EA Unveils Battlefield Labs: Ang unang opisyal na gameplay ay nagsiwalat
Binigyan ng EA ang mga tagahanga ng kanilang unang opisyal na sulyap sa bagong larangan ng larangan ng digmaan sa pamamagitan ng isang video na ipinakilala din ang mga lab ng battlefield at isang tawag para sa mga playtesters. Ang maikling pre-alpha footage na ito ay nagpapakita kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa paparating na pamagat.
Ipinakilala din ng anunsyo ang battlefield Studios, isang payong branding na sumasaklaw sa apat na mga studio na nagtatrabaho sa laro. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ripple Effect (dating Dice La) sa US, na naatasan sa pagdala ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion sa UK, na nagtatrabaho ngayon sa kampanya ng single-player pagkatapos matapos na may pangangailangan para sa bilis.
Ang bagong battlefield ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya na single-player linear, isang pag-alis mula sa 2021's Multiplayer-only battlefield 2042. Binigyang diin ng EA na ang mga koponan sa pag-unlad ay pumapasok sa isang "kritikal" na phase at sabik na feedback ng player na pinuhin at unahin ang mga tampok bago ang paglabas ng laro. Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay kailangang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).
Ang Battlefield Labs ay naka -set up upang makisali sa mga playtester para sa bagong larangan ng digmaan. "Kahit na sa pre-alpha, ipinagmamalaki namin kung nasaan ang laro," sabi ni EA. "Kami ay walang pagod na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad habang sinisikap naming pindutin ang perpektong tala sa pagitan ng form, pag -andar, at pakiramdam."
Ang pagsubok ay una na tututok sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagsulong sa armas, sasakyan, at balanse ng gadget. Plano ng EA na subukan ang mga iconic na mode tulad ng Conquest at Breakthrough, habang ginalugad din ang mga bagong ideya at pinino ang sistema ng klase upang mapahusay ang estratehikong pag -play.
Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa sampu -sampung libo pa sa mga karagdagang rehiyon. Kapansin-pansin na habang ang EA ay mabigat na namumuhunan sa proyektong ito, isinara nito ang mga laro ng Ridgeline noong nakaraang taon, isang studio na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng larangan ng digmaan.
Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng karagdagang mga detalye at ang unang konsepto ng sining, na nagpapatunay sa pagbabalik ng laro sa isang modernong setting. Ang mga iminungkahing sining na iminungkahing tulad ng ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng muling pagsusuri sa panahon ng rurok ng battlefield 3 at 4, na binibigyang diin ang pagbabalik sa mga pangunahing elemento ng serye.
Ang bagong laro ay naglalayong iwasto ang kurso pagkatapos ng battlefield 2042, na nakipaglaban sa mga mapa ng 128-player nito at ang kontrobersyal na sistema ng espesyalista. Ang paparating na pamagat ay mananatili sa mga mapa ng 64-player at iwanan ang diskarte ng mga espesyalista. Sa makabuluhang pamumuhunan at apat na studio na kasangkot, inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng kumpanya. Binigyang diin ni Zampella ang kahalagahan ng pagkuha ng tiwala ng mga pangunahing tagahanga habang pinapalawak ang uniberso ng laro upang mag -alok ng iba't ibang mga karanasan sa loob ng larangan ng digmaan.
Sa ngayon, hindi isiniwalat ng EA ang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o pangwakas na pamagat para sa bagong larong larangan ng digmaan.