Thuis Nieuws EA onthult Battlefield Labs: eerste officiële gameplay onthuld

EA onthult Battlefield Labs: eerste officiële gameplay onthuld

Auteur : Victoria Update : May 05,2025

EA heeft fans hun eerste officiële glimp van het nieuwe Battlefield -spel gegeven via een video die ook Battlefield Labs introduceerde en een oproep voor playtesters. Deze korte pre-alpha-beelden laat zien wat spelers kunnen verwachten van de komende titel.

De aankondiging introduceerde ook Battlefield Studios, een overkoepelende branding met vier studio's die aan de game werken. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op multiplayer; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, handelende single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect (voorheen Dice LA) in de VS, belast met het brengen van nieuwe spelers in de franchise; en criterium in het VK, nu werken aan de campagne met één speler na het eindigen met behoefte aan snelheid.

Het nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire campagne met één speler, een vertrek uit 2021's multiplayer-alleen slagveld 2042. EA benadrukte dat de ontwikkelingsteams een "kritische" fase ingaan en zijn enthousiast voor feedback van spelers om de functies te verfijnen en prioriteit te geven aan functies vóór de release van de game. Deelnemers aan Battlefield Labs moeten een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) ondertekenen.

Battlefield Labs Concept Art Battlefield Labs is opgezet om speeltesters te betrekken voor het nieuwe slagveld. "Zelfs in pre-alpha zijn we trots op waar het spel is," verklaarde EA. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel."

Het testen zal zich aanvankelijk richten op kerngameplay -elementen zoals gevechten en vernietiging, die doorgaan naar wapen-, voertuig- en gadgetbalans. EA is van plan iconische modi zoals verovering en doorbraak te testen, terwijl ze ook nieuwe ideeën verkennen en het klassensysteem verfijnen om strategisch spel te verbeteren.

De eerste testen zijn beperkt tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden meer in extra regio's. Het is opmerkelijk dat hoewel EA sterk investeert in dit project, het vorig jaar Ridgeline Games heeft gesloten, een studio die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.

In september deelde EA verdere details en de eerste conceptkunst, wat de terugkeer van de game naar een moderne setting bevestigde. De kunst voorgestelde functies zoals schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van het opnieuw bezoeken van het Peak -tijdperk van Battlefield 3 en 4, met de nadruk op een terugkeer naar de kernelementen van de serie.

De nieuwe game is bedoeld om de koers na Battlefield 2042 te corrigeren, die worstelde met zijn 128-spelers kaarten en het controversiële gespecialiseerde systeem. De aankomende titel houdt vast aan kaarten van 64 spelers en verlaat de specialistenbenadering. Met aanzienlijke investeringen en vier studio's betrokken, heeft EA -CEO Andrew Wilson het beschreven als een van de meest ambitieuze projecten van het bedrijf. Zampella benadrukte het belang van het herwinnen van het vertrouwen van kernfans en het uitbreiden van het universum van de game om verschillende ervaringen op het slagveld aan te bieden.

Vanaf nu heeft EA de releasedatum, lanceringsplatforms of de laatste titel voor de nieuwe Battlefield -game niet bekendgemaakt.