Trang chủ Tin tức Thunk địa phương tránh Roguelike trong phát triển Balatro, ngoại trừ Slay the Spire

Thunk địa phương tránh Roguelike trong phát triển Balatro, ngoại trừ Slay the Spire

Tác giả : Ethan Cập nhật : May 23,2025

Địa phương Thunk, nhà phát triển đằng sau trò chơi nổi tiếng Balatro, đã chia sẻ một cái nhìn sâu sắc về hành trình phát triển của trò chơi trên blog cá nhân của anh ấy. Trong một tiết lộ thẳng thắn, anh thừa nhận có ý thức tránh chơi các trò chơi Roguelike trong quá trình phát triển của Balatro, với một ngoại lệ đáng chú ý.

Bắt đầu từ tháng 12 năm 2021, Thunk địa phương đã đưa ra một lựa chọn có chủ ý để tránh xa các trò chơi Roguelike. Anh ấy giải thích: "Tôi muốn nói rõ ràng ở đây và nói rằng điều này không phải vì tôi nghĩ rằng nó sẽ dẫn đến một trò chơi tốt hơn, điều này là vì làm trò chơi là sở thích của tôi, giải phóng chúng và kiếm tiền từ chúng không phải là một trò chơi. Có khả năng sẽ dẫn đến một trò chơi chặt chẽ hơn nhưng nó sẽ đánh bại mục đích của những gì tôi yêu thích về việc làm trò chơi. "

Tuy nhiên, một năm rưỡi sau, Thunk địa phương đã phá vỡ quy tắc của mình chỉ một lần bằng cách tải xuống và chơi Slay the Spire. Ban đầu anh ta bị cuốn hút vào trò chơi để nghiên cứu việc triển khai bộ điều khiển cho các trò chơi bài nhưng thấy mình đã tham gia sâu sắc. Ông nhận xét, "Chết tiệt, bây giờ đó là một trò chơi." Anh ấy nói thêm, "Tôi đã làm điều này bởi vì tôi đã gặp một số rắc rối trong việc triển khai bộ điều khiển của mình và tôi muốn xem cách họ xử lý đầu vào bộ điều khiển cho một trò chơi bài nhưng cuối cùng tôi đã bị hút vào. Cảm ơn lòng tốt tôi đã tránh chơi cho đến bây giờ vì tôi chắc chắn sẽ chỉ sao chép thiết kế đáng kinh ngạc của họ (cố ý hoặc phụ trợ).

Sau khi chết của Thunk địa phương cung cấp nhiều hiểu biết về sự phát triển của Balatro. Anh tiết lộ rằng thư mục làm việc của trò chơi được đặt tên đơn giản là "Cardgame" và không bao giờ thay đổi. Tiêu đề làm việc trong suốt phần lớn sự phát triển của nó là "Joker Poker".

Ông cũng chia sẻ chi tiết về một số tính năng bị loại bỏ, bao gồm:

  • Một phiên bản trong đó cách duy nhất để nâng cấp bất cứ điều gì là nâng cấp các thẻ trong bộ bài của bạn trong một cửa hàng giả, với các thẻ có thể nâng cấp nhiều lần, tương tự như Super Auto Pets.
  • Một loại tiền tệ riêng cho rerolls.
  • Một tính năng 'Con dấu vàng' sẽ trả lại một thẻ sau khi nó được chơi nếu tất cả các rèm bị bỏ qua.

Một giai thoại thú vị giải thích làm thế nào Balatro kết thúc với 150 Joker. Thunk địa phương đã có một cuộc họp với nhà xuất bản, Playstack, vào tháng 10 năm 2023, nơi anh đề cập đến trò chơi sẽ có '120 Jokers.' Một thông tin sai lệch đã dẫn đến một người nào đó đề cập đến 150 người chơi đùa vào cuối tuần đó. Địa phương Thunk quyết định 150 là một con số tốt hơn và thêm 30 người chơi đùa nữa vào trò chơi.

Nguồn gốc của tên nhà phát triển của ông, địa phương Thunk, cũng bắt nguồn từ một trò đùa lập trình. Anh ấy chia sẻ: "Đối tác của tôi đang học viết mã vào R vào thời điểm đó và cô ấy hỏi tôi 'Làm thế nào để bạn đặt tên cho các biến của bạn?' Tôi đã nói về vỏ bọc, sử dụng các từ mô tả, nhấn mạnh, v.v. trực tuyến."

Đối với những người quan tâm đến câu chuyện đầy đủ về sự phát triển của Balatro, blog của Thunk địa phương là một kho tàng thông tin. IGN đã ca ngợi Balatro, cho nó 9/10 và mô tả nó là "một người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận, đó là loại niềm vui đe dọa làm hỏng toàn bộ kế hoạch cuối tuần khi bạn thức quá muộn khi nhìn chằm chằm vào đôi mắt của bạn.