ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করেছে: প্রথম অফিসিয়াল গেমপ্লে প্রকাশিত
ইএ ভক্তদের একটি ভিডিওর মাধ্যমে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রথম সরকারী ঝলক দিয়েছে যা যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি এবং প্লেস্টেষ্টারদের জন্য একটি কলও চালু করেছিল। এই সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা ফুটেজে আসন্ন শিরোনাম থেকে খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে তা প্রদর্শন করে।
এই ঘোষণাটি যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলিও চালু করেছিল, একটি ছাতা ব্র্যান্ডিং গেমটিতে কাজ করে চারটি স্টুডিওকে ঘিরে রেখেছে। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রনস, একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করা; মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রিপল এফেক্ট (পূর্বে ডাইস এলএ), নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আনার দায়িত্ব দেওয়া; এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, এখন গতির প্রয়োজনের সাথে শেষ করার পরে একক প্লেয়ার প্রচারে কাজ করছে।
নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি একটি traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার লিনিয়ার প্রচারে ফিরে আসে, ২০২১ এর মাল্টিপ্লেয়ার-কেবলমাত্র যুদ্ধক্ষেত্র ২০৪২ সাল থেকে প্রস্থান করে। ইএ জোর দিয়েছিল যে উন্নয়ন দলগুলি একটি "সমালোচনামূলক" পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং গেমের প্রকাশের আগে বৈশিষ্ট্যগুলি পরিমার্জন ও অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার জন্য আগ্রহী। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের একটি প্রকাশ না করা চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।
নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্লেস্টেসারদের জড়িত করার জন্য যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি সেট আপ করা হয়েছে। "এমনকি প্রাক-আলফায় এমনকি গেমটি কোথায় রয়েছে তা নিয়ে আমরা গর্বিত," ইএ জানিয়েছে। "আমরা অক্লান্তভাবে প্লেস্টেস্ট, তবে ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির মধ্যে সেই নিখুঁত নোটটি আঘাত করার চেষ্টা করার সাথে সাথে আপনার প্রতিক্রিয়া আমাদের বিকাশকে সুপারচার্জ করবে।"
পরীক্ষাটি প্রাথমিকভাবে যুদ্ধ এবং ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটের ভারসাম্যের দিকে অগ্রগতি হিসাবে মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিতে মনোনিবেশ করবে। EA বিজয় এবং অগ্রগতির মতো আইকনিক মোডগুলি পরীক্ষা করার পরিকল্পনা করেছে, পাশাপাশি নতুন ধারণাগুলি অন্বেষণ করে এবং কৌশলগত খেলা বাড়ানোর জন্য শ্রেণি সিস্টেমকে পরিমার্জন করে।
প্রাথমিক পরীক্ষাগুলি ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে, অতিরিক্ত অঞ্চল জুড়ে আরও কয়েক হাজার হাজারে প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে। এটি লক্ষণীয় যে EA যদিও এই প্রকল্পে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করছে, এটি গত বছর রিজলাইন গেমস বন্ধ করে দিয়েছে, এমন একটি স্টুডিও যা একক একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করছে।
সেপ্টেম্বরে, ইএ আরও বিশদ এবং প্রথম ধারণা শিল্প ভাগ করে নিয়েছে, গেমটির একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করে। শিল্পটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের মতো বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের পরামর্শ দেয়। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এর শীর্ষ যুগের পুনর্বিবেচনার গুরুত্বকে তুলে ধরেছেন, সিরিজের মূল উপাদানগুলিতে প্রত্যাবর্তনের উপর জোর দিয়ে।
নতুন গেমটির উদ্দেশ্য যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর পরে কোর্সটি সংশোধন করার লক্ষ্য রয়েছে, যা তার 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্র এবং বিতর্কিত বিশেষজ্ঞ সিস্টেমের সাথে লড়াই করেছিল। আসন্ন শিরোনামটি 64-প্লেয়ার মানচিত্রে লেগে থাকবে এবং বিশেষজ্ঞদের পদ্ধতির ত্যাগ করবে। উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং চারটি স্টুডিও জড়িত থাকার সাথে, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে সংস্থার অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রকল্প হিসাবে বর্ণনা করেছেন। জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্রের মধ্যে বিভিন্ন অভিজ্ঞতার প্রস্তাব দেওয়ার জন্য গেমের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সময় মূল অনুরাগীদের আস্থা অর্জনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন।
এখন পর্যন্ত, EA নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য প্রকাশের তারিখ, লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম প্রকাশ করেনি।
সর্বশেষ নিবন্ধ