Iniwasan ng lokal na thunk ang mga roguelike sa pag -unlad ng Balatro, maliban sa pagpatay sa spire
Ang lokal na thunk, ang nag-develop sa likod ng sikat na laro Balatro, ay nagbahagi ng isang malalim na pagtingin sa paglalakbay ng pag-unlad ng laro sa kanyang personal na blog. Sa isang kandidato na paghahayag, inamin niya na sinasadya na maiwasan ang paglalaro ng mga larong Roguelike sa panahon ng pag -unlad ng Balatro, na may isang kilalang pagbubukod.
Simula noong Disyembre 2021, ang lokal na thunk ay gumawa ng isang sadyang pagpipilian upang patnubapan ang mga laro ng Roguelike. Ipinaliwanag niya, "Nais kong maging malinaw na kristal dito at sabihin na hindi ito dahil sa naisip kong magreresulta ito sa isang mas mahusay na laro, ito ay dahil ang paggawa ng mga laro ay ang aking libangan, na pinakawalan ang mga ito at kumita ng pera mula sa kanila ay hindi, kaya hindi pa nag-play ng isa) mga laro.
Gayunpaman, isang taon at kalahati mamaya, sinira ng lokal na thunk ang kanyang panuntunan nang isang beses lamang sa pamamagitan ng pag -download at paglalaro ng Slay the Spire. Una siyang iginuhit sa laro upang pag -aralan ang pagpapatupad ng controller para sa mga laro ng card ngunit natagpuan ang kanyang sarili na malalim na nakikibahagi. Sinabi niya, "Banal na tae, ngayon ay isang laro." Dagdag pa niya, "Ginawa ko ito dahil nagkakaroon ako ng ilang mga problema sa pagpapatupad ng aking controller at nais kong makita kung paano nila pinangangasiwaan ang mga input ng controller para sa isang laro ng card ngunit natapos ko na sinipsip. Salamat sa kabutihan na iniiwasan ko ang paglalaro nito hanggang ngayon dahil tiyak na makopya ko lang ang kanilang hindi kapani -paniwalang disenyo (sinasadya o hindi sinasadya)."
Ang post-mortem ng lokal na thunk ay nag-aalok ng isang kayamanan ng mga pananaw sa pag-unlad ng Balatro. Inihayag niya na ang folder ng gumaganang laro ay pinangalanang "Cardgame" at hindi kailanman nagbago. Ang pamagat ng nagtatrabaho sa buong pag -unlad nito ay "Joker Poker."
Nagbahagi din siya ng mga detalye tungkol sa maraming mga tampok na na -scrap, kabilang ang:
- Ang isang bersyon kung saan ang tanging paraan upang mag-upgrade ng anuman ay ang pag-upgrade ng mga kard sa iyong kubyerta sa isang pseudo-shop, na may mga kard na ma-upgrade nang maraming beses, katulad ng mga super auto alagang hayop.
- Isang hiwalay na pera para sa mga reroll.
- Isang tampok na 'Golden Seal' na magbabalik ng isang card upang ma -play ito kung ang lahat ng mga blind ay nilaktawan.
Ang isang nakakatawa na anekdota ay nagpapaliwanag kung paano natapos ang Balatro sa 150 mga joker. Ang lokal na thunk ay nagkaroon ng pulong sa publisher, Playstack, noong Oktubre 2023, kung saan binanggit niya ang laro ay magkakaroon ng '120 jokers.' Ang isang maling impormasyon ay humantong sa isang taong nagbabanggit ng 150 mga joker mamaya sa linggong iyon. Nagpasya ang Lokal na Thunk 150 ay isang mas mahusay na numero at nagdagdag ng 30 pang mga joker sa laro.
Ang pinagmulan ng kanyang pangalan ng developer, Lokal na Thunk, ay nagmumula rin sa isang programming joke. Ibinahagi niya, "Ang aking kapareha ay natutong mag -code sa R sa oras na iyon, at tinanong niya ako 'paano mo pinangalanan ang iyong mga variable?' Nagpunta ako sa ilang mga rant tungkol sa pambalot, gamit ang mga naglalarawang salita, underscores, atbp. hawakan online. "
Para sa mga interesado sa buong kwento ng pag -unlad ng Balatro, ang blog ng lokal na thunk ay isang kayamanan ng impormasyon. Pinuri ng IGN ang Balatro, na binibigyan ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang "isang deck-builder ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na derail ang buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na tinutukso ka para sa isa pang pagtakbo."