Thuis Nieuws Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn

Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn

Auteur : Mia Update : May 13,2025

Nintendo staat als een torenhoog icoon in de annalen van de geschiedenis van videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en creatieve doorbraken in de markt voor thuisconsole. Met een rijke catalogus van geliefde intellectuele eigenschappen die tientallen jaren later het publiek blijven boeien, vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging. De recente aankondiging van de Nintendo Switch 2 onderstreept dit voortdurende momentum. Terwijl we op dit nieuwe hoofdstuk wachten, laten we even de tijd nemen om na te denken over de legendarische erfenis van de consolegeschiedenis van Nintendo.

Hieronder hebben we zorgvuldig een uitgebreide lijst samengesteld van elke Nintendo -console die de gamingwereld heeft gesierd. Begin aan deze nostalgische reis door de tijd en getuige hoe Nintendo de kunst van gamen consequent heeft geavanceerd!

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de legendarische geschiedenis van Nintendo. De aanstaande Switch 2 markeert de 33e vermelding. Deze telling omvat verschillende revisiemodellen voor zowel thuis- als handheld -consoles, zoals die gebrandmerkt met XL- en Mini -labels.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware, de Color TV-Game-serie, zal misschien velen verrassen met zijn duisternis. Een samenwerking met Mitsubishi Electronics, deze systemen markeerden de eerste stappen van Nintendo in de ontwikkeling van de hardware. Hun succes maakte de weg vrij voor de toekomst van Nintendo in de gaming -industrie, een erfenis die bijna 50 jaar later blijft gedijen.

Game & Watch - 28 april 1980

Nintendo's Game & Watch -apparaten lanceren de handheld -markt en boden unieke games op elke eenheid. Deze consoles verkopen meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerden innovaties zoals de D-Pad in de Donkey Kong Game & Watch, functies die nog steeds voorkomen in het gaminglandschap van vandaag. Nintendo herleefde de interesse in deze klassiekers met limited editions uitgebracht in 2020 en 2021 om Mario en Zelda -jubilea te vieren.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, markeerde het Nintendo Entertainment System (NES) de toegang van Nintendo tot Noord -Amerikaanse huizen. Met zijn cartridge -systeem konden gamers een enorme bibliotheek met games verkennen, waarbij de basis werd gelegd voor iconische series zoals Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid. Het blijft een hoeksteen in de geschiedenis van de videogames en vormt toekomstige consolegeneraties.

Game Boy - 31 juli 1989

Revolutionering van handheld gaming introduceerde de Game Boy op cartridge gebaseerde gaming en breidde de mogelijkheden uit buiten de unieke games van zijn voorganger, The Game & Watch. Wereldwijd bekend voor Tetris, die in veel regio's werd gebundeld met de console, zette de game -jongen een nieuwe standaard voor draagbaar gaming.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) luidde Nintendo 16-bit graphics in en leverde hij verfijnde versies van zijn vlaggenschipreeks met titels zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks dat hij later de markt binnenkwam, duwde de uitzonderlijke game-line-up van de SNE's dat het de best verkochte console van zijn tijdperk werd.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

Misschien was de meest onconventionele console van Nintendo, de virtuele jongen was de eerste die stereoscopische 3D -visuals bood. Met een bescheiden bibliotheek van slechts 22 wedstrijden, waaronder Mario's tennis- en virtuele Boy Wario -land, maakte de korte aanwezigheid op de markt en de verkoop van minder dan 800.000 eenheden het een unieke voetnoot in de geschiedenis van Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Een slankere versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en verbeterde responstijden. Het kleinere ontwerp leidde echter tot een verminderde levensduur van de batterij in vergelijking met zijn voorganger.

Nintendo 64 - 29 september 1996

De Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsoles van Nintendo en bracht baanbrekende titels als Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick opnieuw gedefinieerde gameplay, terwijl verschillende speciale edities zijn toegevoegd aan de allure.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan, had het spel van de game boy een groter ontwerp dan de game boy-pocket, maar introduceerde een achtergrondverlichting voor verbeterde zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht. Dit liet een langere batterijduur van maximaal 20 uur toe.

Game Boy Color - 18 november 1998

De game boy -kleur bracht levendige kleuren naar de handheld -scene, handhaafde achterwaartse compatibiliteit met originele Game Boy -games. Met kleurenondersteuning voor veel titels en nieuwe exclusieve games bood het een frisse en boeiende gaming -ervaring.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

Met zijn horizontale ontwerp en 16-bit graphics markeerde de Game Boy Advance (GBA) een belangrijke sprong in draagbaar gaming. Achterwaartse compatibiliteit met eerdere game -jongenstitels verbreedde zijn uitgebreide bibliotheek, waardoor het een formidabel apparaat is in de line -up van Nintendo.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Image Credit: Games -Radardiced to Pokémon -enthousiastelingen, de Pokémon Mini was opmerkelijk klein en bevatte slechts 10 wedstrijden, met slechts vier uitgebracht in Noord -Amerika. De ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en rumble-functies hebben unieke functionaliteiten toegevoegd.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, leverde de GameCube vervolg op geliefde franchises zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het ging over naar op schijf gebaseerde media en introduceerde een verfijnde controller, waardoor een blijvende impact had op series zoals Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde GameCube -functionaliteit met dvd- en CD -afspelen. Het unieke roestvrijstalen ontwerp en het LCD -paneel vooraan waren opmerkelijk, hoewel de hoge kosten en de beperkte marktaanwezigheid tot een korte levensduur leidde.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Met een scharnierontwerp en een belastbare batterij bood de Game Boy Advance SP aanzienlijke verbeteringen ten opzichte van de originele GBA. De latere verlichte modellen verbeterden de zichtbaarheid, hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting ontbrak, die een adapter voor audiogebruik vereiste.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS initiëren de DS-lijn, introduceerde Wi-Fi-connectiviteit en een ontwerp met dubbele scherm, inclusief een touchscreen. De unieke games en innovatief gebruik van de styluspen hebben bijgedragen aan zijn status als de best verkochte console van Nintendo.

