कर्मा प्रणाली, भूत ज़ोइस ने इनज़ोई द्वारा छेड़ा
Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनजोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक नियोजित कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल की यथार्थवादी सेटिंग के लिए एक पैरानॉर्मल तत्व का परिचय दे रहा है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
उच्च कर्म ज़ोइस बाद के जीवन में संक्रमण करेंगे, जबकि अपर्याप्त बिंदु वाले लोग भूत के रूप में बने रहते हैं, जब तक कि वे आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त कर्म को प्राप्त नहीं करते हैं। कर्म को बढ़ाने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अभी के लिए अज्ञात हैं।
किम इस बात पर जोर देता है कि कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए भूत की बातचीत को सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा। शुरुआती एक्सेस संस्करण में, खिलाड़ी केवल विशिष्ट परिस्थितियों में और निर्दिष्ट समय पर भूतों का सामना करेंगे।
जबकि खेल यथार्थवाद को प्राथमिकता देता है, किम भविष्य के अपडेट में अधिक काल्पनिक तत्वों की खोज में रुचि व्यक्त करता है, यह सुझाव देता है कि कर्म प्रणाली जीवन के अनुकरण में गहराई और साज़िश की एक अनूठी परत को जोड़ने की दिशा में एक कदम है।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
कंटेंट क्रिएटर मैडमॉर्फ द्वारा एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम का संक्षिप्त पूर्वावलोकन किया। यह सुविधा ज़ोइस को विभिन्न कार्यों को करने की अनुमति देती है, जो उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करती है। दिखाए गए उदाहरणों में एक और ZOI पर गुप्त रूप से फ़ार्टिंग, और सकारात्मक क्रियाओं जैसे कि कचरा का निपटान करना या किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करना (हालांकि बाद में वीडियो में प्रदर्शित नहीं किया गया था) जैसी नकारात्मक क्रियाएं शामिल हैं।
जबकि शुरुआती पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) लिविंग ज़ोइस के अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करेगी, कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम भविष्य के अपडेट में गेमप्ले संभावनाओं का विस्तार करने का वादा करता है।