Дом Новости EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

Автор : Victoria Обновлять : May 05,2025

EA дала поклонникам свой первый официальный взгляд на новую игру Battlefield через видео, которое также представило лаборатории Battlefield и призыв к Playtesters. Этот краткий доля альфа-кадров демонстрирует то, что игроки могут ожидать от предстоящего титула.

Объявление также представило Battlefield Studios, зонтичный брендинг, охватывающий четыре студию, работающих над игрой. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательской среде; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», обработка однопользовательских миссий и многопользовательскими картами; Ripple Effect (ранее кубик LA) в США поручено привлечь новых игроков в франшизу; и критерий в Великобритании, теперь работая над кампанией с одним игроком после окончания потребности в скорости.

Новое поле битвы знаменует собой возвращение к традиционной линейной кампании с одним игроком, отъездом из многопользовательского поля Battlefield только 2021 года. EA подчеркнул, что команды разработчиков вступают в «критический» этап и стремятся к обратной связи игроков, чтобы усовершенствовать и определять приоритеты функции до выхода игры. Участники в лабораториях Battlefield должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA).

Концепт -арт лабораторий битвы Battlefield Labs создан для участия в Playtesters для нового поля битвы. «Даже в Пре-Альфа мы гордимся тем, где находится игра»,-заявил EA. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством».

Первоначально тестирование будет сосредоточено на основных элементах игрового процесса, таких как борьба и разрушение, переход к балансу оружия, транспортного средства и гаджетов. EA планирует проверить культовые режимы, такие как Conquest и Breakthrough, а также изучение новых идей и усовершенствование системы классов для улучшения стратегической игры.

Первоначальное тестирование будет ограничено несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планы по расширению до десятков тысяч в дополнительных регионах. Примечательно, что, хотя EA сильно инвестирует в этот проект, он закрыл игры Ridgeline в прошлом году, студия, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком.

В сентябре EA поделилась дополнительной информацией и первым концептуальным искусством, подтверждая возвращение игры в современную обстановку. Искусство предлагало такие функции, как борьба от судов и вертолета, а также стихийные бедствия, такие как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность пересмотра пиковой эры Battlefield 3 и 4, подчеркивая возвращение к основным элементам серии.

Новая игра направлена ​​на исправление курса после Battlefield 2042, которая боролась с его картами 128 игроков и спорной специализированной системой. Предстоящее название будет придерживаться карт 64 игроков и отказаться от подхода специалистов. С учетом значительных инвестиций и четырех студий, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из самых амбициозных проектов компании. Zampella подчеркнула важность восстановления доверия основных поклонников, расширяя вселенную игры, чтобы предложить разнообразный опыт на поле битвы.

На данный момент EA не раскрыла дату выпуска, платформы запуска или последнее название для новой игры Battlefield.