EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ
EA đã mang đến cho người hâm mộ cái nhìn chính thức đầu tiên của họ về trò chơi Battlefield mới thông qua một video cũng giới thiệu Battlefield Labs và một cuộc gọi cho Playtesters. Cảnh quay trước Alpha ngắn gọn này giới thiệu những gì người chơi có thể mong đợi từ tựa game sắp tới.
Thông báo cũng giới thiệu Battlefield Studios, một thương hiệu ô bao gồm bốn hãng phim hoạt động trong trò chơi. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào nhiều người chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect (trước đây là Dice LA) ở Mỹ, được giao nhiệm vụ đưa người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí ở Anh, hiện đang làm việc trong chiến dịch chơi đơn sau khi hoàn thành với nhu cầu về tốc độ.
Battlefield mới đánh dấu sự trở lại với một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một sự khởi đầu từ Battlefield 2042 chỉ dành cho nhiều người chơi. Những người tham gia Battlefield Labs sẽ cần ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).
Battlefield Labs được thiết lập để tham gia Playtesters cho Battlefield mới. "Ngay cả ở Pre-alpha, chúng tôi tự hào về nơi trò chơi đang ở", EA tuyên bố. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác."
Việc thử nghiệm ban đầu sẽ tập trung vào các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, tiến tới vũ khí, phương tiện và cân bằng tiện ích. EA có kế hoạch kiểm tra các chế độ mang tính biểu tượng như chinh phục và đột phá, đồng thời khám phá những ý tưởng mới và tinh chỉnh hệ thống lớp để tăng cường chơi chiến lược.
Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người khác trên các khu vực bổ sung. Đáng chú ý là trong khi EA đang đầu tư rất nhiều vào dự án này, nó đã đóng cửa Ridgeline Games năm ngoái, một studio đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập.
Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm thông tin chi tiết và nghệ thuật khái niệm đầu tiên, xác nhận việc trở lại trò chơi với một khung cảnh hiện đại. Nghệ thuật đề xuất các tính năng như tàu chiến và máy bay trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc xem lại kỷ nguyên đỉnh của Battlefield 3 và 4, nhấn mạnh sự trở lại của các yếu tố cốt lõi của loạt phim.
Trò chơi mới nhằm mục đích sửa chữa khóa học sau Battlefield 2042, đấu tranh với bản đồ 128 người chơi và hệ thống chuyên gia gây tranh cãi. Tiêu đề sắp tới sẽ gắn bó với bản đồ 64 người chơi và từ bỏ phương pháp tiếp cận chuyên gia. Với đầu tư đáng kể và bốn hãng phim liên quan, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những dự án đầy tham vọng nhất của công ty. Zampella nhấn mạnh tầm quan trọng của việc lấy lại niềm tin của người hâm mộ cốt lõi trong khi mở rộng vũ trụ của trò chơi để cung cấp những trải nghiệm khác nhau trong Battlefield.
Đến bây giờ, EA chưa tiết lộ ngày phát hành, nền tảng ra mắt hoặc tựa game cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.