşınır pazarda piyasaya sürülen Nintendo'nun Game & Watch cihazları her birimde benzersiz oyunlar sundu. Küresel olarak 40 milyondan fazla birim satan bu konsollar, günümüz oyun manzarasında hala yaygın olan Donkey Kong Game & Watch'taki D-Pad gibi yenilikleri tanıttı. Nintendo, Mario ve Zelda yıldönümlerini kutlamak için 2020 ve 2021'de yayınlanan sınırlı sayıda bu klasiklere olan ilgiyi yeniden canlandırdı.

Nintendo Eğlence Sistemi - 18 Ekim 1985

Japonya'da Aile Bilgisayar (Famicom) olarak bilinen Nintendo Eğlence Sistemi (NES), Nintendo'nun Kuzey Amerika evlerine girişini işaretledi. Kartuş sistemi ile NES, oyuncuların geniş bir oyun kütüphanesini keşfetmelerine izin verdi, Super Mario, Zelda Efsanesi ve Metroid gibi ikonik serilerin temelini attı. Gelecek konsol nesillerini şekillendiren video oyunu geçmişinde bir temel taşı olmaya devam ediyor.

Game Boy - 31 Temmuz 1989

El oyunlarında devrim yaratan Game Boy, selefi Game & Watch'un tekil oyunlarının ötesindeki olanakları genişleterek kartuş tabanlı oyun tanıttı. Birçok bölgede konsolla birlikte paketlenmiş Tetris için dünya çapında bilinen Game Boy, taşınabilir oyun için yeni bir standart belirledi.

Super Nintendo Eğlence Sistemi - 23 Ağustos 1991

Super Nintendo Entertainment System (SNES) ile Nintendo, 16 bitlik grafikleri başlattı ve Super Mario World ve Donkey Kong Country gibi başlıklarla amiral gemisi serisinin rafine versiyonlarını sundu. Pazara daha sonra girmesine rağmen, SNES'in olağanüstü oyun serisi, onu döneminin en çok satan konsolu olmaya itti.

Sanal Boy - 14 Ağustos 1995

Belki de Nintendo'nun en alışılmadık konsolu olan sanal çocuk, stereoskopik 3D görseller sunan ilk kişi oldu. Mario'nun tenisi ve sanal çocuk Wario Land de dahil olmak üzere sadece 22 oyundan oluşan mütevazı bir kütüphaneyle, kısa pazar varlığı ve 800.000'den az birimin satışı onu Nintendo'nun tarihinde eşsiz bir dipnot haline getirdi.

Game Boy Cep - 3 Eylül 1996

Orijinal Game Boy'un daha ince bir versiyonu olan Game Boy Pocket, geliştirilmiş bir siyah beyaz ekran ve gelişmiş yanıt süreleri içeriyordu. Bununla birlikte, daha küçük tasarımı, selefine kıyasla düşük bir pil ömrüne yol açtı.

Nintendo 64 - 29 Eylül 1996

Nintendo'nun ev konsollarına 3D grafikler tanıtılan Nintendo 64, Super Mario 64 ve Zelda Efsanesi: Ocarina of Time gibi çığır açan başlıklar getirdi. Analog çubuğa sahip yenilikçi denetleyicisi yeniden tanımlanmış oyun oynarken, cazibesine çeşitli özel baskılar eklendi.

Game Boy Light - 14 Nisan 1998

Japonya'ya özel olan Game Boy Light, Game Boy Pocket'ten daha büyük bir tasarıma sahipti, ancak düşük ışık koşullarında gelişmiş görünürlük için bir arka ışık getirdi. Bu, 20 saate kadar daha uzun bir pil ömrü için izin verdi.

Game Boy Color - 18 Kasım 1998

El sahnesine canlı renk getiren Game Boy Color, orijinal Game Boy oyunlarıyla geriye dönük uyumluluğu korudu. Birçok başlık ve yeni özel oyun için renk desteği ile yeni ve ilgi çekici bir oyun deneyimi sundu.

Game Boy Advance - 11 Haziran 2001

Yatay tasarımı ve 16 bit grafikleri ile Game Boy Advance (GBA), taşınabilir oyunlarda önemli bir sıçrama yaptı. Önceki Game Boy başlıkları ile geriye dönük uyumluluk, geniş kütüphanesini genişleterek Nintendo'nun dizisinde zorlu bir cihaz haline getirdi.

