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Nintendo游戏机:完整发布日期时间表

作者 : Mia 更新日期 : May 13,2025

Nintendo是视频游戏历史史上的高耸的偶像,以其在家庭控制台市场中的开创性精神和创造性的突破而闻名。数十年后,随着心爱的知识分子的丰富目录,继续吸引观众,任天堂没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近的宣布强调了这一持续的势头。当我们等待新的篇章时,让我们花点时间思考任天堂游戏机历史的传奇遗产。

下面,我们精心列出了每个Nintendo游戏机为游戏世界增光添彩的全面列表。踏上了这种怀旧的旅程,并见证了任天堂如何始终如一地推进游戏艺术!

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
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有多少个任天堂控制台?

在任天堂的历史上,总共已发布了32个任天堂游戏机。即将到来的开关2将标记第33个条目。该计数包括用于家庭和手持式控制台的各种修订模型,例如带有XL和迷你标签的版本。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

任天堂最初从事游戏硬件(彩色电视游戏系列)的企业可能会以其晦涩的方式感到惊讶。这些系统与三菱电子的合作是任天堂在硬件开发方面的第一步。他们的成功为任天堂在游戏行业的未来铺平了道路,这一遗产持续了将近50年。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo的游戏和手表设备进入手持式市场,在每个单元上都提供了独特的游戏。这些游戏机在全球销售超过4000万台单位,在Donkey Kong Game和Watch中引入了D-Pad等创新,在当今的游戏景观中仍然很普遍。任天堂于2020年和2021年发行的限量版对这些经典作品恢复了兴趣,以庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

日本被称为家庭计算机(FAMICOM),任天堂娱乐系统(NES)标志着任天堂进入北美房屋。 NES借助其墨盒系统,允许游戏玩家探索大量游戏图书馆,为标志性系列(例如Super Mario,Zelda的传奇人物和Metroid)奠定了基础。它仍然是视频游戏历史上的基石,塑造了未来的游戏机几代。

游戏男孩 - 1989年7月31日

Game Boy革命性的手持游戏介绍了基于墨盒的游戏,扩大了其前身游戏和手表的奇异游戏的可能性。游戏男孩在许多地区与该控制台捆绑在一起的俄罗斯方块闻名,为便携式游戏树立了新的标准。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

随着任天堂超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂迎来了16位图形,并带有Super Mario World和Donkey Kong Country等标题的精致版本。尽管后来进入市场,SNES的出色游戏阵容仍推动了它成为其时代最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

也许任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩是第一个提供立体3D视觉效果的人。仅有22场比赛的谦虚图书馆,包括马里奥(Mario)的网球和虚拟的Boy Wario Land,其短暂的市场存在和少于800,000个单位的销售使其成为任天堂历史上独特的脚注。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始游戏男孩的苗条版本,具有改进的黑白屏幕和增强的响应时间。但是,与其前任相比,其较小的设计导致电池寿命降低。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64向任天堂的家用游戏机介绍了3D图形,带来了超级马里奥64和《塞尔达传说:of of of time of time of time of time》中的突破性标题。它的创新控制器带有模拟棒重新定义游戏玩法,而各种特别版的魅力则增加了。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本独有的是,Game Boy Light的设计比Game Boy Pocket的设计更大,但引入了背光,以提高弱光条件下的可见度。这样可以使电池寿命更长20个小时。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

游戏男孩的颜色为手持式场景带来了充满活力的颜色,与原始游戏男孩游戏保持了向后的兼容性。借助许多标题和新的独家游戏的颜色支持,它提供了新鲜而引人入胜的游戏体验。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

Game Boy Advance(GBA)凭借其水平设计和16位图形,标志着便携式游戏的重大飞跃。与以前的游戏男孩标题的向后兼容性扩大了其广泛的图书馆,使其成为任天堂阵容中的强大设备。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:PokémonMini非常小,只有10场比赛,在北美仅发行了4场比赛,因此对神奇宝贝爱好者进行了游戏的攻击。它的内置时钟,红外通信和隆隆声功能增加了独特的功能。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube在Nintendo 64的成功基础上为超级马里奥阳光和《塞尔达传说:Wind Waker》等备受喜爱的特许经营提供了续集。它过渡到基于光盘的媒体,并引入了精致的控制器,对动物交叉等系列产生了持久的影响。

