Karma System, Ghost Zois Droczył się przez Inzoi
Nadchodzący system Karma i Ghostly Encounts Inzoi
Hyungjun Kim, dyrektor gry Inzoi, niedawno ujawnił intrygujące szczegóły na temat planowanego systemu karmy, wprowadzając element paranormalny do realistycznego otoczenia gry. System ten określi los zmarłych zois, przekształcając je w duchy na podstawie ich zgromadzonych punktów karmy.
Wysoka karma zois przejdzie do życia pozagrobowego, podczas gdy osoby z niewystarczającymi punktami pozostają jako duchy, związane z światem, dopóki nie będą naliczyć wystarczającej karmy, aby przejść dalej. Konkretne działania wymagane do zwiększenia karmy pozostają na razie nieujawnione.
Kim podkreśla, że interakcje z duchami będą starannie zrównoważone, aby uniknąć przesłaniania podstawowej rozgrywki. W wersji wczesnego dostępu gracze napotykają duchy tylko w określonych okolicznościach i w wyznaczonych czasach.
Podczas gdy gra nadaje priorytet realizmowi, Kim wyraża zainteresowanie odkrywaniem bardziej fantastycznych elementów w przyszłych aktualizacjach, sugerując, że system Karma jest krokiem w kierunku dodania unikalnej warstwy głębokości i intrygi do symulacji życia.
Rzut oka na interakcje karmy
Sponsorowane wideo twórcy Content Madmorph oferowało krótki podgląd systemu interakcji Karma. Ta funkcja pozwala Zois wykonywać różne działania, wpływając na ich wynik karmy. Pokazane przykłady obejmują negatywne działania, takie jak potajemne pierdzenie na innym ZOI, oraz pozytywne działania, takie jak pozbywanie się śmieci lub lubienie postu przyjaciela (chociaż ten ostatni nie został wykazany na filmie).
Podczas gdy wydanie wczesnego dostępu (28 marca 2025 r. Na Steam) skupi się na doświadczeniach żywych Zois, system interakcji Karma obiecuje znacznie rozszerzyć możliwości rozgrywki w przyszłych aktualizacjach.
Najnowsze artykuły