Pokémon Mini - 16 Kasım 2001

Image Kredisi: Pokémon meraklılarına yönelik oyunlar olan Pokémon Mini oldukça küçüktü ve sadece 10 oyun sundu, sadece dördü Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Yerleşik saati, kızılötesi iletişimi ve Rumble özellikleri benzersiz işlevler ekledi.

Nintendo GameCube - 18 Kasım 2001

Nintendo 64'ün başarısına dayanan GameCube, Super Mario Sunshine ve The Legend of Zelda: Wind Waker gibi sevgili franchise'lara devam filmleri sundu. Disk tabanlı ortama geçti ve Rafine bir kontrolör tanıttı ve Animal Crossing gibi seri üzerinde kalıcı bir etki bıraktı.

Panasonic Q - 14 Aralık 2001

Panasonic ile bir işbirliği olan Panasonic Q, GameCube işlevselliğini DVD ve CD oynatma ile birleştirdi. Eşsiz paslanmaz çelik tasarımı ve ön LCD paneli dikkate değerdi, ancak yüksek maliyeti ve sınırlı pazar varlığı kısa bir ömre yol açtı.

Game Boy Advance SP - 23 Mart 2003

Menteşe tasarımı ve ücretli bir pil ile Game Boy Advance SP, orijinal GBA üzerinde önemli iyileştirmeler sundu. Daha sonraki arkadan aydınlatmalı modelleri, ses kullanımı için bir adaptör gerektiren bir kulaklık jakı olmamasına rağmen, görünürlüğü artırdı.

Nintendo DS - 21 Kasım 2004

DS hattını başlatan Nintendo DS, Wi-Fi bağlantısı ve bir dokunmatik ekran da dahil olmak üzere çift ekranlı bir tasarım tanıttı. Eşsiz oyunları ve Stylus kaleminin yenilikçi kullanımı, Nintendo'nun en çok satan konsolu statüsüne katkıda bulundu.

Game Boy Micro - 19 Eylül 2005

E3 2005'te pek çok kişi, Game Boy Micro'nun kompakt tasarımı ve ayarlanabilir arkadan aydınlatmalı ekranı, Game Boy ve Game Boy Advance oyunlarının tadını çıkarmanın yeni bir yolunu sundu. Sınırlı üretim çalışmasına rağmen, özel bir takip kazandı.

Nintendo DS Lite - 11 Haziran 2006

Daha ince ve daha hafif bir tasarım sunan DS Lite, orijinal DS üzerinde ekran parlaklığı ve pil ömrü geliştirdi. Bu geliştirmeler, daha taşınabilir ve kullanıcı dostu bir deneyim arayan oyuncular arasında popüler bir seçim haline getirdi.

Nintendo Wii - 19 Kasım 2006

Nintendo'nun ev konsol pazarını canlandıran Wii, yenilikçi Wii uzaktan kumandası aracılığıyla hareket kontrollerini tanıttı. GameCube başlıkları ile geriye dönük uyumluluk ve sanal konsol eklenmesi, geniş bir kitleyi çekerek cazibesini daha da genişletti.

Nintendo DSI - 1 Kasım 2008

Kameralar ve bir SD kart yuvası ekleyen DSI, Game Boy Advance yuvasını kaldırmasına rağmen DS'den gelişti. Bu değişiklikler, çok yönlülüğünü artırarak yeni oyun deneyimleri ve depolama seçeneklerine izin verdi.

Nintendo DSI XL - 21 Kasım 2009

Daha büyük ekranlar ve gelişmiş ses ile DSI XL, gelişmiş bir oyun deneyimi sundu. Artan pil ömrü ve daha geniş görünüm açıları, DS oyunlarını daha keyifli hale getirdi, konfor ve daldırma arayan oyunculara hitap etti.

Nintendo 3DS - 27 Mart 2011

DS hattının ardından 3DS, gözlüksüz stereoskopik 3D tanıttı ve sanal çocuğun teknolojisini yineledi. Legend of Zelda: Worlds ve Super Mario 3D Land arasında bir bağlantı gibi başlıklar içeren sağlam bir kütüphaneyle, taşınabilir oyun önemli ölçüde gelişmiş.

Nintendo 3DS XL - 19 Ağustos 2012

Orijinal 3DS'den% 90 daha büyük bir ekrana sahip 3DS XL, gelişmiş görünürlük ve oyun sağladı. Selefinin tüm özelliklerini koruyarak, oyuncular için daha sürükleyici bir deneyim sundu.