松下问 - 2001年12月14日

Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube功能与DVD和CD播放相结合。它独特的不锈钢设计和前LCD面板是显着的,尽管其高成本和有限的市场存在导致寿命很短。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

借助铰链设计和可抵押电池,Game Boy Advance SP比原始GBA提供了显着改进。它后来的背光型号增强了可见性,尽管它缺乏耳机插孔,需要使用音频使用的适配器。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS发起了DS线,引入了Wi-Fi连接性和双屏设计,包括触摸屏。其独特的游戏和对手写笔笔的创新使用促成了任天堂最畅销游戏机的地位。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

令人惊讶的是,Game Boy Micro紧凑的设计和可调节的背光屏幕揭示了许多E3 2005年,这为享受游戏男孩和Game Boy Advance游戏提供了一种新的方式。尽管生产有限,但它还是获得了专门的追随者。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite提供了更苗条且更轻的设计,可改善原始DS的屏幕亮度和电池寿命。这些增强功能使其成为寻求便携式和用户友好体验的游戏玩家的流行选择。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii通过其创新的Wii遥控器引入了运动控制,振兴了任天堂的主机市场。与GameCube头衔和添加虚拟游戏机的向后兼容性进一步扩大了吸引力,吸引了广泛的受众。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

DSI添加了相机和SD卡插槽,但DSI从DS演变,尽管它删除了Game Boy Advance Slot。这些更改允许新的游戏体验和存储选项,从而增强其多功能性。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

随着较大的屏幕和改进的音频,DSI XL提供了增强的游戏体验。它增加的电池寿命和更广阔的角度使DS游戏更加愉快,以迎合寻求舒适和沉浸的游戏玩家。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

遵循DS系列,3DS引入了立体3D,无眼镜,与虚拟男孩的技术相呼应。拥有一个强大的图书馆,包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D》(Super Mario 3D Land)之间的链接之类的标题,它大大提高了便携式游戏。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL比原始3DS大90%,提供了增强的可见性和游戏玩法。保留其前任的所有功能,为游戏玩家提供了更身临其境的体验。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作为Wii的继任者,Wii U介绍了游戏板,允许访问电视节目。尽管营销挑战影响了其市场成功,但它的高清功能和标题(例如Super Mario 3D World和Splatoon)是亮点。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命周期结束时推出,提供了较小,更轻的设计,但删除了包括GameCube支持和Wi-Fi在内的几个功能。它独特的顶级光盘驱动器将其与众不同,尽管它主要是在加拿大发行的,并选择了其他地区。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

删除3D功能并采用扁平设计,2DS保持与3DS游戏的兼容性。它的较低价格使它成为任天堂手持游戏生态系统的可访问点。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

新的Nintendo 3DS通过新的控件和Amiibo支持增强了3DS,提供了改进的游戏体验。它在整个地区的交错释放最终将这些增强功能带到了北美。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

与新3DS相比,新的3DS XL甚至更大的屏幕提供了更身临其境的游戏体验。虽然它删除了更换面板的能力,但其特别版为游戏玩家提供了各种美学。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch融合了家庭和便携式游戏,重新定义了游戏景观。它的多功能设计和出色的第一方图书馆,包括诸如《塞尔达传说:野外呼吸》,推进的任天堂之类的标题,回到了该行业的最前沿。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

2DS XL更新2DS,引入了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持。它的翻盖设计和与新3DS头衔的兼容性以具有竞争力的价格提供了强大的游戏体验。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite的紧凑型设计和集成控制器专门为手持式游戏设计,使其成为原始开关的经济高效替代品。它的较小形式吸引了游戏玩家。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

增强了开关体验,OLED型号具有更大,充满活力的屏幕,并改进了音频和支架。它与银河战士的恐惧一起推出,为发烧友提供了高级游戏体验。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测,任天堂推出了Nintendo Switch 2。展示了创新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二个USB-C端口。将Joy-Cons用作鼠标的可能性以及集成此功能的新第一方标题的潜力增加了兴奋。一个新的马里奥卡丁车(Mario Kart)具有24名玩家支持的暗示,可以提示广泛的多人游戏体验,而控制台承诺“大部分”向后兼容,并继续支持物理和数字游戏。

分析师认为,Switch 2的价格可能约为400美元。我们已经从Repart Trailer那里收集了所有已知的细节,但是预计将在4月2日的任天堂直销期间共享更多信息,包括发布日期。

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