Sistema Karma, Ghost Zois bromado por Inzoi
El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles interesantes sobre un sistema de karma planeado, introduciendo un elemento paranormal en el entorno realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
High Karma Zois hará la transición al más allá, mientras que aquellos con puntos insuficientes permanecen como fantasmas, unidos al mundo hasta que acumulen suficiente karma para seguir adelante. Las acciones específicas requeridas para aumentar el karma permanecen sin revelar por ahora.
Kim enfatiza que las interacciones fantasmas se equilibrarán cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central. En la versión de acceso temprano, los jugadores solo encontrarán fantasmas en circunstancias específicas y en los momentos designados.
Si bien el juego prioriza el realismo, Kim expresa interés en explorar elementos más fantásticos en futuras actualizaciones, lo que sugiere que el sistema Karma es un paso para agregar una capa única de profundidad e intriga a la simulación de la vida.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado por el creador de contenido Madmorph ofreció una breve vista previa del sistema de interacción Karma. Esta característica le permite a Zois realizar varias acciones, impactando su puntaje de karma. Los ejemplos que se muestran incluyen acciones negativas como pedirse en secreto en otro zoi, y acciones positivas como deshacerse de la basura o gustarle la publicación de un amigo (aunque este último no se demostró en el video).
Si bien el lanzamiento de acceso temprano (28 de marzo de 2025 en Steam) se centrará en las experiencias de Living Zois, el sistema de interacción Karma promete ampliar significativamente las posibilidades de juego en futuras actualizaciones.
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