Sistema de Karma, Ghost Zois provocado por Inzoi
O próximo sistema de karma e encontros fantasmagóricos da Inzoi
O diretor de jogos da Inzoi, Hyungjun Kim, revelou recentemente detalhes intrigantes sobre um sistema de karma planejado, introduzindo um elemento paranormal no cenário realista do jogo. Este sistema determinará o destino dos zois falecidos, transformando -os em fantasmas com base em seus pontos de karma acumulados.
O alto karma zois fará a transição para a vida após a morte, enquanto aqueles com pontos insuficientes permanecem como fantasmas, ligados ao mundo até que acumulam karma suficientes para seguir em frente. As ações específicas necessárias para aumentar o karma permanecem não reveladas por enquanto.
Kim enfatiza que as interações fantasmas serão cuidadosamente equilibradas para evitar a jogabilidade principal ofuscante. Na versão inicial de acesso, os jogadores encontrarão apenas fantasmas em circunstâncias específicas e em horários designados.
Enquanto o jogo prioriza o realismo, Kim manifesta interesse em explorar elementos mais fantásticos em atualizações futuras, sugerindo que o sistema Karma é um passo para adicionar uma camada única de profundidade e intriga à simulação da vida.
Um vislumbre das interações karma
Um vídeo patrocinado do criador de conteúdo Madmorph ofereceu uma breve prévia do sistema de interação Karma. Esse recurso permite que o ZOIS execute várias ações, impactando sua pontuação no karma. Os exemplos mostrados incluem ações negativas como se secretamente peidando em outro zoi e ações positivas, como descartar lixo ou gostar da postagem de um amigo (embora o último não tenha sido demonstrado no vídeo).
Enquanto o lançamento de acesso antecipado (28 de março de 2025 no Steam) se concentrará nas experiências dos Zois vivos, o sistema de interação Karma promete expandir significativamente as possibilidades de jogabilidade em atualizações futuras.
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