EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: pierwsza oficjalna rozgrywka ujawniona
EA dało fanom pierwsze oficjalne spojrzenie na nową grę Battlefield poprzez film, który wprowadził także laboratoria Battlefield i wezwanie do playtesterów. Ten krótki materiał filmowy przed Alpha pokazuje, czego gracze mogą oczekiwać od nadchodzącego tytułu.
W ogłoszeniu wprowadzono także Battlefield Studios, markę parasolową obejmującą cztery studia pracujące nad grą. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect (wcześniej Dice LA) w USA, którego zadaniem było wprowadzenie nowych graczy do franczyzy; oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, teraz pracując nad kampanią dla jednego gracza po zakończeniu z potrzebą prędkości.
Nowe pole bitwy oznacza powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, odejścia z Battlefield Battlefield w 2021 roku. EA podkreślił, że zespoły programistów wkraczają w fazę „krytyczną” i chętnie opinie gracza do udoskonalenia i priorytetów funkcji przed wydaniem gry. Uczestnicy laboratoriów Battlefield będą musieli podpisać umowę o zachowaniu poufności (NDA).
Battlefield Labs jest ustawiony na angażowanie testów zabaw dla nowego pola bitwy. „Nawet w Pre-Alfa jesteśmy dumni z tego, gdzie jest gra”-stwierdził EA. „Niestrudzenie odtwarzamy, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacała nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i stylem”.
Testy początkowo koncentrują się na podstawowych elementach rozgrywki, takich jak walka i zniszczenie, przechodząc do równowagi broni, pojazdu i gadżetów. EA planuje przetestować kultowe tryby, takie jak podbój i przełom, jednocześnie odkrywa nowe pomysły i udoskonalanie systemu klasowego w celu poprawy strategicznej gry.
Wstępne testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy innych w dodatkowych regionach. Warto zauważyć, że chociaż EA mocno inwestuje w ten projekt, zamknął Ridgeline Games w zeszłym roku, studio, które rozwijało samodzielną grę w Battlefield dla jednego gracza.
We wrześniu EA podzielił się dalszymi szczegółami i pierwszą sztuką koncepcyjną, potwierdzając powrót gry do nowoczesnego otoczenia. Sztuka sugerowała funkcje, takie jak walka o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie ponownego odwiedzenia szczytowej ery Battlefield 3 i 4, podkreślając powrót do podstawowych elementów serii.
Nowa gra ma na celu skorygowanie kursu po Battlefield 2042, która walczyła z 128 mapami i kontrowersyjnym systemem specjalistycznym. Nadchodzący tytuł będzie trzymał się map 64 graczy i porzuci podejście specjalistów. Dzięki znacznym zaangażowanym inwestycjom i czterema studiami, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z najbardziej ambitnych projektów firmy. Zampella podkreśliła znaczenie odzyskania zaufania fanów podstawowych, jednocześnie rozszerzając wszechświat gry, aby zaoferować różnorodne doświadczenia w Battlefield.
Na razie EA nie ujawniło daty premiery, platform uruchamiania ani ostatniego tytułu nowej gry Battlefield.
Najnowsze artykuły