A EA revela os laboratórios de campo de batalha: a primeira jogabilidade oficial revelou
A EA deu aos fãs seu primeiro vislumbre oficial do novo jogo do Battlefield através de um vídeo que também introduziu o Battlefield Labs e um chamado para o Playtestesters. Esta breve filmagem pré-alfa mostra o que os jogadores podem esperar do próximo título.
O anúncio também introduziu o Battlefield Studios, uma marca de guarda -chuva que abrange quatro estúdios trabalhando no jogo. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) nos EUA, encarregado de trazer novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, agora trabalhando na campanha para um jogador depois de terminar com a necessidade de velocidade.
O novo campo de batalha marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da Battlefield 2042, somente para multiplayer de 2021. Os participantes do Battlefield Labs precisarão assinar um acordo de não divulgação (NDA).
O Battlefield Labs está criado para envolver os playtesters para o novo campo de batalha. "Mesmo em pré-alfa, estamos orgulhosos de onde está o jogo", afirmou a EA. "Nós incansavelmente jogamos, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sentir".
Os testes se concentrarão inicialmente nos principais elementos de jogabilidade, como combate e destruição, progredindo para armas, veículos e equilíbrio de gadgets. A EA planeja testar modos icônicos como conquista e avanço, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes para aprimorar o jogo estratégico.
Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares mais em regiões adicionais. Vale ressaltar que, embora a EA esteja investindo fortemente neste projeto, fechou a Ridgeline Games no ano passado, um estúdio que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e a primeira arte conceitual, confirmando o retorno do jogo a um cenário moderno. A arte sugeriu características como navio de navio e helicóptero, além de desastres naturais como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, destacou a importância de revisitar a era do pico do campo de batalha 3 e 4, enfatizando um retorno aos elementos principais da série.
O novo jogo tem como objetivo corrigir o curso após o Battlefield 2042, que lutou com seus mapas de 128 jogadores e o controverso sistema especializado. O próximo título permanecerá em mapas de 64 jogadores e abandonará a abordagem de especialistas. Com investimentos significativos e quatro estúdios envolvidos, o CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos projetos mais ambiciosos da empresa. Zampella enfatizou a importância de recuperar a confiança dos fãs principais, enquanto expandiu o universo do jogo para oferecer experiências variadas no campo de batalha.
A partir de agora, a EA não divulgou a data de lançamento, as plataformas de lançamento ou o título final para o novo jogo do Battlefield.
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