Nintendo Wii U - 18 Kasım 2012

Wii'nin halefi olarak Wii U, Gamepad'i tanıttı ve TV dışı oyuna izin verdi. HD yetenekleri ve Super Mario 3D World ve Splatoon gibi başlıkları vurgulardı, ancak pazarlama zorlukları pazar başarısını etkiledi.

Nintendo Wii Mini - 7 Aralık 2012

Wii'nin yaşam döngüsünün sonunda başlatılan Wii Mini, daha küçük, daha hafif bir tasarım sundu, ancak GameCube desteği ve Wi-Fi de dahil olmak üzere çeşitli özellikleri kaldırdı. Üstüne bakan benzersiz disk sürücüsü, öncelikle Kanada'da piyasaya sürüldü ve diğer bölgeleri seçti.

Nintendo 2DS - 12 Ekim 2013

3D özelliğinin kaldırılması ve düz bir tasarımı benimseyen 2DS, 3DS oyunlarıyla uyumluluğu korudu. Daha düşük fiyat noktası, onu Nintendo'nun el oyun ekosistemine erişilebilir bir giriş noktası haline getirdi.

Yeni Nintendo 3DS - 11 Ekim 2014

3DS'yi yeni kontroller ve amiibo desteği ile geliştiren yeni Nintendo 3DS, geliştirilmiş oyun deneyimleri sundu. Bölgelerdeki kademeli serbest bırakılması sonunda bu geliştirmeleri Kuzey Amerika'ya getirdi.

Yeni Nintendo 3DS XL - 13 Şubat 2015

Yeni 3DS'den daha büyük ekranlarla bile, yeni 3DS XL daha sürükleyici bir oyun deneyimi sağladı. Yüz plakalarını değiştirme yeteneğini ortadan kaldırırken, özel baskıları oyuncular için çeşitli estetikler sundu.

Nintendo Switch - 3 Mart 2017

Evi ve taşınabilir oyunları harmanlayan Nintendo Switch, oyun manzarasını yeniden tanımladı. Çok yönlü tasarımı ve olağanüstü birinci taraf kütüphanesi, Legend of Zelda: Vahşi Nefes gibi başlıklar da dahil olmak üzere, Nintendo'yu endüstrinin ön planına itti.

Yeni Nintendo 2DS XL - 28 Temmuz 2017

2DS'yi güncelleyen 2DS XL, bir analog çubuk, omuz düğmesi ve amiibo desteği tanıttı. Yeni 3DS başlıkları ile istiridye tasarımı ve uyumluluğu, rekabetçi bir fiyata sağlam bir oyun deneyimi sundu.

Nintendo Switch Lite - 20 Eylül 2019

Yalnızca elde taşınır oyun için tasarlanan Switch Lite'ın kompakt tasarımı ve entegre denetleyicileri onu orijinal anahtara uygun maliyetli bir alternatif haline getirdi. Daha küçük form faktörü hareket halindeki oyunculara hitap etti.

Nintendo Switch OLED Modeli - 8 Ekim 2021

Anahtar deneyimini geliştiren OLED modelinde daha büyük, canlı bir ekran ve gelişmiş ses ve kickstand vardı. Metroid Dread ile birlikte başlatılan, meraklılar için birinci sınıf bir oyun deneyimi sundu.

Yaklaşan Nintendo konsolları

Oynamak Yıllarca süren spekülasyondan sonra Nintendo, Nintendo Switch 2'yi tanıttı. Joy-cons'ı fare olarak kullanma olasılığı ve bu özelliği entegre eden yeni birinci taraf başlıklarının potansiyeli heyecana katkıda bulunur. 24 oyunculu destek içeren yeni bir Mario Kart, geniş çok oyunculu deneyimlere işaret ederken, konsol "çoğunlukla" geriye dönük uyumluluk ve hem fiziksel hem de dijital oyunlar için destek veriyor.

Analistler, Switch 2'nin 400 dolar civarında fiyatlandırılabileceğini öne sürüyor. Yanıt fragmanından bilinen tüm ayrıntıları topladık, ancak bir çıkış tarihi de dahil olmak üzere daha fazla bilginin 2 Nisan'da Nintendo Direct sırasında paylaşılması bekleniyor.

Nintendo Switch 2'de hangi oyunları görmek istiyorsunuz? -----------------------------------------------------

Cevaplar Sonuçları