Karma Sistemi, Inzoi tarafından alay edilen hayalet Zois
Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce planlanan bir karma sistemi hakkında ilginç detaylar açıkladı ve oyunun gerçekçi ortamına paranormal bir unsur sundu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Yüksek Karma Zois öbür dünyaya geçiş yaparken, yetersiz noktaları olanlar hayalet olarak kalırlar, ilerleyecek kadar karma tahakkuk edene kadar dünyaya bağlıdır. Karmayı arttırmak için gereken belirli eylemler şimdilik açıklanmıyor.
Kim, çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için hayalet etkileşimlerinin dikkatle dengeleneceğini vurguluyor. Erken erişim sürümünde, oyuncular sadece belirli koşullar altında ve belirlenen zamanlarda hayaletlerle karşılaşırlar.
Oyun gerçekçiliğe öncelik verirken, Kim gelecekteki güncellemelerde daha fantastik unsurları keşfetmeye olan ilgiyi ifade ederek Karma sisteminin, yaşamın simülasyonuna benzersiz bir derinlik ve entrika katmanı eklemeye yönelik bir adım olduğunu düşündürmektedir.
Karma etkileşimlerine bir bakış
İçerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu, Karma etkileşim sisteminin kısa bir önizlemesini sundu. Bu özellik, Zois'in karma puanlarını etkileyen çeşitli eylemler yapmasını sağlar. Gösterilen örnekler, başka bir zoi üzerinde gizlice osurma gibi olumsuz eylemler ve çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi olumlu eylemlerdir (ikincisi videoda gösterilmemesine rağmen).
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerine) Living Zois'in deneyimlerine odaklanacak olsa da, Karma Etkileşim Sistemi gelecekteki güncellemelerde oyun olanaklarını önemli ölçüde genişletmeyi vaat ediyor.