Game Boy Micro - 19 september 2005

Verrassend velen op zijn E3 2005 -onthulling, boden het compacte ontwerp van de Game Boy Micro en het verstelbare scherm van achtergrondverlichting een nieuwe manier om te genieten van Game Boy en Game Boy Advance -games. Ondanks zijn beperkte productierun, verzamelde het een toegewijde aanhang.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

De DS Lite biedt een slanker en lichter ontwerp en verbeterde de helderheid van het scherm en de levensduur van de batterij ten opzichte van de originele DS. Deze verbeteringen maakten het een populaire keuze bij gamers die op zoek waren naar een meer draagbare en gebruiksvriendelijke ervaring.

Nintendo Wii - 19 november 2006

Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles via zijn innovatieve Wii -afstandsbediening. Achterwaartse compatibiliteit met GameCube -titels en de toevoeging van virtuele console breidde zijn aantrekkingskracht verder uit en trok een breed publiek aan.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, is de DSI geëvolueerd van de DS, hoewel het de game -boy -vooraf slot verwijderde. Deze wijzigingen maakten nieuwe gameplay -ervaringen en opslagopties mogelijk, waardoor de veelzijdigheid ervan werd verbeterd.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

Met grotere schermen en verbeterde audio bood de DSI XL een verbeterde gaming -ervaring. De toegenomen levensduur van de batterij en de bredere uitkijkhoeken maakten DS -spellen aangenamer, catering voor gamers die comfort en onderdompeling zochten.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Na de DS -lijn introduceerden de 3DS stereoscopische 3D zonder bril, wat de technologie van de virtuele jongen weerspiegelt. Met een robuuste bibliotheek met titels als The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land, heeft het aanzienlijk draagbare gaming geavanceerd.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

Met een 90% groter scherm dan de originele 3DS, bood de 3DS XL een verbeterde zichtbaarheid en gameplay. Het behouden van alle kenmerken van zijn voorganger, het bood een meer meeslepende ervaring voor gamers.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Als de opvolger van de Wii introduceerde de Wii U de gamepad, waardoor off-tv-spel mogelijk was. De HD -mogelijkheden en titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon waren hoogtepunten, hoewel marketinguitdagingen invloed hadden op het succes van de markt.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

De Wii Mini werd gelanceerd aan het einde van de Lifecycle van de Wii en bood een kleiner, lichter ontwerp, maar verwijderde verschillende functies, waaronder GameCube-ondersteuning en Wi-Fi. De unieke top-gerichte schijfstation onderscheidde het, hoewel het voornamelijk in Canada werd uitgebracht en andere regio's selecteerde.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De 2DS verwijdert de 3D -functie en het aannemen van een plat ontwerp en handhaafde de compatibiliteit met 3DS -games. Het lagere prijs maakte het een toegankelijk toegangspunt in het handheld gaming -ecosysteem van Nintendo.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

De nieuwe Nintendo 3DS verbeteren de 3DS met nieuwe controles en Amiibo -ondersteuning en boden verbeterde gameplay -ervaringen. De gespreide release in verschillende regio's bracht deze verbeteringen uiteindelijk naar Noord -Amerika.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

Met nog grotere schermen dan de nieuwe 3DS, bood de nieuwe 3DS XL een meer meeslepende gaming -ervaring. Terwijl het de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen, verwijderde, boden de speciale edities de gevarieerde esthetiek voor gamers.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

De Nintendo Switch combineerde thuis en draagbaar gamen en herdefinieerde het gaminglandschap. Het veelzijdige ontwerp en de uitzonderlijke first-party bibliotheek, inclusief titels als de legende van Zelda: Breath of the Wild, bracht Nintendo terug naar de voorhoede van de industrie.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

Door de 2DS bij te werken, introduceerde de 2DS XL een analoge stick, schouderknoppen en AMIIBO -ondersteuning. Het clamshell -ontwerp en de compatibiliteit met nieuwe 3DS -titels boden een robuuste gaming -ervaring tegen een concurrerende prijs.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

Exclusief ontworpen voor handheld-spel, maakten het compacte ontwerp en geïntegreerde controllers van de Switch Lite het een kosteneffectief alternatief voor de originele schakelaar. De kleinere vormfactor sprak onderweg gamers aan.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Het OLED -model verbeteren, het OLED -model bevatte een groter, levendig scherm en verbeterde audio en standaard. Lanceerde naast Metroid Dread, bood het een premium gaming -ervaring voor enthousiastelingen.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na jaren van speculatie heeft Nintendo de Nintendo Switch 2 onthuld. De onthulling toont innovatieve joy-con hechtingsmethoden, een groter scherm en een tweede USB-C-poort. De mogelijkheid om Joy-Cons te gebruiken als muis en het potentieel voor nieuwe first-party titels die deze functie integreren, voegt toe aan de opwinding. Een nieuwe Mario Kart met ondersteuning van 24-spelersondersteuning bij expansieve multiplayer-ervaringen, terwijl de console "meestal" achterwaartse compatibiliteit en voortdurende ondersteuning voor zowel fysieke als digitale spellen belooft.

Analisten suggereren dat de Switch 2 mogelijk geprijsd kan zijn rond de $ 400. We hebben alle bekende details van de Reveal Trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, zal naar verwachting worden gedeeld tijdens een Nintendo Direct op 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.